Resident Evil 2: Hvor finder man enhver sikker kombination og hvad de indeholder

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Åbning af pengeskabe i Resident Evil 2s genindspilning er afgørende for at få nyttige ting til at hjælpe Claire eller Leon under deres rejse i Raccoon City.





Resident Evil kan være en serie kendt for sin rædsel, men at løse gåder har altid også været en stor del af spillene.






RELATEREDE: Resident Evil 2: 10 Fantastiske påskeæg fans har fuldstændig savnet



Noget af Resident Evil 2'er (2019) gåder involverer at finde og låse op for pengeskabe. Kombinationerne til pengeskaberne er for det meste skjult i filer. Da der imidlertid er over halvtreds dokumenter spredt i og omkring Raccoon City Police Station, er det let at gå glip af nogle. Her er en guide til ikke kun at hjælpe spillerne med at finde disse kombinationer, men afsløre for dem, hvad der er inde i hvert pengeskab. Der er desuden praktisk information om, hvordan man også finder og åbner de unikke bærbare.

5West Office Safe

På vestkontoret i Raccoon City Police Station er der et pengeskab ved siden af ​​skrivebordet i det sydvestlige hjørne af rummet. I løbet af de første scenarier støder spillerne sandsynligvis på den måde, før de rent faktisk kender kombinationen, da den er placeret i S.T.A.R.S kontoret på anden sal.






De tre numre findes i et internt notat bag Weskers skrivebord i den nordvestlige del af rummet. I dette tilfælde er der intet at finde ud af, da koden: 'venstre 9, højre 15, venstre 7' er tydeligt skrevet i notatet, så alle kan se. Åbning af pengeskabet giver Leon eller Claire en tiltrængt hoftepose til at øge deres lagerplads.



4Venteværelset sikkert

På anden sal i politistationen er der et regelmæssigt venteværelset. Skjult bag skrivebordet er et stort pengeskab, som Leon og Claire kan åbne. For at få kombinationen til det kræves klubnøglen til Leon eller hjertenøglen til Claire, som begge er uundgåelige genstande, der findes, når man går igennem historien.






I Redfields scenarie skal hun komme ind i forhørslokalet i det nordlige område på stationens første sal. Når de er der, skal spillerne komme forbi envejsspejlet. Heldigvis bryder en Licker igennem det, da Claire forsøger at forlade rummet. Efter at have beskæftiget sig med Licker kan Redfield derefter hoppe gennem åbningen, skabningen skabte, og finde en konfiskationsrapport til venstre for hende. Papirklip til rapporten er nogle tal og pile, som er kombinationen af ​​venteværelset pengeskab (venstre 6, højre 2, venstre 11).



RELATERET: Resident Evil: 5 ting fra filmene, der skal være med i spilene (& 5 ting, der ikke burde)

For Kennedy er rapporten meget lettere at få fat i, da han kan komme ind i observationslokalet - den samme som Claire kan hoppe ind efter Licker-angrebet - ved hjælp af hans klubnøgle. Og rapporten er på samme sted som for Redfield ved siden af ​​det ødelagte ensvejsspejl. Hvad der er sikkert ændres afhængigt af, hvem der åbner det. Claire finder et udvidet magasin til sin JMB-pistol, mens Leon får en mundingsbremse til sin Matilda.

3Behandling Pool Værelset Safe

Mens de er i kloakafsnittet i spillet, kommer spillerne ind i behandlingsbassinet. Og et pengeskab er placeret ved den sydlige væg af dette rum. Heldigvis er kombinationen for denne her i nærheden. I bunden af ​​trappen ved siden af ​​svævebanen findes pengeskabens leveringsrapport. Det forklarer, at koden til at åbne tingen er skrevet på siden af ​​selve pengeskabet. Rapporten instruerer også ejeren om at fjerne kombinationen af ​​åbenlyse sikkerhedsmæssige årsager.

Alligevel besluttede ingen at følge denne instruktion. Så Leon og Claire behøver kun at se på højre side af pengeskabet for at finde den kode, de har brug for, som er venstre 2, højre 12, venstre 8. Kennedy finder et haglgevær i safen, hvilket forbedrer dens nøjagtighed. Claire erhverver på den anden side en forstærket ramme til sin SLS 60, der gør det muligt for Redfield at bruge kraftige kugler til pistolen.

toSengelinned bærbar pengeskab

Under hver gennemgang af spillet kan en bærbar pengeskab hentes fra politistationens linnedværelse. Dette rum findes på anden sal nær S.T.A.R.S kontor. Men for at komme derinde har spillerne brug for diamantnøglen fra lighuset i kælderen. Når først linnedrummet er låst op, ligger pengeskabet på en vaskemaskine.

RELATERET: Resident Evil: 10 historier fra de spil, der kan genstarte filmene

Bærbare pengeskabe fungerer meget anderledes end de andre, da der ikke er nogen fast kombination til at åbne dem. Hver spiller skal undersøge pengeskabet i deres beholdning og forsøge at få det åbent ved at trykke på knapperne i en bestemt rækkefølge. Der er ikke et stykke papir med sekvensen på, og det er forskelligt for hver spiller, så den eneste måde at finde ud af den rigtige kombination er gennem prøving og fejl. Spillere, der får det åbent, belønnes med en reservenøgle, der kan bruges i værdiboksen.

1Omklædningsrum / observationsværelse Bærbar pengeskab

I både Leon og Claires første kørsler kan der findes en bærbar pengeskab i brusebadet / omklædningsrummet på anden sal i stationen. Det er til spillerens højre, når de går gennem døren ved siden af ​​nogle håndklæder.

Mens de to karakterers andet løb er pengeskabet placeret i observationsrummet. Dette er stedet, som Claire kun kan få adgang til, når en Licker har ødelagt envejsspejlet mellem observations- og forhørslokaler. Og Kennedy kommer ind i området ved hjælp af hans klubnøgle. For dem begge lægges den bærbare pengeskab på bordet midt i rummet. Ligesom den anden bærbare pengeskab indeholder den en reservenøgle på begge kørsler.