Tryk på X for trofæer: Selvbevidst PlayStation Shovelware, der virkede

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sonys PlayStation Store har at gøre med et stort problem, der stammer fra sin trofæjagtkultur, og Tryk på X for trofæer gjorde bestemt opmærksom på det. Shovelware-spil har plaget butiksfacaden og lover hurtige platintrofæer til brugere, der er villige til at betale alt fra et par cent til et par dollars for privilegiet. Men i modsætning til de fleste shovelware-spil, Tryk på X for trofæer (som siden er blevet fjernet fra PlayStation Store) var selvbevidst om problemet og lavede sjov med sig selv og PlayStation Store gennem dets gameplay og butiksbeskrivelse.





Sony introducerede sit trofæsystem på PlayStation 3 i 2008 og har siden gjort det til en obligatorisk tilføjelse til alle spil udgivet på sine konsoller, undtagen klassikere, der er genudgivet på de nyere konsoller. Selvom nogle ældre spil stadig tilføjer trofæstøtte, såsom PS Classic Sifon filter til Playstation Plus. Dets fremstød for trofæer har tilføjet en værdi til spilgennemførelsen, som nu udnyttes af nogle få spil, hvis hele eksistens afhænger af spillere, der specifikt jagter trofæer. Disse titler er normalt aktivbytte fra studier eller enkeltpersoner, der genbruger indhold mellem spil i et forsøg på at få et par hurtige dollars fra folk, der ønsker at tilføje platintrofæer til deres samling. Sony selv er også delvist skyld i problemet, da dens første store opdatering til PlayStation-trofæsystemet i 2020, som forberedelse til udgivelsen af ​​PlayStation 5, gav mere vægt til platintrofæer, end de nogensinde havde haft.






Relateret: Du kan snart betale mere for en PS5



Som rapporteret af Push Square , et sådant spil, der ønsker at drage fordel af PlayStations nyeste fremstød for platintrofæer, var Tryk på X for trofæer . Det var et spil opført på PlayStation Store uden udgivelsesdato, men med en beskrivelse, der var en voldsom irettesættelse af selve det system, som det planlægger at deltage i. Beskrivelsen hævder, at det er ' let ironisk, og historien fortælles gennem sit trofæsystem '. Spillet lover at fordømme den nuværende triste tilstand af trofæjagt, mens det også bruger selve trofæerne til at fortælle en historie. Mens dette spil planlægger at gøre trofæjagten let for at fortælle en historie og parodiere den aktuelle situation, tager andre spil trofæjagten til nye niveauer, som f.eks. Horisont forbudt vest trofæ, der planter et træ, når spillerne låser det op.

Tryk på X for trofæer fordømmer den nuværende tilstand af PS-trofæer

Den lethed, hvormed spil kan lide Tryk på X for trofæer kan finde sig selv i PlayStation Store er et ironisk twist til netop den kultur, som PlayStation forsøgte at dyrke ved at inkludere trofæer i første omgang. Mens Tryk på X for trofæer lovet at være en parodi på dette mørke hjørne af PlayStation Store, er det stadig et overflødigt spil, der stadig har fået godkendelse til at blive udgivet i første omgang. Dette er noget, der forhåbentlig vil ændre sig, og hvis spil som dette er nogen indikation, efterlyser folk netop den forandring.






For nylig, ved at gøre platintrofæer vigtigere, øgede PlayStation efterspørgslen efter alle trofæer, da platintrofæer kræver, at alle andre trofæer bliver gennemført. Mens de fleste spil bruger trofæer efter hensigten, bruger andre udviklere det som en udfordring, som f.eks The Witcher 3 hemmelige præstationer og trofæer. Andre mennesker bruger stadig trofæer som en måde at tjene penge på, noget der forhåbentlig vil dø ud, før det bliver værre. Men det faktum, at Tryk på X for trofæer er blevet fjernet fra PlayStation Store er måske et tegn på, at det virkede - måske PlayStation vil fjerne mere skovle i fremtiden og dermed løse problemet Tryk på X for trofæer var hånende.