Paul W.S. Anderson Interview: Monster Hunter

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Forfatter / instruktør Paul W.S. Anderston fortæller om sit seneste projekt, Monster Hunter, baseret på den stadig populære videospilfranchise fra Capcom.





Siden 2004 har Monsterjæger videospil-serien har underholdt publikum over hele verden. Oprindeligt en kultfavorit, udgivelsen af ​​2018'erne Monster Hunter: Verden introducerede mærket til et helt nyt publikum og er siden gået videre med at sælge over 16,8 millioner eksemplarer og ødelægger seriens rekord med en bred margin. Sammenfaldende med den massive stigning i Monsterjæger 's popularitet, en filmatisering af spillet udgivet i slutningen af ​​2020, og kommer snart til hjemmevideo.






Skrevet og instrueret af Paul W.S. Anderson ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Monsterjæger spiller Milla Jovovich som leder af en gruppe soldater, der magisk transporteres til en verden af ​​mytiske dyr, fyldt med vildtlevende væsener, hvor fare lurer rundt om hvert hjørne. Filmen er en non-stop spændingstur komplet med smukke repræsentationer af nogle af seriens mest ikoniske monstre, kinetisk handling, og alt det publikumstiltalende publikum er kommet til at forvente af en Paul W.S. Anderson film.



Relateret: Hvad man kan forvente af Monster Hunter 2

Samtidig fremme frigivelsen af Monsterjæger , Paul W.S. Anderson talte med Screen Rant om sit arbejde med filmen, fra at vælge hvilke monstre, der skulle bruges i historien, og rådføre sig med Capcoms Ryozo Tsujimoto og Kaname Fujioka for at finde ud af, hvilke fan-yndlingsskabninger der ville klippe. Han diskuterer også sin tilgang til franchise, og hvordan han foretrækker at tage tingene en film ad gangen.






Monsterjæger er ude nu på Digital og frigiver 2. marts på Blu-ray.



Hej med dig!






Hej mand, hvordan har du det?



Jeg voksede op med Mortal Kombat, og jeg blev voksen til Resident Evil, så jeg er meget begejstret!

Åh, fantastisk!

Og af respekt for den spænding springer jeg lige ind.

Okay, fantastisk, jeg er klar!

Denne film er skræmmende! Første handling, jeg forventede ikke, at det skulle være så skræmmende! Fortæl mig om, når du skriver til dette spil, beslutter en tone.

Jeg tror ... Jeg laver en film, der hedder Monster Hunter. Du ved, monstre er i titlen! Når du tænker på monstre, er de generelt ikke venlige ting. Og når du spiller spillet, kan spillet være overraskende. Du går rundt, og pludselig springer disse ting ud på dig. Det er et spil, der overrasker dig. Vi laver en monsterfilm, og monstre burde overraske dig. Selvom det er en PG-13-film, og den ikke er blodig på nogen måde, følte jeg bestemt, at den til tider skulle være chokerende og helt sikkert holde dig på kanten af ​​dit sæde. Det er det, jeg elsker ved Meagan Goods karakter og Tips karakter og Diego Boneta, ved du, disse mennesker dør meget hurtigere, end du generelt ville forvente, og jeg tror, ​​det overrasker folk! Og det synes jeg er godt, for det holder dig lidt på tæerne.

Helt. I de tidlige faser, fortæl mig om at beslutte, hvilke monstre du ville bruge, og hvilke du skulle sætte en nål i senere.

Jeg kom til filmen som en rigtig fan af videospillet Monster Hunter. Jeg spillede det for 11 år siden, da jeg var i Tokyo, så jeg vidste om verden, før det bestemt blev et verdensomspændende fænomen. Og jeg blev bare forelsket i skabningerne. I de sidste ti år har der naturligvis været flere og flere og flere skabninger. Der er sandsynligvis over 100 skabninger, som du kan vælge imellem. Så jeg støttede mig meget på skaberne af videospillet. Jeg konsulterede Ryozo Tsujimoto-san og Kaname Fujioka-san og spurgte dem, hvilke der var de rigtige fan-favoritter, ved du, så jeg ville være sikker på at få dem i filmen. Og det er virkelig her, Rathalos og Diabolos kom fra. Og så valgte jeg også nogle af mine favoritter. Nerscylla var mit valg fra et af de tidligere spil, før Monster Hunter World. Og begrundelsen for at vælge skabningerne var ikke bare at vælge de mest populære skabninger, 'hvilke er de skabninger, som fansen gerne vil se?' Men også: 'Hvilke af skabningerne ville levere os en anden actionscene end den handlingsscene, du lige så?' Der er en fare i en film som denne, hvor det er non-stop handling, at handlingen kan blive gentaget. Jeg ville aldrig have den samme kampscene igen. Den samme kamp igen. Jeg var nødt til at have en anden kamp. Så hver skabning har en anden styrke, en anden svaghed, en anden slagmark, som vores figurer skal kæmpe i, så du aldrig får den følelse af gentagelse. Hvert monster bringer noget nyt til festen. Og sådan valgte jeg dem. Det er det, jeg elsker ved Nerscylla. De lurer under jorden, der er hele pakker af dem, de er i mørket. De er meget forskellige fra noget som Diabolos, for eksempel, der kæmper i dagslys.

Sikker på, ja! Jeg forestiller mig, at uanset hvad en blockbuster er i 2020 og 2021, gætter jeg på, at vi venter på at se som hjemmevideo og VOD, hvad som helst, alle de ting, fordi billetkontoret bare er en ikke-faktor lige nu. Har du monstre og en historie klar til at gå, klar til at trække udløseren til del to?

Det er sjovt, tilbage på dagen, før Covid, tilbage i gamle dage, vidste du lidt, om din film havde klaret sig økonomisk godt, stort set fredag ​​aften. Hvis du vidste, hvad fredagens tal var, kunne du ekstrapolere hele weekenden, og du havde normalt en dag-og-dato verdensomspændende frigivelse, så du vidste lidt, hvordan du havde det i Japan og overalt ellers på samme tid. Nu er din frigivelse naturligvis forskudt over en meget længere periode. Vi udruller Monster Hunter i områder, hvor ... Nogle territorier er som Nordamerika, hvor nogle biografer er åbne, mange biografer er lukkede. Nogle områder, der er ingen biografer åbne! Og nogle territorier, biografer er åbne, Covid er ikke rigtig en faktor, og vi driver mordervirksomhed. Jeg har aldrig ønsket at bo i Taiwan så meget i mit liv nogensinde! Fordi vi gjorde kæmpe forretning der! Vi spiller på gigantiske IMAX-skærme, folk elskede filmen. Thailand, jeg har ikke noget imod at flytte til. Jeg har ikke været der siden jeg lavede Mortal Kombat. Og Monster Hunter gjorde store forretninger i Thailand, hvilket er virkelig behageligt. Og med Nordamerika, selvom billetkontoret overalt er lille i forhold til hvordan det plejede at være, har det været godt de sidste otte til ni uger, som vi har været i frigivelse. Jeg har tjekket hitlisterne, og Monster Hunter, bortset fra The Croods, har Monster Hunter haft den laveste procentvise tilbagegang af enhver anden film i top ti. Hvilket for mig siger, at folk virkelig nyder filmen, og de kommer tilbage for at se den igen, og filmen holder virkelig godt. Så jeg håber, at det også afspejles i Video on Demand, og folk kan bare nyde filmen, uanset hvor de finder den.

Jo da! Jeg bor i New York, teatrene er ikke rigtig åbne, men jeg så det på mit tv. Det er et godt tv, men jeg ville ønske, jeg kunne have set det i IMAX, ved du hvad jeg mener?

Det var det, jeg byggede det til, til en storskærmsoplevelse. Men når det er sagt, ved du, nogen sagde engang til mig: 'Film er som kager: det betyder ikke noget, hvor du skærer dem, de har brug for at smage godt.' Det betyder ikke noget! Film, det betyder ikke noget, hvor du ser dem, de skal spille. Jeg har set Monster Hunter, fordi jeg har lavet alle de forskellige versioner af det, jeg har set det på en IMAX-skærm, jeg har set det på en almindelig skærm, jeg har set det på en tv-skærm, og Jeg har også set den på min iPhone ... Og jeg nød grundigt filmen, uanset hvilket format! Det er en film med meget hjerte, og det er meget sjovt, og det er en meget fordybende film, tror jeg, uanset hvor du ser den. Jo større skærm du kan se den på, jo bedre, men det er stadig godt to timer. Det er den rigtige film lige nu. Du ved, verden, den form, den er i lige nu, det er en sjov tid at flygte til en anden verden i et par timer.

Bogstaveligt talt!

Og Monster Hunter giver dig bestemt mulighed for at gøre det.

Har du langsigtede franchiseplaner, eller er du den slags filmskaber, der spiller det en efterfølger ad gangen?

Jeg er altid en film ad gangen. Jeg har lyst til, at så mange potentielle franchise kom til sorg, fordi de brugte så lang tid på at tænke på hele franchisebuen, at de glemte at lave en rigtig god film til den første film. Og gæt hvad? Hvis den første film ikke er fantastisk, vil ingen gerne se efterfølgeren.

Lige præcis!

Det betyder ikke noget, hvor meget rør du lægger, og hvad din mytologi er, og hvad dine planer er; efter min mening skal du koncentrere dig om en film ad gangen.

Jo da. Det er sjovt, du nævnte Mortal Kombat tidligere. Jeg har lyst til, at 2021 er året for ... Jeg mener, de var først spil, men Resident Evil og Mortal Kombat får begge nye film i 2021. Har du noget at gøre med dem, eller går du ind som fan? Har du overhovedet set dem?

Jeg er ikke involveret, og jeg har ikke set noget. Jeg er spændt på at se, hvad de gør med det, ved du?

Jeg har et sidste spørgsmål. Der er legenden om det mytiske tabte Event Horizon-optagelser. Vil vi nogensinde se det? Er der håb i min levetid, at vi får se den 4K Blu-ray, eller er det en rørdrøm?

Jeg tror, ​​på dette tidspunkt, hvis du vil se Laurence Fishburne gå igennem mere helvede, er jeg nødt til at have ham igen og afværge ham og skyde noget af det materiale en gang til. Jeg ved ikke, om de optagelser virkelig er derude længere.

hvis loving u er forkert sæson 6

Det er en skam, men det er stadig en fantastisk film. Uanset hvordan du klipper det, som du sagde.

Tak skal du have!

Nå, tak så meget, det har været en fornøjelse at komme til at tale med dig, jeg er sådan en stor fan af dit arbejde, og Monster Hunter er endnu et hit for dig!

Monsterjæger er ude nu på Digital og frigiver 2. marts på Blu-ray.