Pillars of Eternity: Ranger Character Class Guide (tip, tricks og strategier)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I Pillars of Eternity er ranger's en af ​​flere klasser, der er tilgængelige for at spille i spillet. Denne version af klassen er bygget anderledes end normalt.





Evighedens søjler , til klassisk RPG , med mange af de klassiske klasser, inklusive ranger, men hvordan adskiller det sig i build fra andre spil? Rangers er kendt for at være skovscout og beskytter af naturen. Nogle gange får de endda sammen med et væsen, der støtter dem i kamp.






Relaterede: Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition Review - En gudlignende RPG



er jeg den eneste her meme

Rangers i dette spil starter med et plus en til deres stealth og to til deres overlevelsesevne. Dette kombineret med deres sjælebundne dyrefølger gør en hård karakter. Så her er hvordan man opbygger en ranger for succes.

Race valg i Pillars of Eternity

Da rangere i dette spil er beregnet til at fungere som en rangangriber med en slags 'indkaldelse', vil løb med visse startstatistikker være bedre end andre. Rangers er for det meste bygget på attributter, styrke, opfattelse og fingerfærdighed. Med dette i tankerne, lad os gå over de bedste løbsmuligheder for denne klasse.






Alver gør et godt valg for en ranger med deres startstatistik som et plus for fingerfærdighed og opfattelse. Oven på dette er underrace Wood Elf et særligt godt valg, da det giver karakteren muligheden Distant Advantage, der giver dem en bonus i nøjagtighed, afbøjning og reflekser, når de angriber en person, der er fire eller flere meter væk. Pale Elf-underrace har ikke en dårlig evne til en ranger, bare ikke så nyttig. De får elementær udholdenhed, hvilket giver dem en modstand mod brændende og frysende skader.



Dværge er et andet godt valg, på trods af at de begynder med et negativt punkt i fingerfærdighed, får de et plus to i magt og en i forfatningen. Deres underrace, Boreal Dwarves, får muligheden Hunter's Instinct, som giver spilleren en bonus på deres nøjagtighed, når han kæmper med urfundne og vildere fjender. Den anden underrace, Mountain Dwarves, bliver ikke så nyttig som en evne, men er stadig en mulighed. Deres evne, Hale og Hardy, giver dem modstand mod forgiftede og syge angreb.






Orlans, der ser ganske vilde ud selv, er et godt valg på trods af deres negative pointe i magt. De starter med et plus to til opfattelse og et til at løse. Underrace, Hearth Orlan, får en stor evne for rangers kaldet Minor Threat, som vender 10% af deres hits på en fjende til kritiske, når en holdkammerat også angriber den fjende. Underrace, Wild Orlan, får muligheden Defiant Resolve, som ikke er lige så nyttig, men giver dem et +10 til deres forsvar efter at have modtaget et vilebaseret angreb.



Endelig er gudlignende et andet godt valg med deres plus et til fingerfærdighed og intellekt. De bedste underområder af gudlignende for ranger er Moon og Nature gudlignende. Moon Godlike får evnen Silver Tide, der får dem til at skabe en AOE-heling, hver gang deres udholdenhed går ned med en fjerdedel af dens samlede. Godlig natur starter med evnen Wellspring of Life, der giver dem et plus tre til deres magt, to til forfatning og to til fingerfærdighed, når de er under 50% af deres udholdenhed.

fredag ​​den 13. spillet single player

Kultur- og baggrundsvalg i evighedens søjler

Kultur og baggrund påvirker også deres karakters startstatistik. Deres oprindelsesland giver dem et løft i en bestemt stat, mens deres baggrund giver dem et løft i specifikke færdigheder, som karakteren ville være blevet trænet i. Selvom disse ikke skulle forhindre spillerne i at foretage rollespil, skal det hjælpe spiller en idé, der stadig giver mulighed for rollespil.

Deadfire Archipelago er et godt valg med sin plus en i fingerfærdighed. Dette land er inficeret med pirater og lignende, så de bedste baggrundsmuligheder her er drifter, explorer, jæger og raider. Drifter starter med plus en til mekanik og stealth. Opdagelsesrejseren starter med et plus en til lore og overlevelse. Jægeren starter med et plus en til overlevelse og snigende. Endelig starter raiden med et plus en til atletik og stealth.

The Living Lands er et andet godt valg, der giver spillerne et plus en til deres magtstat. Dette land er, ligesom navnet antyder, næppe civiliseret og forbliver for det meste skov og bjerge. De bedste baggrundsmuligheder her er kolonisten, drifter, opdagelsesrejsende og jæger. Kolonisten starter med et plus to i overlevelsesevnen.

Endelig er The White that Wends et godt valg, der giver spilleren et plus en til deres opfattelsesegenskab. Dette iskolde nordlige land legemliggør ideen om at bo i nordpolen. De bedste baggrunde her er drifter, explorer og jæger.

Witcher 3 hvor hårdt er dødsmarchen

Valg af attribut, talent og evne i evighedens søjler

Endelig er det tid til at investere point og vælge talenter og evner. Før det dog skal karakteren beslutte, hvad deres sjælebundne væsen vil være, da hver har forskellige statistikker og angreb, der vil påvirke karakterens legestil. Sjælebundne skabninger, i modsætning til en indkaldelse, deler bogstaveligt talt deres helbred med ranger. Spilleren får seks forskellige dyrekammerater at vælge imellem. Valget er antilope, bjørn, vildsvin, løve, hjort og ulv. Antilopen har overlegne forsvar med et plus syv til deres afbøjning, styrke, reflekser og vilje. Dette gør antilopen til en god mulighed for spillere, der har brug for en ranger, der er lidt mere tilgivende. Bjørnen er fantastisk til en aggressiv legestil, da de får et plus to til deres tærskelværdi i enhver form. Vildsvinet er en anstændig mulighed, der hæver deres magt med 20%, når deres udholdenhed går under 50%. Løven er en anden god mulighed for en aggressiv spiller med en AOE-evne, der har en chance for at skræmme fjender. Hjortet har et kraftigt angreb, hvor de beskadiger alle fjender inden for en linje, de skynder sig, hvilket gør dette til en god mulighed for en mere snigende og varieret spiller. Ulven får, ligesom bjørnen, et plus to på deres grundskade og et +12 på deres forsvar, når han frigøres. De fleste af disse muligheder er ret lige med mindre forskelle. Det er sandsynligvis bjørnen, løven, hjorten og ulven, der er i toppen. Herefter er det kun ranger, der skal vælge, talenter og evner, hvoraf det bedste vil blive anført nedenfor.

Talenter:

  • Visious Companion - Forårsager ledsagere til at håndtere mere skade pr. Angreb.
  • Hurtig og stabil - Arbejder ud af evnen til Swift Aim, reducerer dens nøjagtighedsstraf og giver spilleren mulighed for at give afkast hurtigere.
  • Nøjagtigt sårende skud - Forårsager skud for at være mere nøjagtige.
  • Brutal fjernelse - Forårsager fjernelse af ledsageren for at håndtere knusende skader.
  • Tornede rødder - Rangerens evne, Binding Roots, håndterer piercings- og skadesskader.
  • Trofast ledsager - Forbedrer ledsagernes forsvar mod viljebaserede angreb.
  • Nådeløs ledsager - Forbedrer ledsagernes forsvar mod alle skader.
  • Styrket Bond - Øger den delte forsvarsbonus givet af Defensive Bond-evnen.

Evner:

  • Mærket bytte - Markerer et mål, så landvagteren beskadiger 20% mere skade mod dette mål i de næste 30 sekunder.
  • Sårende skud - Hvis det lykkes, skubbes målet.
  • Predator's Sense - Tilbyder 50% mere skade mod mål udført af DOT.
  • Hurtigt mål - Øger angrebshastigheden med 20% og 50% genindlæsningshastighed, mens du sænker deres nøjagtighed med syv point.
  • Ondskabsfuldt mål - Sænker angrebshastigheden med 20% og genindlæser hastigheden med 20%, mens du tilføjer 10 point til deres nøjagtighed og 20% ​​til deres skader.
  • Defensiv obligation - Tilføjer 15 forsvarspunkter til landvagten og deres ledsager fra AOE-skade.
  • Stalkers 'Link - Tilføjer 10 point til deres nøjagtighed, når ranger og ledsager angriber den samme fjende.
  • Heal Companion - (eksklusiv White March pt. ​​II) Helbreder ledsageren med 40 point.
  • Genopliv Companion - (eksklusiv White March pt. ​​II) Genopliver ledsager med 50 udholdenhed.
  • Mesterens opkald - Tilbyder 15-20 point med skårende skader og banker fjenden udsat for.
  • Spil død - Banker ledsageren udsat, samtidig med at han giver dem 20 udholdenhedspoint, et skadeskærm og gør dem umulige at blive målrettet mod.
  • Tvillingepile - (White March pt. ​​I eksklusiv) Penaliserer ranger med negative 10 point i nøjagtighed, når du bruger en krigsbue eller jagtbue, mens du tilføjer et ekstra projektil pr. Skud.
  • Hævnfuld sorg - (White March pt. ​​II eksklusiv) Når enten ranger eller ledsager bliver slået ud, vil den anden af ​​den sjæl, der er bundet, opleve sorg. I dette tilfælde vil sorgen få dem til at håndtere 20% mere skade, bevæge sig med en meter mere i sekundet og angribe 20% hurtigere.

Evighedens søjler er tilgængelig på Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 og Xbox One.