Dragon Shouts er vigtige for enhver vellykket kampagne i The Elder Scrolls: Skyrim, men hvilke er de mest vigtige råb?
Ud over utallige kampevner (fra nærkamp til magi) har Dragonborn adgang til de faktiske magtord, eller Thu'um, der er ansat af Dragons. Da disse ord er aftaget med hensyn til brug og historisk hukommelse, vises ikke mange tegn at være i stand til at bruge dem.
Herunder Dragonborn og Dawnguard DLC'er, der er i alt syvogtyve Dragon Shouts i Skyrim , hvoraf de fleste er skjult godt og beskyttet af en række magtfulde enheder. Dette betyder selvfølgelig ikke, at de alle faktisk er værd at samle op af spillerne. Disse er de mest nyttige og ubrugelige råb fra gruppen, og vi har tilføjet et par flere til denne liste for enten at låse op eller undgå at fjerne det.
Opdateret den 22. november 2020 af Derek Draven: Som nævnt i vores opdaterede introduktion har vi tilføjet et par flere af Skyrims Dragon Shouts til denne liste, som du enten skal afhente med det samme eller ikke være opmærksom på. Nogle er yderst effektive til at forbedre dit spil, mens andre bare spilder tid og ressourcer.
femtenUbrugelig: Gol Hah Dov (Bend Will)
Tanken om at bøje dødelige drager og andre dyr efter ens vilje er et interessant og fristende udsigter, men denne råb er langt mindre kødfuld, end den lyder. For det første kræver det kendskab til alle tre ord for at køre på drager, hvilket er den primære årsag til at låse den op i første omgang.
er en sand histories nat
For det andet fungerer Bend Will ikke på de udøde, og den tilbyder heller ikke nogen specielle privilegier såsom muligheden for at lommetyve NPC'er. Endelig er der en chance for, at enhver drage under ens kontrol bliver fjendtlige igen, når de er demonteret. Fordelene opvejer langt ulemperne.
14Lær straks: Fo Krah Diin (Frost Breath)
Kamp i Skyrim kan være en frustrerende affære, især da mange fjender er næsten umulige at løbe væk fra. Selvom det kan være muligt at gå tå-til-tå med en eller tå, kan en pakke fjender hurtigt få hakket ud af endda en erfaren eventyrer.
Frost Breath hjælper med at udjævne spillereglerne ved at lade spilleren råbe en kraftig blast af arktisk kulde på deres modstandere. Enhver, der bliver fanget i eksplosionen, lider af frostskader, mens deres mobilitet er drastisk reduceret. Dette kan enten oprette et godt kontraangreb eller give et åbent vindue til et tilbagetog.
13Ubrugelig: Mid Vur Shaan (Battle Fury)
Denne Dragon Shout gavner dine allierede ved at fortrylle deres våben, som giver dem mulighed for at øge hastigheden på deres angreb. Mens det teknisk set lyder godt, tager det ikke lang tid at finde ud af, at virkeligheden er langt mindre imponerende end forudsætningen.
De fleste allierede er ret ubrugelige i en kamp på en god dag, og mange spillere foretrækker at gå stien alene. For dem, der ønsker at forbande sig med en allieret, der giver væk deres position, mens de tilbyder noget temmelig skinnende AI, så kan dette være nyttigt, men det er lettere at bare stole på normale angreb for at tag-team dine fjender.
12Lær straks: Gaan Lah Haas (Drain Vitality)
Denne Dawnguard Shout kan være utrolig nyttig, og det er ikke let at finde ud af hvorfor. Mange Skyrim-spillere har oplevet det punkt i deres eventyr, når de tappes ud og ikke er i stand til at hænge i en kamp. Døden følger snart med meget gråd og tandklynger.
paranormal aktivitet 2 tokyo nat fuld film
Drain Vitality kan give et meget tiltrængt boost i en kamp ved at suge udholdenhed, livskraft og Magicka fra en fjende, som hurtigt kan vende tidevandet. Det er en skam, at disse energier dog ikke kan absorberes af spilleren.
elleveUbrugelig: Laas Yah Nir (Aura Whisper)
Intet siger 'råb' som en hvisken, og det gør Laas Yah Nir til en automatisk fejl, når det kommer til Dragon Shouts. Sikker på, man kan tro, at de taler på Dragons gamle tunge og påvirker en form for magi, men råb er råb af en grund.
I slutningen af dagen er evnen til at opdage skabningernes livskraft temmelig gimmicky karakter, og det er svært at forestille sig de fleste spillere, der bruger denne Shout gentagne gange, især i betragtning af basisspilets hurtige nivellering. Det er bedre egnet til spillere, der mod Skyrim kraftigt, og som måske vælger en vanskelighedsmod, der drastisk øger udfordringen i spillet. Alle andre, gider ikke.
10Lær straks: Langsom tid
Slow Time Shout er uhyre nyttigt, da det giver Dragonborn adgang til betydeligt hurtigere bevægelser end alle andre omkring dem (hvilket er nyttigt, når modstanderen enten er for hurtig eller for kraftig til at blive taget ned på én gang).
Nogle af disse fjender inkluderer Dværgen Centurions, Trolde, Dragons osv., Hvilket gør Tiid Klo Ul til et stort aktiv for spillere, der foretrækker at gemme sig i skyggen frem for at lade sig kræve i kamp. Det er vigtigt at bemærke, at visse angreb, der forårsager specifikke mængder skade pr. Tidsenhed, ikke reduceres i hastighed, selv ikke under påvirkning af Langsom tid.
9Ubrugelig: Zul Mey Gut (Throw Voice)
Fordelen ved Zul Mey Gut er minimal, selv for drabebørn af snigmorder - skønt det giver en tilstrækkelig grad af distraktion, hvilket får fjender til at forlade området for at undersøge arten af den lyd, de lige har hørt.
hvornår udkom d&d 3.5
Desværre, mens det hjælper under snigangreb, kan det ikke bruges til at aflede opmærksomheden fra neutrale tegn, da det kun fungerer med fjendtlige (som naturligvis er mere paranoid). I al retfærdighed kan Thalmor-ambassadens søgen, 'Diplomatisk immunitet', dog have gavn af denne særlige råb.
8Lær straks: Wuld Nah Kest (Whirlwind Sprint)
Dette er en af de første Dragon Shouts, som Greybeards lærte Dragonborn, og er let en af de smukkeste i spillet. Bortset fra at lade spilleren omgå spilfejl (f.eks. Sidde fast på tilfældige steder) tillader Wuld Nah Kest passage gennem farlige steder uden at tage meget skade, hvoraf den ene er Draugr-fangehuller fyldt med gange beskyttet af svingende blade.
Generelt har Whirlwind Sprint en række applikationer, lige fra at omgå den bærede vægtgrænse til at undslippe farlige situationer for at komme sig inden dø.
7Ubrugelig: Kaan Drem Ov (Kynes fred)
Kynes fred er teoretisk stor, i betragtning af at det hjælper med at slappe af fjendtlige dyr i nærheden af Dragonborn (hvilket tillader spilleren at løbe væk uden at skulle dræbe dem).
Dette er kun relevant, hvis man prøver at spille en moralsk karakter, som er et oxymoronic koncept i Skyrim i betragtning af alle de andre utroligt uetiske ting Dragonborn gør. Den rolle, som Kaan Drem Ov spiller i spillet, opvejes af fordelene ved at bruge bogstaveligt talt enhver anden råb i stedet.
6Lær straks: Strun Bah Qo (Storm Call)
Strun Bah Qo er en hård udråb at lære, da de ordmure, der kræves for at fuldføre besværgelsen, er ret vanskelige at finde, men den overvældende kraft, der følger af brugen af den, gør hele rejsen umagen værd.
Det ser ud til, at lynboltene, der genereres af Storm Call, ikke skelner mellem venner, fjender og neutrale figurer, der slår alle ned med afslappet opgivelse. Dette betyder dog bare, at det ikke er klogt at bruge Shout i byer, men så længe der kun er antagonister omkring, giver det en utrolig fordel.
5Ubrugelig: Lok Vah Koor (klar himmel)
Clear Skies er absolut værd at lære, og det er en vigtig del af missionen at få adgang til verdens hals fra High Hrothgar, men bortset fra dette er der ingen ekstra fortjeneste, undtagen måske det æstetiske resultat, det giver.
Faktisk er virkningerne af Lok Vah Koor meget begrænset til det punkt, at det bare virker som en fortyndet version af Fus Ro Dah, forværret af det faktum, at det kun er vigtigt, når det bruges i det fri. Der er også flere steder i spillet, hvor denne Shout ikke har nogen resultater, for eksempel i Winterholds evige snestorm.
4Lær straks: Joor Zah Frul (Dragonrend)
Denne råb er ikke helt essentiel, for at være meget ærlig, men den effektivitet, som den bringer Dragons ned fra himlen, så spilleren kan angribe dem direkte, kan ikke nægtes.
hvorfor var dragon ball gt så dårlig
Tilsyneladende tvinger Dragonrend Dragons til at opleve det bizarre dødelighedskoncept, som er så forskelligt fra deres naturligt udødelige tilstand, at det snubler dem i midlertidig forvirring. En anden fordel er, at Joor Zah Frul kan bruges til at blokere Dragons fra at færdiggøre deres egne råb, hvilket sandsynligvis er grunden til, at det tildeles æresbevisningen 'Alduin's Bane'.
3Ubrugelig: Hun Kaal Zoor (Call Of Valor)
Først og fremmest modtages Call of Valor først efter Alduins død og slutningen af hovedopdraget, på hvilket tidspunkt Dragonborn normalt er stærk nok til ikke rigtig at have brug for den ekstra hjælp i kamp.
Og hvis de gjorde det, kunne de sandsynligvis ringe til Dremoras, Atronachs, Followers osv. Der er bogstaveligt talt ingen grund til at bringe Gormlaith, Felldir eller Hakon tilbage fra Hall of Valor for at hjælpe, bortset fra måske for skryterettighederne.
toLær straks: Fus Ro Dah (ubarmhjertig kraft)
Dette er den definerende Dragon Shout i Skyrim - ikke kun er det den første, som spilleren lærer, men også har brug for en enkelt dragesjæl at mestre (snarere end standard tre for de andre råb).
Det er en fantastisk defensiv manøvre, da det ikke nødvendigvis dræber dem, der tilfældigvis bliver ramt af Fus Ro Dah, men bare smider dem ud af vejen som kludedukker. Denne effekt er den mest nyttige, fordi Dragonborn straks kan fortsætte med at angribe fjenden, når de forsøger at komme tilbage på deres fødder.
1Ubrugelig: Faas Ru Maar (Dismay)
Faas Ru Maar er mest nyttigt i de tidlige faser af spillet, men dets effektivitet begynder at aftage hurtigt, da spilleren tilegner sig større og større evner, der grundlæggende negerer nødvendigheden af at 'skræmme' fjender til at løbe væk.
Desuden, hvis spilleren har udviklet deres Illusion-træ, er flere trylleformularer deraf meget bedre alternativer til Dismay, selv ved at arbejde på mere magtfulde modstandere (for eksempel Hysteria eller Rout.) En horde af skelet ville dog stadig flygte fra scenen.