Pillars of Eternity: Barbarian Character Class Guide (tip, tricks og strategier)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I Pillars of Eternity er barbarer en af ​​de få ægte fighterklasser, der er tilgængelige. Når det er sagt, kan de være yderst nyttige, hvis de bygges korrekt.





Barbarer er, som i mange RPG'er, landets hensynsløse rædsler, inklusive Evighedens søjler , men hvad tager disse vanvittige til det næste niveau? Med kulturen i en verden, der er centreret omkring sjæle, og hvor de går hen, kan en kriger, der har en uhæmmet vildskab og frygtløshed, ikke altid passe ind. Disse krigere er imidlertid ikke til at blive bagved med.






Relateret: Dungeons & Dragons Online: Sådan spiller du som barbar



Fra at starte med en bonus til deres statistik over atletik og overlevelse såvel som blodbadets evne, har de det godt. Efterhånden som spillet fortsætter med at niveauere, og tingene bliver mere dystre, kan barbaren muligvis tage en træde tilbage og strategisere . Noget de ikke er kendt for.

Valg af et løb for en barbar i evighedens søjler

Mens køn ikke påvirker en spillers evner, har race det. De spilbare løb i Pillars of Eternity er Human, Aumaua, Dwarf, Elf, Orlan og Godlike. Hvert løb har også underracer. Alt dette påvirker startstatistikken for et tegn. I tilfælde af en barbar er de bedste racer at vælge imellem mennesker, Aumaua, dværg og gudlignende. Mennesker har en base på plus en til både at løse og måske. Mennesker er den eneste race, hvor underrassen ikke betyder noget. Alle tre underracer, Meadow Folk, Ocean Folk og Savannah Folk, får den samme evne med bare varieret udseende. Denne evne, kaldet Fighting Spirit, giver spilleren en nøjagtigheds- og skadesbonus en gang pr. Møde efter at være reduceret til under 50% af deres udholdenhedspulje. Aumaua har en base på plus to til deres magt. Aumauas to underracer, Coastal og Island, har begge anstændige evner for barbaren. Coastal Aumaua får Towering Physique-evnen, som giver dem en bonus mod at blive slået tilbøjelige eller bedøvede. Island Aumaua vinder væbnede til tænder evne, hvilket giver dem et ekstra våbensæt. For barbaren ville en af ​​disse være gode valg, men Coastal ville sandsynligvis være bedre i det lange løb. Dværge har basisstatistikken på plus to til måske minus en til fingerfærdighed plus en til forfatning. Ligesom Aumaua er begge underracer meget nyttige. Boreale dværge får evnen Hunter's Instinkts, der giver dem en plus 15 nøjagtighed mod vildere og urfjender. Bjergdværge får evnen Hale og Hardy, denne evne giver dem en modstand mod forgiftede og syge angreb. Disse evner er begge meget nyttige for en barbar og er ret afbalancerede med hinanden. Gudlignende, i modsætning til de andre løb på denne liste, ser det ud til at de ikke ville gøre gode barbarer baseret på deres basisstatistik på plus en til fingerfærdighed plus en til intellekt . Men gudlikens underområder gør det værd at vælge. De fire underracer, Death, Fire, Moon og Nature, har meget forskellige evner, som alle er nyttige. Death får Death's Usher, som giver den gudelignende en skade, når de er under 25% af deres udholdenhedspool. Ild vinder Battle-Forged-evnen, som giver dem en skadereduktion, når under 50% af deres sundhedspool, og deres fjende tager ildskader fra at ramme dem i nærkamp. Moon får Silver Tide-evnen, som giver dem en helbredende AOE, når deres udholdenhed sænkes af hvert kvartal i deres pool. Endelig opnår naturen Wellspring of Life-evnen, som giver den gudelignende en styrke, forfatning og fingerfærdighedsbonus, når den er under 50% sundhed. Disse kunne alle være nyttige afhængigt af spillestilen, men Death, Fire og Life synes at være det mest nyttige for en standardbarbar.






Barbarisk kultur og baggrund i evighedens søjler

En tegns kultur i Pillars of Eternity er baseret på deres oprindelsesland og baggrund. Denne kultur vil også påvirke karakterernes startstatistik. Lande, der har en god effekt på barbaren, er Aedyr, Deadfire Archipelago, Rauatai og Living Lands. Aedyr giver spilleren et plus på deres beslutningsstat. Når de er valgt, får de en liste over baggrunde, der passer til det pågældende oprindelsesland. De bedste muligheder blandt disse er lejesoldat, kolonist, arbejder og slave. Lejesoldaten får plus et til atletik og en til lore. Kolonisten får et plus to til at overleve. Arbejderen får plus et til atletik og mekanik. Slaven får plus et til atletik og overlevelse. Deadfire Archipelago giver spilleren et plus en til deres fingerfærdighedsmodifikator. De bedste muligheder fra deres baggrundsliste er opdagelsesrejsende, slave, lejesoldat og raider. Opdagelsesrejseren får et plus et til deres historie og overlevelse. Raideren får et plus en til deres stealth og atletik.Rauatai giver spilleren et plus en til deres forfatningsmodifikator. De bedste muligheder fra deres baggrundsliste er arbejderen, slave og lejesoldat. For en spiller, der ønsker at spille som Aumaua, giver dette land og øhavet også gode muligheder for rollespil. Endelig giver de levende lande spilleren et plus en til deres måske stat. De bedste muligheder fra denne baggrundsliste er kolonisten, opdagelsesrejsende, arbejder og lejesoldat. The Living Lands og Aedyr er gode muligheder for rollespil for enhver spiller, der ikke ønsker at spille en Aumaua.



Barbariske evner og egenskaber i evighedens søjler

Efter at have valgt et løb, skal spillerne beslutte, om deres startevner. Barbarer starter med Carnage-evnen, som får deres fjender til at skade skaderne på spillerens nærliggende kammerater, når de først er ramt. I starten af ​​niveau et vil spilleren kun kunne vælge en af ​​to evner efter dette. Enten barbarisk råb eller vanvid. Barbaric Yell giver spilleren et AOE-angreb, der har en chance for at skræmme fjender. Frenzy-evnen giver barbaren et boost til deres magt, forfatning og afbøjning, mens de fjerner deres evne til at se deres udholdenhed og sundhedsstatus. I det tidlige spil er det usandsynligt, at spillerne kæmper for hårdt, så vanvid er den bedre mulighed.






Spillere har cirka 15 point at sætte i deres attributter i begyndelsen af ​​spillet. Statistikker, der stærkt anbefales til barbaren, er magt og forfatning, mens fingerfærdighed og intelligens anbefales. Kan påvirke spillerens skader og helbredende evner. Forfatning påvirker deres udholdenhed og sundhed. Behændighed påvirker deres hastighed og evne til at undvige. Intelligens påvirker deres AOE, varighed af effekter og deres forsvar af viljestyrke. Mens det tidligt er de statistikker, som spillerne skal samle sig i, skal du ikke glemme de andre muligheder, løsning og opfattelse.



Opfattelse påvirker spillerens evne til at afbryde et angreb, deres nøjagtighed og refleks, deres evne til at blokere fjender. Løs påvirker spillerens koncentration, evnen til at fokusere på casting, afbøjning, evnen til at blokere en trylleformular og vilje, evnen til at ignorere en trylleformular. Selvom disse ikke er nødvendige i begyndelsen, kan spillerne være nødt til at tænke over, om deres bøf barbar vil blive charmeret til at nedtage deres hold.

Når spilleren fortsætter med at levelere op, vil barbaren modtage en evne på hvert ulige niveau og et talent på hvert lige niveau. Efter Barbaric Yell og Frenzy er de talenter og evner, der er tilgængelige, som følger.

Evner:

  • Blodet - En passiv evne på niveau tre, der giver spilleren + 25% skade, når deres udholdenhed er under 50%.
  • Savage Defiance - På niveau tre kan spilleren en gang pr. Møde få 100 udholdenhedspoint i løbet af 12 sekunder.
  • Wild Sprint - På niveau tre, tre gange pr. Hvile, og spilleren kan få tre og et halvt point til deres bevægelseshastighed og +12 til deres forsvar, mens de frigøres.
  • Blod tørst - En passiv evne på niveau fem, der giver spilleren + 20% til deres angrebshastighed efter at have dræbt to fjender.
  • Råstyrke - En passiv evne på niveau fem, der får spillerens angreb til at målrette deres fjenders styrke, hvis den er lavere end deres afbøjning.
  • Man står alene - En passiv evne på niveau fem, der giver spilleren den flankerede bonus, når han står ved siden af ​​to eller flere fjender, der får dem til at udføre 20% mere nærkampskade på disse fjender.
  • Blodtørst - (eksklusiv White March pt. ​​II) En passiv evne på niveau syv, der gør det muligt for spilleren at komme sig straks efter et drab.
  • Tykt flået - En passiv evne på niveau syv, der giver spilleren et plus tre forsvar mod, skår, piercing og knusende skade.
  • Truende tilstedeværelse - En passiv evne på niveau syv, der får nærliggende fjender til at blive syge.
  • Barbarisk råb - En niveau ni version af Barbaric Yell.
  • Hævnfuld nederlag - En passiv evne på niveau ni, der gør det muligt for spilleren at angribe selv uden udholdenhed tilbage.
  • Stormens øje - (White March pt. ​​I eksklusiv) En passiv evne på niveau 11, der gør rangangribere mere end et niveau under tegnet ude af stand til at engagere sig med dem.
  • Heart of Fury - Et niveau 11 en gang pr. Møde-evne, der giver spilleren mulighed for at foretage et fuldt angreb med + 25% skade i et sekund i en radius på to meter.
  • Barbarisk gengældelse - (White March pt. ​​II eksklusiv) En passiv evne på niveau 13, der giver spilleren mulighed for automatisk at gengælde, når de bliver angrebet.
  • Dragon Leap - (White March pt. ​​I eksklusiv) Et niveau 13 en gang pr. Møde-evne, der giver spillerne en AOE på 20-30 knusende skader og svimlende i 15 sekunder, der får brugeren til at bryde alle engagementer og immun mod genindlæsning i to sekunder.
  • Ekko råb - (eksklusiv White March pt. ​​II) Et niveau 15 en gang pr. Møde-evne, der giver spillerne en AOE på 35-50 knusende skader og svimlende i seks sekunder.

Talenter :

  • Præcis blodbad - Forbedrer nøjagtigheden af ​​det andet angreb fra Carnage.
  • Større vanvid - Samme som vanvid, men giver spilleren en velsignelse på plus to til deres magt og forfatning.
  • Kraftig sprint - Wild Sprint men endnu hurtigere.
  • Stalwart Defense - Giver et +10 til afbøjning, styrke, refleks og vilje.
  • Barbarisk slag - Et fuldt angreb, der får + 25% AOE, + 30% kritiske hits og +0,5 kritisk skade.

Alt i alt kan disse alle være nyttige, men afhængigt af en spillers stil kan de variere lidt. Tidligere er evner som Blooded, Bloodlust og One Stands Alone yderst nyttige. Senere på vejen er evner som Thick Skinned og Hævnfuld nederlag gode muligheder uden for evner, der er specifikke for White March-udvidelsen. Ud af de tilgængelige talenter kombineret med disse valg af evner er Accurate Carnage, Stalwart Defense og Barbaric Blow rart.

Evighedens søjler er tilgængelig på Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 og Xbox One.