Skyrims Skywind Update: How Elder Scrolls' Ambitious Mod Is Going

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Et kig på den aktuelle status for 'Skywind'-mod'et til Elder Scrolls 5: Skyrim, og hvor tæt det er på at genskabe Elder Scrolls III: Morrowind.





Det Elder Scrolls V: Skyrim mod kaldet Himmelvind , et igangværende projekt for at genskabe helheden af Elder Scrolls III: Morrowind inden for Skyrim: Special Edition 's spilmotor, er langsomt, men sikkert ved at tage form under den tålmodige indsats fra sit helt frivillige udviklingsteam. Skywind har stadig et stykke vej at gå, før det kan frigives og opleves som et komplet computer-RPG i åben verden; ikke desto mindre, Himmelvind udviklere har gjort store fremskridt fra og med 2022 og har implementeret gameplay-mekanikker såsom kasteknive og levitationsbesværgelser sammen med genskabelser af berygtede Morrowind steder som Vivec City eller Red Mountain.






Udgivet i 2001 af Bethesda, fan-favoritten Elder Scrolls 3: Morrowind var en åben verden computer RPG fuld af smukt gale ideer adskilt fra alle Ældste ruller computer RPG til dato. Indstillingen af Morrowind , et land med kæmpe svampe, store insekters livsformer og askeørkener styret af en trio af levende guder med mærkelige filosofier, var fremmed og surrealistisk på en måde, der stadig sætter gang i moderne gameres fantasi, selv som det originale spils grafikmotor og gameplay fortsætter med at blive mere dateret. Det Dragonborn DLC Udvidelse af The Elder Scrolls V: Skyrim og Morrowind-regionen i Ældste ruller online begge tilgodeset Ældste ruller fans nostalgiske for det banebrydende, idéfyldte Ældste ruller: Morrowind . En gruppe fans var dog ikke tilfredse med disse officielle hyldest til Morrowind ...



Relateret: RPG Worldbuilding Principles For Elder Scrolls: Morrowind-Type Settings

ny sæson af kongen af ​​bakken

Fra 2012 begyndte en koalition af gameplay-moddere under banneret 'TESRenewal' at forsøge at genskabe ældre Ældste ruller titler ved hjælp af mere moderne spilmotorer. 'Morroblivion' er en for det meste komplet mod, der genskaber The Elder Scrolls III: Morrowind inden for spilmotoren af The Elder Scrolls IV: Oblivion , mens ' Skyblivion 'og' Himmelvind ' er samlede samtaler af Glemsel og Morrowind inden for Creation Engine Bethesda brugt til Skyrim , hvilket bringer dem ajour med grafiske og gameplay-forbedringer. En lille hær af frivillige arbejder langsomt men sikkert på at bringe Ældste ruller: Himmelvind total konverteringsmod til livet - ikke kun programmører og 3D-animatorer, men også konceptkunstnere, stemmeskuespillere, FX- og lydspecialister, quest-forfattere, musikkomponister og QA-testere. I de 9 eller deromkring år siden Himmelvind projekt lanceret, det er det, de har bragt til live.






Skyrims Skywind Mod Concept Art

I den sidste udviklervideo fra TESRSkywindOfficial YouTube-kanal, videofortælleren talte om flere designmål Himmelvind team arbejder på, sammen med en fremtrædende milepæl, der for nylig er nået: færdiggørelsen af ​​deres konceptkunstbibliotek. Konceptkunsten af Himmelvind , der byder på billeder af travle byer, brændte askeødemarker, indviklede fangehuller, våben, rustningssæt og fjender, giver animatorer, 3D-modellere og niveaudesignere en ensartet skabelon af billeder at trække ud fra, når de skaber deres Skyrim -baseret opdatering af Morrowind . Med konceptkunstbiblioteket komplet, Skywind 's kunstnere kan også fokusere mere på at skabe nye teksturer til spilverdenen, hvilket giver 3D-aktiver såsom de alien-lignende Bonemold pansersæt eller omslagene til visse bøger en visceral, mindeværdig følelse for dem.



Skyrims Skywind Mod bringer klassiske Morrowind-funktioner tilbage

Mange mangeårige fans af Ældste Scrolls s eries er spændte på hvordan Skywind vil genintroducere klassisk The Elder Scrolls 3: Morrowind spilfunktioner fjernet fra efterfølgere som f.eks Glemsel og Skyrim . Karakteregenskaber som Intelligence eller Luck har gjort et comeback, ligesom våben som spyd og kasteknive og de færdigheder, der er forbundet med hver. Mens disse komplekse funktioner manglede fra Skyrim og Glemsel , Morrowind 's komplekse spilmekanik vender tilbage Himmelvind , herunder magi såsom 'Levitate' og 'Mark/Recall' besværgelser, hver med unikke visuelle animationer, lydeffekter og evnen til at blande deres effekter og intensiteter sammen til brugerdefinerede besværgelser lavet ved hjælp af 'Spellmaking'-mekanikken.






Relateret: Elder Scrolls: Hvorfor er Morrowind & Oblivion ikke tændt?



zachary quinto amerikansk horror story sæson 2

En funktion, der ikke vender tilbage, er originalens sandsynlighedsbaserede kampsystem Morrowind . I det originale spil afhang oddsene for, at et våbenangreb rammer eller en besværgelse blev kastet med succes, helt af spillerens karakters færdigheder og egenskaber. Selv de mest ivrige Morrowind fans ønsker ikke at vende tilbage til de dage, hvor en karakter på lavt niveau savnede hvert sværdsving og fumlede hvert forsøg på at besværge.

Skywind-projektet bringer Skyrims grafik til Morrowind

Vvardenfell, rammen om Morrowind spillere rejst på tværs, er langsomt men sikkert ved at tage form som Skywind 's udviklere opdaterer det originale spils kulisser til at være levende detaljerede, spændende fremmede og sjove for spillere at udforske. Ved Creation Con 2021, et stævne for Skyrim modders, nøglemedlemmer af Himmelvind udviklerteamet tog publikum med på en virtuel rundtur i deres version af Vivec City, en metropol af kanaler og templer grundlagt af og opkaldt efter Vivec, en oplyst trickster-helt og en af ​​de tre levende Tribunal-guder, der hersker over Dark Elves of Morrowind . Byens gader, broer og gyder var fyldt med interessante små detaljer såsom lasede bannere, læsbare plakater, der guider spillerne mod bestemte Morrowind quests eller karakterer og arrangementer af rodede genstande.

Sandhedsministeriet, en meteor frosset i tiden og forvandlet til et fængsel for politiske dissidenter, svæver lige over byen ligesom i originalen Morrowind . Andet Skywind steder som Dwemer-ruiner, Ancestral Tombs og Telvanni Mushroom-tårne ​​er også ved at være færdige. Men steder som Daedric-ruinerne og visse indendørs boliger i Vivec City mangler stadig noget arbejde.

Skywinds team bringer små, sjove funktioner til sin Skyrim Mod

Besthesda og andre spilstudier er bemandet med udviklere, der bliver betalt for deres arbejde med at lave videospil som Det Ældste ruller III: Morrowind , men skal også ofte arbejde mange timer, trimme spilfunktioner, der er svære at implementere, og endda overse visse gameplay-fejl for at udgive deres værker til tiden. Udviklere af Himmelvind bliver ikke betalt og bidrager til dette Skyrim total samtale-mod, når de kan tage timeout fra deres dag-til-dag tidsplaner. Dette bremser spillets produktionshastighed betydeligt, men giver også skaberne af Himmelvind hele tiden, de har brug for for at overdøve deres projekt med tusindvis af små detaljer, der forbedrer spillets oplevelse.

hvordan man installerer mods til dragon age inquisition

Unikke lyde for enhver Ældste ruller våben og trylleformular, udvidet version af fangehuller fra det gamle Morrowind , flere opløsninger til hver quest-linje, tilpasset dialog for hver NPC, kan alle tilføjes. Det er en af ​​de mest ambitiøse mods Skyrim nogensinde har set, og mængden af ​​detaljer er virkelig overvældende. Den endelige version af Himmelvind er næsten sikkert år væk, men det endelige resultat vil næsten garanteret ikke skuffe fans af begge Morrowind og The Elder Scrolls V: Skyrim .

Næste: Elder Scrolls 6: Lessons TES-spil kunne lære af Elden Ring