Saints Row 5: Alt, hvad vi vil se i efterfølgeren

Hvilken Film Skal Man Se?
 

THQ Nordic annoncerede Saints Row 5 er under udvikling med udvikleren Volition, og vi har tanker om, hvad vi gerne vil se i efterfølgeren.





Saints Row 5 er under udvikling, og der er et par ting, som vi vil se i efterfølgeren. Developer Volition er bedst kendt for deres arbejde med Saints Row og Rød fraktion franchise, og efter at have lidt under den kritiske og kommercielle fiasko af 2017's løse spinoff, Agents of Mayhem , vender studiet endelig officielt tilbage til Saints Row .






Udgiver THQ Nordic meddelte via en finansiel rapport, at en ny Saints Row spillet er under udvikling hos Volition. Det Illinois-baserede spilstudie har stået for serien siden starten og blev købt af THQ sammen med IP til Saints Row tilbage i begyndelsen af ​​2000'erne; det blandes lidt rundt, inden det for nylig vendte tilbage under THQ Nordic. Mens efterfølgeren forbliver mystisk, er håbet højt den længe ventede Saints Row genoplivning bringer bortfaldne fans tilbage i kampen, mens serien introduceres til en helt ny generation af spillere.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Dead Island 2-opdateringer: Hvad sker der med Zombie Sequel?

Saints Row betyder mange ting for mange forskellige mennesker. Nogle foretrækker tegneserie superhelt antics af Saints Row IV , mens andre nyder det mere jordede skudspil og dybere historiefortælling af Saints Row 2 . Mens fans venter spændt på yderligere nyheder om Saints Row 5 , samt under udvikling Saints Row film , her er nogle ting, som udviklerne bør overveje.






spider-man ind i spider-vers-castet

Næste generations grafik

Selvom intet er officielt annonceret, er det med rimelighed sikkert at antage Saints Row 5 kommer ud på næste generations konsoller, som Xbox's Project Scarlett og den uundgåelige PlayStation 5, selvom en udgivelse på tværs af generation bestemt ikke er ude af spørgsmålet. Uanset hvad er spillere kommet til at forvente banebrydende grafik, når nye konsoller kommer ud, og håbet er stort nyt Saints Row vil opfylde disse håb. Hvornår Saints Row IV blev overført til PlayStation 4 / Xbox One fra dens originale PS3 / 360-versioner, mange var skuffede. Volition gjorde ikke noget for at røre ved det visuelle, med undtagelse af en ulåst billedhastighed, der sjældent nåede 60 FPS, i det mindste indtil PS4 Pro's Boost Mode forbedrede ydeevnen markant.



Hvornår så Agents of Mayhem kom ud i 2017, en af ​​de mange klager, som korrekturlæsere havde med spillet, var dens forældede grafik, som kun var marginalt bedre end Saints Row IV , sikkert for nogle imponerende eksplosioner og partikeleffekter. Forhåbentlig kører dette (formodentlig) næste generations spil på en splinterny motor, og Volition vil virkelig imponere publikum med det visuelle display.






Co-op multiplayer

Siden Saints Row 2 , et af kendetegnene for Saints Row har været evnen til at spille hele spillet med en ven via to-player samarbejdsvilligt multiplayer. Samler de mere end 1200 klynger i Saints Row IV bliver lidt mindre kedelig med en vens hjælp, og et ekstra sæt kanoner er altid velkomne i en hidsig ildkamp. Af en eller anden grund, 2017'erne Agents of Mayhem inkluderede ikke multiplayer på trods af cribing fra 'hero shooter'-genren på mange måder. Det var en ubesvaret mulighed for spillet, og Volition skulle lære af deres fejl og bringe co-op til deres fremtidige projekter. På dette tidspunkt er multiplayer en nøglekomponent i Saints Row , og fremtidige titler i serien skal simpelthen medtage denne funktion.



Jordet gameplay

I årenes løb har gameplayet af Saints Row udviklet sig fra en hurtig arkadestil Grand Theft Auto klon til en superheltesimulator. Fans af Saints Row IV ønsker måske aldrig at vende tilbage til de gamle dage med kørsel i stedet for superhastighed og skyde i stedet for laserblaster superkræfter, men vi tror, ​​at serien skal vende tilbage til sine rødder med Saints Row 5 . For mange mennesker toppede seriens gameplay med Saints Row 2 , som kombinerede stram skydning, hurtig kørsel og en bred vifte af sideaktiviteter. Vi vil gerne se Saints Row 5 vende tilbage til denne gameplay-stil og sætte handlingen i en over-the-top verden, der stopper lige uden for at være en direkte tegneserie. Vi ønsker en tilbagevenden til pistolspil og biljagter i de oprindelige få spil. Det skal stadig være sindssygt og højoktan, men ikke ud over det, man kan forvente at se i en gennemsnitlig Vin Diesel-film.

Mere komedie

Saints Row 5 burde helt sikkert have mere jordet gameplay - sammenlignet med lignende Saints Row 4 og den enkeltstående udvidelse, Gå ud af helvede - men det bør ikke opgive de underlige følelser, der fik serien til at skille sig ud fra den endeløse parade af byens åbne verdensspil. Saints Row har altid været defineret af sin sans for humor. Faktisk en stor del af, hvad der skabte 2008 Saints Row 2 så mindeværdig var dens historie og karakterer, der strålede den fine linje mellem parodi og alvor til en enorm effekt. Et øjeblik fortæller historien en vidunderlig fortælling om hævn, og det næste sprøjter spilleren uheldige fodgængere med det ubehagelige indhold af en septiktank. Saints Row 5 skulle inkorporere det mantra af 'latterligt-alligevel-relatabelt' for at maksimere både dets komiske og dramatiske potentiale.

skal jeg slutte mig til stålbroderskabet i Fallout 4

Væsentlig DLC

Nogle af de bedste Saints Row indhold, der nogensinde er lavet, kom i form af DLC efter lanceringen. Fra Ultor udvidelser af Saints Row 2 (komplet med et ton Rød fraktion Påskeæg) til den legendariske Enter the Dominatrix add-on for Saints Row IV har serien ofte leveret mindeværdigt downloadbart indhold, der tilbyder en anden tone end basisspillet, mens den stadig tilbyder mere af det samme uhyrlige sjov, som spillerne er kommet til at elske. Det er for tidligt at spekulere i, hvad DLC til Saints Row 5 kan være, men Volitions track record indikerer, at det vil være uventet og godt implementeret.

Ingen mikrotransaktioner

Saints Row IV kom først ud i 2013, lige før mikrotransaktioner begyndte at invadere hver eneste store budgetudgivelse fuldt ud. Det indeholdt stadig en irriterende mængde køb i spillet i form af tøj og våbenindstillinger. Heldigvis bundtede PS4 / Xbox One-genudgivelsen alt i, bortset fra den tilsyneladende tilfældige Plague of Frogs Pack, der kostede $ 2. Forhåbentlig, Saints Row 5 indtjenes ikke kynisk, som alt for mange spil er i dag.

I 2019 er spillere trætte af mikrotransaktioner og rovdyrsomkostninger, der byder på spillernes tvang, selvom de allerede har betalt $ 60 eller mere bare for at eje det nævnte spil. Der er ingen undskyldning eller begrundelse for mikrotransaktioner i et spil, der ikke allerede er gratis at spille; hvis udgivere ønsker at nikkel- og skillingskunder, skal de holde sig til gratis-til-spil-oplevelser.