Prince of Persia: The Sands Of Time blev udgivet i 2010 af Disney som en potentiel franchisestarter. Ti år senere er vi tættere på en efterfølger?
Prince of Persia: The Sands of Time debuterede for et årti siden; vil en efterfølger nogensinde ske? Instrueret af Mike Newell ( Fire bryllupper og en begravelse ) og med Jake Gyllenhaal i hovedrollen - med en overraskende troværdig britisk accent - filmen var en sjov bolde. Skønt en hindret af beskyldninger om hvidvask.
Prince of Persia: The Sands of Time er tilpasset fra den elskede Ubisoft videospil-franchise med samme navn; generelt et sidescrollende eventyr, der har dukket op på alle større spilplatforme i forskellige inkarnationer siden 1989. For nylig er nyt liv blevet pustet ind i franchisen med den oprindelige skaber Jordan Mechner, der ønsker at Opret et nyt spil , og der har været en DLC-crossover med Ubisofts Til ære serie.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
justice league crisis on two earths trailer
I 2010 Prince of Persia: The Sands of Time blev optimistisk set som starten på en franchise på storskærm til Disney, der ledte efter deres nye Piraterne fra Caribien , en franchise, der har tjent ca. 4,5 milliarder dollars på verdensplan. De gik endda så langt som at placere en dyr annonce i Superbowl. Så hvorfor har det været et årti uden en Prince of Persia: The Sands of Time efterfølger og vil en ske?
taler salem i den nye sabrina
Prince of Persia: The Sands of Time modtaget dårlige anmeldelser
Prince of Persia: The Sands of Time blev beskrevet som 'mildt underholdende og straks glemmelig' af Screen Rant efter udgivelsen i 2010. Prince of Persia: The Sands of Time gik ikke meget bedre med andre kritikere, der i øjeblikket sidder på 37% på Rotten Tomatoes. Selvom publikum åbenlyst reagerede lidt bedre på det, da dets publikumsgrad er mere generøse 58%. Desværre med den slags statistik Prince of Persia: The Sands of Time råber ikke efter en efterfølger. Mens en sub-par første rate ikke betyder, at en efterfølger automatisk ville være dårlig, betyder det, at studiet måske har mindre tro på at finansiere en.
Prince of Persia: The Sands of Time Tjente ikke nok penge
Prince of Persia: The Sands of Time var den mest indtægtsførende videospiltilpasning nogensinde, da den blev frigivet i 2010. Filmen endte med at krumme sig til $ 336 millioner på verdensplan, og slog foran den tidligere billetmester Lara Croft: Tomb Raider. Prince of Persia: The Sands of Time er siden blevet fjernet af en overflod af film, herunder pindsvinet Sonic og Pokémon: Detektiv Pikachu .
Uden nogen stamtavle, der holder titlen bag, er det tilbage, at Prince of Persia: The Sands of Time kostede hele 200 millioner dollars at producere. Dets marketingbudget kunne have været så meget som $ 100 millioner oven i købet. I øjnene på en virksomheds behemoth som Disney, Prince of Persia: The Sands of Time ville have været betragtet som en kommerciel fiasko.
En efterfølger af en persisk prins vil sandsynligvis ikke ske
Dårlige anmeldelser kombineret med et skuffende billetkontor - i Disneys øjne - betyder en Prince of Persia: The Sands of Time efterfølgeren er usandsynlig. Det har været ti år, og dreng Jake Gyllenhaal har sandsynligvis mistet interessen. Om noget er det mere sandsynligt, at publikum ser en genstart af Prince of Persia: The Sands of Time snarere end en efterfølger. Injiceret med noget nyt blod og et mindre budget er House of Mouse muligvis villig til at give franchisen endnu et kniv.