Slay the Spire: How to Unlock & Beat Act IV

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Lær hvordan du låser op og slår de skjulte Act IV-elite fjender og boss, Corrupt Heart, i MegaCrit's hit deckbuilding roguelike Slay the Spire.





MegaCrit's kortbaserede roguelike-hit Dræb spiret kaster nok på spilleren fra så tidligt som det første løb til at blive betragtet som det ganske udfordrende spil, men det bliver kun sværere for hver succes. Hvis det ikke var nok at slå de forskellige Act III-chefer, kan stykket med hver sejr forsøge en ny opstigning, hvilket øger udfordringen på mange små måder. Men meget mere dramatisk er der en helt ny handling at spille og boss at kæmpe, når de rigtige betingelser er opfyldt. Guiden afslører, hvordan man låser op for spillets skjulte Act IV, hvordan man forbereder sig på og håndterer de udfordrende møder indeni, og hvilken slags belønninger spilleren kan forvente for at få succes med denne betydelige udfordring.






Relateret: Teppen: En begyndervejledning til den ultimative kamp om mobilkort



Dræb spiret , der fik ros både for sine solide mekaniske systemer og dens robuste overgang fra tidlig adgang sidste år, har meget at holde styr på på et bestemt løb. Mellem forskellige karakterer, masser af kort og relikvier at hente og randomiserede kort og begivenheder, tilbyder hvert løb altid noget lidt anderledes end dem før det. Alligevel formår Act IV at skubbe spillet ud, hvor det ellers ville stoppe, og tilbyde en sidste udfordring, før kreditterne virkelig ruller.

Sådan låses op for lov IV i Slay the Spire

Det første skridt i at låse op for lov IV er ret ligetil. Bare slå spillet for første gang ved at besejre Act III-boss med hver af de første tre karakterer: Ironclad, Silent og Defect (the Watcher og formodentlig vil ikke eventuelle tegn tilføjet i fremtiden være nødvendige for dette krav). Hver af de tre har et meget forskelligt sæt evner, mekanik og spillestil, så modløs ikke, hvis denne første sejr tager en god håndfuld kørsler. Eksperimenter med forskellige opbygninger, lær ind og ud af forskellige interaktioner mellem kort og relikvier, og få en fornemmelse for, hvilke strategier der fungerer, for herfra begynder hvert løb kun at blive sværere. Hver tegns sejr tjener en anden nøgle, og når alle tre nøgler er låst op, bliver de alle tilgængelige til at erhverve i fremtidige kørsler.






Når du først har opfyldt dette første krav, kan du tjene alle tre nøgler på en enkelt kørsel op ad spiret for at låse op for lov IV. Tasterne, der allerede er samlet, kan ses i skærmens øverste venstre hjørne, og hver tast findes ved hjælp af en lidt anden metode: Ruby Key optjenes ved at vælge indstillingen Tilbagekaldelse på et hvilested. Husk, at dette altid vil være en mulighed, indtil nøglen er taget, så vent, indtil der ikke er en mere vigtig hvilestedsmulighed at tage, som at genoprette helbredet eller opgradere et afgørende kort. Det Emerald Key optjenes ved at besejre en elitefjand, der er drevet op. Du kan skelne denne fjende fra normale elitefjender på kortet ved hjælp af flammeeffekten bag deres ikon. Denne elite vil være en af ​​dem, der normalt optræder i den lov, men vil have en ekstra buff, såsom ekstra maksimal HP, ekstra styrke eller sundhedsregenerering hver tur. Der er kun et sådant ikon pr. Lov, og når det er slået, vises det ikke i fremtidige handlinger, så planlæg din rute i overensstemmelse hermed. Sidst, den Safirnøgle optjenes fra en af ​​de mange relikvieholdige kister i hele spiret. Nogle relikvier vil være forbundet med nøglen, og du skal vælge mellem relikvien og nøglen. Der er mindst én chance for at finde en sådan brystkasse i hver lov, men mulighederne er stadig ret begrænsede, så læn dig mod siden af ​​at få nøglen så tidligt som muligt, så det er ikke en bekymring resten af ​​løbet.



Når du har erhvervet alle tre nøgler, skal du bare fortsætte med at spille spillet som normalt. Efter at have slået Act III-chefen føres du til den samme skærm som normalt, hvor du beskadiger et pulserende hjerte. Men i stedet for at falde bevidstløs bagefter, vil hjertet stige, og dine nøgler vil låse op for en dør og tage dig med på lov IV!






Afslutningen i Slay the Spire

Act 4, eller The Ending, er meget kortere og mere lineær end de første tre akter. Det har altid nøjagtigt det samme layout: For det første er der et hvilested. Medmindre du er på en af ​​de højere opstigninger, skal du allerede være ved fuld sundhed, så fokuser på at opgradere et sidste afgørende kort eller tage en anden Rest Site-handling optjent undervejs. Dernæst er den sidste butik på flugt. Da der ikke er andre steder at bruge det, skal du bruge alt det guld, du kan, især på potions eller relikvier, der hjælper med overlevelsesevne, hvilket vil være meget vigtigt for de kommende kampe. Nu er alt, hvad der er tilbage mellem din karakter og den endelige chef, et par unikke elite-monstre.



Det Spire Spear og Spire Shield fungere som en sidste miniboss og opføre sig meget lig en af ​​de potentielle Act III-chefer Don & Børn , der skiftes til at polere hinanden og slå store mængder. I starten af ​​kampen påføres din karakter Omgivet tilstand, der repræsenterer hvordan de er blevet flankeret af disse to fjender. Mens begge stadig lever, vil din ryg altid være til en af ​​dem og tage 50% ekstra skade bagfra. Du kan vende dig rundt enten ved at målrette mod en af ​​fjenderne med et angreb eller ved at bruge en potion, så sørg for at afslutte din tur i den retning, der mindsker mest skade. Når en af ​​fjenderne er besejret, slutter den omgivende tilstand, så prøv at tage en af ​​de to ned så hurtigt som muligt. Hvad angår faktiske angreb, er Shield og Spear ikke overraskende mere defensivt respektivt offensivt orienteret. Spire Shield har et svagere angreb, der sænker din styrke, en befæstningsevne, der giver begge fjender Block, og et stærkere angreb, der også vil generere nogle Block for netop det. Spire Spear har et svagere angreb, der vil tilføje to Burn-statuskort til din bortskaffelsesbunke, en buffing-færdighed, der øger det og dets partners styrke og et stærkt multihit-angreb, der bliver meget skræmmere, når dets styrke øges.

Alt i alt har disse elitefjender ikke for meget helbred, men pas på den betydelige mængde blokering og skade, de to kan lægge sammen! Prøv at bevare så meget sundhed som muligt, da du lige efter denne kamp ikke har tid til hvile før den endelige chef, The Korrupt hjerte .

Bekæmpelse af det korrupte hjerte i Slay the Spire

Langt den sværeste udfordring i Dræb spiret , det korrupte hjerte, du har slået væk på alle disse tidspunkter på toppen af ​​spiret, kæmper nu alvorligt tilbage. Med et par frustrerende evner, stærke angreb og en massiv 750 sundhed har du brug for en masse dygtighed og lidt held til at starte for at nedtage denne sidste modstander.

Den vigtigste evne, der kan gøre det korrupte hjerte så frustrerende, er Beat of Death . Hver gang du spiller et kort, tager du 1 skade. Evnen hjælper med at blødgøre dig op til dets andre angreb og kan hurtigt tilføje op til et ton skader, hvis ikke forsigtig. Denne skade målretter først din blok, så du kan bruge den til at beskytte dig mod nogle af skaderne, men husk, at den også kan tygge igennem din blok hurtigt nok. Tungsten Rod-relikvien er absolut uvurderlig, hvis du kan finde en, hvilket reducerer alle hits på din sundhedsbjælke til 0, men husk at det ikke også beskytter din Block mod Beat of Death-skader. Corrupt Heart's anden forsikring mod skøre burst-skader fra spilleren er Uovervindelig . Hjertet kan kun tage 300 skader hver tur, så selvom du trækker en kæmpe combo ud, vil det stadig tage mindst tre drejninger for at afslutte hjertet helt. På grund af disse to evner er det afgørende at holde øje med hvert nummer på skærmen under din tur. Hold øje med dit helbred, din blokering, hjerteskaderne under turen, og hvor meget skade du har behandlet for at sikre, at hvert spil er bevidst og vigtigere, vil hjælpe dig med at holde dig i live.

Det korrupte hjerte starter hver kamp med en debuff, fylder dit dæk med en række forskellige statuskort og anvender 2 stakke hver af svage, sårbare og svage, hvilket begrænser effektiviteten af ​​mange af dine kort i anden og tredje omgang af kæmpe. Derefter vil den følge det samme handlingsmønster i en tre-omgang cyklus: For det første vil det enten foretage et massivt angreb eller en stor spærring af svage angreb. Dernæst vil det gøre, hvilket af de to angreb, det ikke bare gjorde. Endelig vil det tage en tur at polere sig selv, fjerne eventuelle styrke ned effekter og give sig selv en række styrke buffs og andre kræfter. The Corrupt Heart går hurtigt ud af kontrol, især med sit multihit-angreb, da dets styrke vokser højere, så det er vigtigt at prøve at besejre det, før det kan. Kort, der midlertidigt sænker styrken, eller som udløses, når de bliver ramt af en modstander, er især effektive mod hjertet på sving, hvor det bruger sine multihit-angreb, så prøv at gemme disse effekter i det rigtige øjeblik, hvis det er muligt, ved hjælp af hvilken som helst hånd- og dækmanipulation evner, du har adgang til. Bortset fra det skal du omhyggeligt styre dine ressourcer og med held og lykke bør du være i stand til at tage det korrupte hjerte ned!

Som en belønning for at besejre det korrupte hjerte får du se en lille illustration af din karakter, der besejrer dem og færdiggør spiret, samt se lidt mere af historien, der muligvis antyder de kommende ting. Mere vigtigt er det, at du tjener en præstation for din sejr med hver karakter og adgang til Beta Art for alle disse tegns kort! I fremtiden kører som det tegn, undersøge ethvert af dets kort og kontrollere muligheden for at skifte mellem Beta og Full Release Art, og vælg og vælg det, du bedst kan lide på kort-til-kort-basis. Så prøv at gå helt op igen med alle andre karakterer, indtil du virkelig betragter dig selv som en mester i Dræb spiret .

Dræb spiret er tilgængelig til pc, Nintendo Switch, Xbox One og Playstation 4.