Prey: Hver opdatering, du har brug for at vide

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Vil Prey være den sande efterfølger til Bioshock-serien? Vi har lagt alle nyhederne om Prey 2017 ét sted for din bekvemmelighed.





Bytte er en kommende first person shooter, der udvikles af Arkane Studios, som tidligere havde lavet Uærlig spil, samt arbejdet på Call of Duty: World at War og Bioshock 2. Ved første øjekast, Bytte kan synes at være et andet actionspil i en science fiction-indstilling, men dette kunne ikke være længere fra sandheden. Bytte er et spil, der har til hensigt at gifte sig med spændende ildkampe med spændte stealth sektioner. Du er helt alene i en kolossal rumstation, der er blevet overskredet af et løb af onde monstre. I modsætning til i Alien: Isolation, du bliver ikke tvunget til at gemme dig i hvert hjørne. Du vil være fri til at tackle Talos I rumstation på den måde, du ønsker.






Vi er her i dag for at give dig alle de oplysninger, du har brug for at vide om Bytte. Fra de tidligere gentagelser til de forskellige måder, du kan afslutte spillet på.



Her er Hver opdatering, du har brug for at vide om bytte!

femtenHistorien om Talos I

Historien om Bytte følger en person ved navn Morgan Yu (du vil være i stand til at vælge karakterens køn i starten af ​​spillet). Morgan er fanget ombord på en rumstation kaldet Talos I, som er i kredsløb omkring Jordens måne. Denne station blev oprettet ved et samarbejde mellem Amerikas Forenede Stater og Sovjetunionen. Det blev brugt som en forskningsfacilitet for at studere en fremmed race kendt som Typhon, som tidligere var blevet opdaget af sovjetiske forskere.






Fra 2032, den tidligere forladte Talos I rumstation er købt af TranStar-selskabet. De havde ombygget det til at være et sikkert miljø til at teste våben og teknologi. Stationen blev også lavet til at ligne et luksushotel for at lokke forskere til at komme og bo der. Morgan Yu var tidligere medarbejder hos TranStar, som tidligere var blevet eksperimenteret med. Morgan er nu fanget ombord på en næsten tom station med lidt hukommelse om, hvad der var sket med ham eller hende. I mellemtiden er Typhon vendt tilbage og overskredet Talos I . Det er op til Morgan at opdage hemmelighederne bag TranStar-selskabet og flygte fra Typhon-truslen.



14Det er en nytænkning af et spil fra 2006

Oprindelsen til Bytte dateres tilbage til 1995, da det første spil i serien blev annonceret af 3D Realms. Plottet fulgte en indianerkriger ved navn Talon Brave, der ville gå ombord på et rumvæsen for at kæmpe mod indbyggerne. Denne version af spillet ville skifte hænder og virksomheder mange gange i løbet af det følgende årti. Den første version af Bytte blev endelig frigivet til Windows og Xbox 360 i 2006.






Bytte (2006-versionen) følger en indianer ved navn Domasi Tawodi, der tidligere havde været soldat i hæren. Domasi og hans familie bliver kidnappet af udlændinge, og det er op til ham at redde alle. Bytte involverede Domasi i at udforske rumskibet og kæmpe med udlændinge, der forfølger ham gennem spillet. Han kan bruge udlændingens egne våben mod dem såvel som en form for sjamansk magi, der gør det muligt for hans ånd at forlade sin krop for at udforske nye områder af skibet.



Den seneste version af Bytte holder det samme tema om at blive fanget alene på et rumvæsen, mens man jages af monstre. Det er ellers ikke forbundet med sin forgænger - så vidt vi ved.

13Det er en åndelig efterfølger til systemchok

Udviklerne af Bytte har anført et spil som den vigtigste inspiration til deres kommende titel - Systemstød 2.

For dem der er uvidende Systemstød 2 var et pc-spil, der blev udgivet i 1999. Det var en first person shooter, der kombinerede elementer fra horror, survival og RPG genrer. Du spiller som soldat på et rumskib, der vågner op fra kryo-søvn og opdager, at næsten hele besætningen er bukket under for en mysterievirus. Det er op til dig at finde ud af præcis, hvad der skete, og at finde en måde at flygte fra et skib fuld af monstre, der ønsker at dræbe dig.

Systemstød 2 betragtes som et af de vigtigste videospil gennem tidene, og det kan stadig spilles på moderne maskiner. Det Bioshock serier betragtes som den første åndelige efterfølger til Systemstød 2, da de begge blev udviklet af Ken Levine.

12Efterfølgerens død

Den kommende version af Bytte er ikke en direkte efterfølger til Bytte der blev udgivet i 2006. Den deler lignende temaer og gameplay-stilarter, men er ikke forbundet med hensyn til historie (i det mindste ikke på nogen måde, som vi kender i øjeblikket). Der var faktisk en Byttedyr 2 i udvikling på et tidspunkt. Det blev til sidst annulleret for at give plads til den nye iteration af originalen.

hvordan du træner dine dragefilm i rækkefølge

Byttedyr 2 ville have fulgt en amerikansk marskal ved navn Killian Samuels, der var fanget i rumskibet fra det første spil. Han bliver til sidst sendt til en fremmed verden, ved navn Exodus, hvor han bliver en dusørjæger. Killian ville støde på hovedpersonen fra det første spil i 2. Mosebog, og de to ville begynde en søgen efter at afdække sandheden om Killians mistede minder, som en ukendt part havde manipuleret med.

Hvis den nye Bytte er en succes, så ser vi muligvis en genoplivet version af Byttedyr 2.

elleveFilminspirationerne

Systemstød 2 er ikke det eneste, der inspirerede Bytte. Ifølge Arkane Studios var spillet også stærkt inspireret af film, såsom Matrixen, Månen, og Starship Troopers.

Bytte har taget inspiration fra Matrixen action-scener, som stadig er lige så imponerende i dag som de var, da filmen først blev udgivet. Måne handler om en mand, der driver et helium-3 minedrift på den anden side af månen. Indstillingen af Bytte ligner dette, da det handler om en person, der er fanget i en rumstation. Starship Troopers handler om en all-out krig mod udlændinge, som også er et af de vigtigste aspekter af Bytte .

Som en del af forfremmelsen til spillet gik Bethesda sammen med Alamo Drafthouse biografkæde for at vise en række af de film, der inspirerede Bytte. Filmserien 'Bethesda Softworks Presents' vises Matrixen, Månen, og Starship Troopers på tværs af deres biografer til slutningen af ​​april.

10Det bliver en metroidvania

Niveauet på design af Bytte vil være i Metroidvania-stilen. For dem, der er uvidende, er Metroidvania-stilen opkaldt efter Metroid og Castlevania serie. Denne designstil blev opfundet af den originale Metroid og blev senere forfinet af Castlevania: Nattens symfoni. Disse spil fandt sted på et kort, der består af tilsluttede rum, i stedet for forskellige niveauer, som du går igennem i rækkefølge (som i Mario spil). Dette betyder ikke, at du bare kan løbe direkte til slutchefen, da du stadig har brug for at fuldføre dele af verden i en bestemt rækkefølge. Dette skyldes, at der er naturlige barrierer, der hindrer din progression, og du er nødt til at finde bestemte ting og evner, der giver dig mulighed for at overvinde dem.

I Bytte, du får adgang til helheden Talos I station fra starten, men du bliver stadig nødt til at afslutte dele af den i en bestemt rækkefølge. Du bliver nødt til at finde taster og evner, der giver dig mulighed for at udforske de andre dele af stationen.

9Den fejlfri pc-port

PC-porte i moderne multi-platform spil har fået en dårlig rap og med god grund. Når et tredobbelt A-spil er indstillet til at blive frigivet på tværs af flere systemer, er det pc-versionen, der normalt lider med hensyn til kvalitet. Dette skyldes, at konsoller alle deler de samme grundlæggende specifikationer, mens pc'er kan fremstilles af forskellige hardware-dele og kan køre inkompatible softwarestykker. Som sådan kan pc-spilleren nogle gange vente på patches, mens deres konsol-spilfætre nyder deres seneste køb. Du behøver kun at se på pc-udgivelsesversionerne af Batman: Arkham Knight og Ingen mands himmel for at se bevis for dette i aktion.

Et spil der havde en forfærdelig pc-lancering var Dishonored 2. Dette var det sidste spil udgivet af Arkane Studios. De har lovet det Bytte vil have en ' fejlfri 'PC-lancering på grund af den negative presse vedrørende Dishonored 2 PC-version.

8Du får kræfter gennem en nåle i øjet

Når du skrider frem gennem Talos I rumstation, får du en række forskellige metoder til at håndtere fjender og det barske miljø. Du kan bruge våben og sprænge dig igennem enhver situation, eller måske vil du gemme dig for de farlige monstre og lade dem passere uden at risikere at skade dig selv.

I verden af Bytte, du har masser af muligheder for, hvordan du går videre gennem spillet. TranStar-selskabet oprettede et element, der hedder Neuromod , som direkte kan påvirke brugerens evner. Disse giver spilleren adgang til en lang række færdigheder, der spænder fra at øge deres fysiske kapacitet til at give dem psykiske kræfter.

Hvis du ønsker at anvende Neuromod, skal spilleren finde dem i spilverdenen og derefter kaste den ind i deres øje. Neuromod anvender sine effekter gennem en række nåle, der skal indsættes direkte i øjet.

7Limpistolen

Bytte vil tilbyde adskillige metoder til at overvinde fjenden. En af disse er stadig 'skyde indtil den dør', hvilket er lige så gyldigt her som det er i så mange andre spil. Hvis du vil spille Bytte med kanoner flammende, så har du mange muligheder for at hjælpe dig på din vej. En af Neuromod-stierne involverer reparation og opgradering af våben, som du finder på stationen, samt reparation af de ødelagte robotter, der blev beskadiget af Typhon.

Det våben, som udviklerne af Bytte er tydeligvis den stolteste af er deres Gloo kanon . Dette er en pistol, der affyrer limklatter, som hærder næsten med det samme. Du kan bruge dette våben til at fryse Typhon på plads. Limen kan også bruges til at fastgøre dele af skibet og forsegle farer (som f.eks. Gaslækager). Du kan også bruge Gloo Cannon til at oprette små platforme, som kan hoppes på for at nå højere områder.

6Typhon

Et action-videospil kommer ikke meget langt uden fjender, som du kan kæmpe for. I tilfælde af Bytte, du vil for det meste kæmpe mod et væsen af ​​udlændinge, kendt som Typhon. De havde tidligere angrebet Talos I rumstation (da den først blev oprettet) og nogle af deres arter var blevet fanget med succes. TranStar-selskabet ønskede at genoplive den længe forladte undersøgelse af Typhon, hvilket var det, der gjorde det muligt for dem at udvikle Neuromod. Som du sikkert kunne gætte, gik der noget galt, og Typhon har overtaget stationen. De jager de sidste par mennesker, der stadig er fanget i Talos I, hvoraf den ene er Morgan Yu.

Der er mange forskellige typer Typhon i spillet, som hver har forskellige evner. De mindste er Mimics, der ligner krabber lavet af skygger. De kan shapeshift til næsten ethvert element i spillet for at få drop på spilleren. Den største af Typhon er kendt som Mareridt, hvilket vil kræve al den ildkraft, du har, for at overvinde dem i kamp.

5Tidslinjen

Universet af Bytte er angivet i en alternativ tidslinje. I denne verden, John F. Kennedy overlevede mordforsøget på hans liv i Dallas, og han forblev præsident for Amerikas Forenede Stater. Da JFK stadig var ved magten, øgede han drastisk finansieringen til NASA og Rumprogrammet. Dette er grunden til, at teknologien er så avanceret i Bytte universet, selvom spillet foregår i 2032. Den menneskelige race er nu et rumfartssamfund takket være JFKs indflydelse og støtte.

På grund af den øgede betydning af 60'erne som et årti i denne tidslinje er der stadig mange rester af dens mode inden for design af Talos I rumstation. Ændringen af ​​tidslinjen har også gjort det muligt for udviklerne at bruge flere retro-design som en del af det æstetiske i spillet, da mode udviklede sig på en meget anden måde i denne verden.

4Dungeons & Dragons Monster

Udviklerne af Bytte gik meget langt for at skabe Mimic Typhon. Disse er en race af shapeshifting-monstre, der kan ligne næsten ethvert element i verden. Dette betyder, at du når som helst kan blive angrebet af en mimik. Du kan måske hente noget ammunition eller en helbredende genstand og få det til at blive en Typhon, som derefter prøver at spise dit ansigt.

Efterligninger er baseret på et monster med samme navn fra Dungeons & Dragons. I D&D er det muligt at finde en skattekiste, der faktisk er et monster i forklædning. Mange af en uforsigtig eventyrer er blevet spist op af en af ​​disse monstre. Designet af Mimic blev senere brugt i Mørke sjæle serie, hvor de ville vokse arme og ben og forfølge dig gennem niveauet. Du ved, hvornår en spiller er snublet over en Mimic i Mørke sjæle, når de udsender et højt skrig, når de ser en skattekiste pludselig spire et sæt tænder.

3Spillerens vej

Mens Arkane Studios 'sidste kamp var Uæret, de kiggede faktisk længere tilbage i deres katalog for titler, der kunne hjælpe dem med Bytte. Et af de spil, de kiggede på, var arx Fatalis , som var et førstepersons actionspil, der brugte en fantasiindstilling. arx Fatalis blev sat i et kæmpe fangehul, og spilleren fik adskillige muligheder for, hvordan man kunne komme igennem spillet.

Meget ligesom den nylige Legenden om Zelda: Breath of the Wild, Bytte har til hensigt at give spillerne adskillige muligheder for, hvordan de kan gennemføre spillet. Du kan løbe ind i hvert værelse med et haglgevær og sprænge alt, hvad der bevæger sig. Hvis du vil undgå kamp, ​​kan du bruge skjult for at skjule dig for Typhon. Du har også et stort udvalg af kræfter at vælge imellem, som kan ændre, hvordan en kamp udspiller sig. Hvis du vil, kan du bruge en kombination af alle disse metoder og gøre hvad du synes er nødvendigt for at overvinde situationen. Bytte handler om at give spilleren et valg om, hvordan de vil fuldføre spillet, hvor alle er gyldige muligheder.

toDe flere slutninger

Afslutningen af ​​et videospil er kun lige så vigtigt som spillerens engagement i historien. Som sådan kan det være vanskeligt at forudsige, om spillets konklusion vil have nogen indvirkning på den kritiske modtagelse, den modtager. Spil som Undergang, Halvt liv og originalen Deus Ex havde meget korte og utilfredsstillende konklusioner, men de bringes sjældent op i lyset af de andre fantastiske 99% af spillet. Du har også sager som Masseffekt 3, hvor korrekturlæsere tog den forfærdelige afslutning på historien op som en af ​​grundene til at du ikke skulle købe spillet.

I tilfælde af Bytte, spillet vil have flere slutninger , med variationer, der er baseret på dine handlinger gennem historien. Der er to hovedafslutninger på spillet, som delvist vil blive påvirket af dine interaktioner med de få andre menneskelige overlevende på stationen. I hvilken grad disse handlinger vil ændre slutningen er stadig uvist.

1Det kommer snart på os

Fra alt, hvad vi har set, Bytte er helt klart et interessant og meget poleret spil. Det har taget inspiration fra nogle af de største spil, der nogensinde er lavet, og synes at ønske at give spilleren en række muligheder med hensyn til, hvordan de spiller gennem historien. Arkane Studios skabte de to fremragende Uærlig spil, så vi ved, at de har færdighederne til at trække denne ud.

Med Masseffekt: Andromeda modtager en lunken kritisk modtagelse, der er nu et åbent rum, der venter på at blive fyldt med den næste store science fiction / action-videospil-franchise. Gør det Bytte har hvad der kræves for at udfylde dette tomrum? Det har helt sikkert potentialet til at blive et af de største og bedste spil i året.

Spillere har ikke lang tid at vente meget længere, indtil udgivelsen af Bytte. Det skyldes en verdensomspændende frigivelse den 5. maj. Bytte kommer til PlayStation 4, Windows og Xbox One.

---