Rocket League sæson 3 Opdateringsnotater og største ændringer forklaret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sæson 3 af Rocket League er lanceret med en ny bil, turneringer og belønninger og meget mere. Her er hvad fans skal vide.





Rocket League Sæson 3 er nu i gang, efter lanceringen den 7. april. Det nyeste indhold i det langvarige og populære sportsspil tilføjer nye biler, et Rocket Pass og snesevis af kosmetik, der kan låses op. Fans af den online konkurrenceprægede side af Rocket League kan også være interesseret i en række ændringer foretaget der. Her er nogle af de største højdepunkter fra Rocket League Sæson 3 opdatering for fans at vide om.






Den nye sæson 3 Rocket Pass introducerer en ny bil, Tyranno, og nogle ændringer til Pro Tier Rewards. Takket være den nye opdatering skal Pro Tier Rewards nu være mere ensartet blandt alle spillere og endda være synlige, før de låses op. Dette skal forhåbentlig sikre, at spillerne får de belønninger, de virkelig ønsker, i stedet for at lade det være tilfældigt. Disse Pro Tier-ændringer betyder imidlertid, at certificerede belønninger ikke længere falder i Rocket Pass.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relaterede: Rocket League: Hvor mange mennesker spiller stadig?

Et helt nyt stadion, DFH Stadium (Circuit), er også blevet tilføjet Rocket League , der giver fans en ny visning. DFH Stadium (Circuit) er en del af online playlister, private kampe og gratis spil. Mens det nye stadion og Tyranno-bilen kan være en del af årsagen Rocket League Servere styrtede ned den 7. april, der er stadig nogle andre ændringer, der burde begejstre mangeårige fans og nybegyndere.






Rocket League's sæson 3 forklarede konkurrencemæssige ændringer

Nu da sæson 2 er slut, får spillerne deres sæsonbetonede belønninger, inklusive boost og nye Grand Champion og Supersonic Legend titler, og de resterende sæson 2 turneringer Credits konverteres til All-Star Cups. Sæson 3 af Rocket League inkluderer også en række konkurrencemæssige ændringer. MMR-tærsklerne i Diamond-rækker og derover er blevet justeret til 3v3 Standard og 2v2 Doubles, og niveauer fra Champion I til Grand Champion III har nu også et bredere MMR-interval. Derudover er hvert niveau MMR-rækkevidde blevet indsnævret i et forsøg på at gøre Champion + -rangerne mere tilgængelige ved lavere tal, og intensiteten af ​​MMR-kompression er også blevet reduceret på tværs af alle tilstande.



Stage 1 Challenges til sæson 3 er også i gang, og spillere kan låse op et antal ny Rocket League niveau belønninger der er tilføjet. Siden udgivelsen i 2015 Rocket League har opretholdt en loyal følge, og den nyeste sæson forsøger at genoplive spillet (og dets fans). Fra en ny bil og et stadion til konkurrencemæssige ændringer og nye belønninger ser det ud til, at der er meget til Rocket League fans at være begejstrede for i den nyeste opdatering.






Kilde: Rocket League