I Pillars of Eternity kan spillerne spille et væld af forskellige klassiske RPG-klasser, inklusive munken, men hvordan er denne bygning anderledes?
Munke, kendt i den virkelige verden for at være fredsbevarende styrker, der praktiserer defensiv taktik, hvis de bliver angrebet, men hvad er de i verden af Evighedens søjler og hvad er den bedste måde at opbygge dem på. Munke, som i andre RPG'er , i dette spil er en klassekarakter kendt specifikt i deres dygtighed til hånd-til-kamp kamp. Skønt denne klasse var baseret på den vedvarende stifters lære, har fraktionen meget forskellige synspunkter og interesser, hvilket får dem til at være kendt for at være uforudsigelige.
viser, hvordan jeg mødte din mor på netflix
Munke som en klasse, start med et plus en til deres stealth, atletik og overlevelsesevner. Deres anbefalede egenskaber til at dumpe punkter i er magt, forfatning og fingerfærdighed. Munke vil være fuldstændig melee, da de får den transcendente lidelsesevne, som får dem til at håndtere en stor mængde skader med bare deres næver, der skalerer med deres niveau. Munke har også en særlig effekt på deres karakter kaldet sår. Sår vindes af den mængde skade, munken påfører. Disse sår kan bruges til at drive munkens evner.
Race valg for munke i evighedens søjler
Munke har brug for det meste af deres boost i fingerfærdighed og magt. Når man ser på de tilgængelige løb, vil spillerne sandsynligvis have det bedste valg mellem mennesker, Aumaua, Elf og Gudlignende. Hvert af disse løb har også en underrace, der kan hjælpe med at øge munkens evner. Mennesker starter med et plus i deres beslutsomhed og måske statistik. Uanset hvilken af de tre underracer en spiller vælger, får dette løb den samme evne. Evnen kaldes Fighting Spirit, som gør det muligt for munken en gang pr. Tur midlertidigt at få bonusser til deres nøjagtighed og skade, når de er under 50% udholdenhed. Disse evner og statistikker sætter mennesker som et af de største løb for munke. Aumaua starter med et plus to til deres magtstat. Deres to underracer giver forskellige evner i modsætning til mennesker. The Coastal Aumaua får evnen Towering Physique, som giver dem en bonus mod at blive banket udsat eller bedøvet. Dette er en utrolig nyttig evne for munken. Den anden underrace, øen Aumaua, giver ikke en evne, der ville være nyttig for munke. Alverne starter med et plus en til deres fingerfærdighed og opfattelsesstatistik. Ligesom Aumaua er det kun en af deres underområder, der har nogen brug for deres evner til munkeklassen. The Pale Elf får evnen Elemental Endurance, der giver dem en modstand mod brændende og frysende skader.Godlignende start med et plus en til deres fingerfærdighed og intellektstatistik. I modsætning til resten af løbene har den gudlignende fire forskellige underracer. Alle disse underracer kunne være nyttige for munken. Death Godlike får evnen Death's Usher, hvilket øger skaden på deres angreb, når fjenden har mindre end 25% udholdenhed tilbage. Fire Godlike har evnen Battle-Forged, hvilket giver dem reduktion af skader og får nærkampfjender til at tage ildskader, når Godlike kommer under 50% af deres udholdenhed. Moon Godlike har evnen Silver Tide, som får dem til at generere en AOE udholdenhed helbrede hver gang deres udholdenhed går ned med 25%. Godlig natur får evnen Wellspring of Life, som giver dem en bonus til deres magt, forfatning og fingerfærdighed, når deres udholdenhed går under 50%. Alle disse er gode muligheder for en munk.
Kultur og baggrundsvalg for munke i evighedens søjler
Selvom denne funktion for det meste betragtes som rollespil, er den også nyttig til at polere en klasse. Kulturen og baggrunden for hver karakter i spillet påvirker også deres statistik og evner. Hver kultur er knyttet til et oprindelsesland, og hver baggrund er knyttet til en bestemt oprindelse. Med dette i tankerne, lad os gå over de bedste lande og baggrunde for munke. Deadfire Archipelago, en strækning af øer, der hovedsagelig er beboet af Aumaua og pirater, er et fantastisk oprindelsesland for munke. Dette skyldes, at det er det eneste land, der giver spilleren et plus i fingerfærdighed. Når de er valgt, er de bedste baggrunde mellem slave, jæger, lejesoldat og raider. At vælge baggrundsslave giver dem et plus på deres atletik og overlevelsesevner. Jægeren vil give dem et plus en til snig og overlevelse. Lejesoldaten et plus en til atletik og lore. Raiden vil give spillerne et plus en til stealth og atletik. Rauatai, den kystnære Aumaua-nation, er en anden god mulighed for munke. Dette oprindelsesland giver spillerne et plus en til deres forfatningsstat. De bedste baggrunde knyttet til Rauatai er drifter, slave, dissident, jæger og lejesoldat. Drifter får et plus en til stealth og mekanik. Dissidenten får et plus en til deres stealth og lore færdigheder. Dette land er især bedre for en snigende munk. De levende landområder er den sidste store mulighed for munke. Dette oprindelsesland giver spillerne et ekstra point i deres magtstat for at starte. De bedste baggrundsmuligheder for dette land er kolonisten, opdagelsesrejsende, arbejder og jæger. Kolonisten starter med to ekstra point i overlevelse. Opdagelsesrejseren starter med et ekstra point i lore og overlevelse. Arbejderen får et ekstra point inden for atletik og mekanik.
mest populære pc-spil nogensinde
Egenskaber, talenter og evner for munke i evighedens søjler
Munke er bygget som en hovedkamp nærkamp. På grund af dette bliver en munk nødt til at samle de fleste af deres point i, hvad der vil mest skade og holde dem i kampen længst. I dette tilfælde er de anbefalede attributter til at placere begyndelsen på 15 point i magt, forfatning og fingerfærdighed. Selvom disse skal have prioritet, så glem ikke at placere en smule i beslutsomhed og opfattelse også. Løs påvirker karakterens vilje og afbøjning forsvar såvel som deres evne til at koncentrere sig. Mens opfattelsen påvirker karakterens nøjagtighed, evne til at undvige og deres evne til at afbryde et angreb. Når man laver munken, kan spillerne kun vælge en af to evner, når de starter deres spil. De to muligheder er Torment's Reach og Swift Strikes. Torment's Reach er den overlegne mulighed, da det er et kegle-nærkampangreb, der håndterer knusende skader og reducerer fjendens magt. Selvom hurtige strejker er nyttige, får de kun spilleren til at øge deres angrebshastighed med 25%. Men da de fortsætter med at komme op her, er resten af talentene og de bedste evner.
dragon age inquisition verdensstat import offline
Talenter:
- Mindre sår - Sænker munkens sårtærskel og får dem sår hurtigere.
- Lynnedslag - Bygger på Swift Strikes-evnen og tilføjer stødskader til disse angreb.
- Mortification of the Soul - Munken kan håndtere tilstrækkelig skade for at give sig selv et sår.
Evner:
- Kraft af angst - En angrebsevne på niveau tre, der, når det lykkes, vil skubbe den målrettede fjende syv meter tilbage og banke dem udsat for.
- Drejende hjul - En passiv niveau tre-evne, der tilføjer en 5% brændende skade på munkeangrebene for hvert sår, de modtager.
- Transcendent lidelse II - En passiv niveau fire-evne, der tilføjer fire point til deres nærkampskader og tilføjer fire point til deres nøjagtighed.
- Soul Mirror - En passiv niveau fem-evne, der øger deres hastighed til at afspejle angreb fra område med 50%.
- Bedøvelse slag - En angrebsevne på niveau fem, der vil afbryde en fjendes angreb, når den fejler og bedøves, når den lykkes.
- Transcendent lidelse III - En passiv evne på niveau syv, der tilføjer yderligere seks point til skade og otte point til deres nøjagtighed.
- Smeltedigel - En passiv evne på syv niveau, der tilføjer munkens styrke, refleks og vilje 10 point.
- Rødesmerter - En passiv niveau syv evne, der udsender en chokbølge, der håndterer 10-15 punkter med knusende skade, hver gang munken modtager et sår.
- Transcendent lidelse IV - En passiv niveau 10-evne, der tilføjer otte point mere til munkens ubevæbnede skade og 12 point til deres nøjagtighed.
- Flagellants sti - En angrebsevne på niveau 11, der er målrettet mod en fjende i en afstand, som munken vil lade over marken ved, og rammer hver fjende på den vej undervejs. Dette giver 20-30 knusende skader på alle, der er ramt, og fjerner 10 point af deres forsvar.
- Jernhjul - (White March pt. I exclusive) En passiv evne på niveau 11, der får munken et forsvarspunkt pr. Sår.
- Den dikotome sjæl - (eksklusiv White March pt. 1) En niveau 13-evne, hvor munken indkalder to duplikater af sig selv, den ene er lavet af ild, den anden af is. Disse to indkaldelser varer i 15 sekunder.
Evighedens søjler er tilgængelig til Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 og Xbox One.