Oxygen ikke inkluderet: Begyndervejledning (tip, tricks og strategier)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En guide, der forklarer, hvordan man kommer i gang i 2D-verdenen af ​​ilt ikke inkluderet. Det går over duplikant færdigheder, hvordan man bevarer alger, og bygningstips.





At være en rumorienteret bybygger, Oxygen er ikke inkluderet får spilleren til at styre en gruppe duplikanter, da de prøver at overleve på et ukendt underjordisk sted. Disse duplikanter skal udføre forskellige opgaver, der spænder fra grave til iltproduktion bare for at leve en anden dag og forhåbentlig gøre det væk fra planeten.






Relateret: Flotsam: Beginner's Guide (Tips & tricks)



Basisspillet har flere forskningstræer, sammenkoblingsfunktioner og bygningstyper. Med avancerede spillere der jonglerer ting som rensning af forurenet vand, overophedningstemperaturer, kuldioxidfiltrering osv. nye spillere kan let blive overvældede. Så nedenfor er et par tip og tricks til at komme i gang.

De første ting at gøre i ilt ikke inkluderet






Alle spillere starter ved at blive teleporteret dybt inde i en stor asteroide. Nye spillere bemærker muligvis de overlejringsmuligheder, materialedata og logistik, som de muligvis kan interagere med. Men vær ikke opmærksom på noget af det. Find i stedet den nærmeste vandmasse og begynd at grave mod den. Når der er adgang til vandet, skal du bygge en vandpumpe for at opsamle det. Vand er uden tvivl en af ​​de vigtigste ressourcer i spillet, og spillerne bliver nødt til at begynde at samle det så hurtigt som muligt. Mens brugen af ​​vand udvides senere, vil nybegynderspillere primært have brug for vand til gårdplanter og gennemføre avanceret forskning.



hvor gammel er brandi fra opbevaringskrige

Umiddelbart efter at have nået vand, skal du begynde at bygge et udhus eller et toiletområde. Duplikanter har brug for et sted at lindre sig selv, og hvis spilleren ikke skaber et sted at gøre det inden for de første par dage, er oddsene gode, at duplikanterne vil våde sig selv. Dette kan få kolonien til at få yderligere bakterier, tilskynde til hypotermi og spilde tid ved at kræve, at duplikanter tørrer deres eget affald. Så bare forbered et toiletområde på forhånd. Hvis spillere ønsker at flytte det senere, kan de ved at ødelægge bygningerne og rekonstruere dem på et nyt sted.






Sanitet i ilt er ikke inkluderet



Apropos bakterier, sanitet er virkelig vigtigt i dette spil. Hvis kolonien udvikler for meget bakterier, kan det få duplikanter til at få sygdomme som slimelung eller madforgiftning, som kommer med deres egen række af debuffs.

For at forhindre dette skal spillerne placere specifikke medicinbygninger, som f.eks. Håndvask og vask, i hele kolonien. I de mest ideelle situationer placeres disse bygninger lige før store kimcentre som toiletter, forurenet vand lossepladser og områder til madlavning. Hvis spilleren har brug for en idé om, hvor bakterier er placeret i kolonien, skal du vælge kimoverlayet øverst til højre på skærmen.

Af særlig note er sumpbiomet. Fyldt med slim, alger og guldamalgam; sumpbiomet er et af de mest uhygiejniske steder i spillet. Men vigtigere er det, at den er vært for den meget infektiøse slimhindekim, som hurtigt kan sprede sig gennem kolonien og nedsætte dens produktivitet. Vær altid forsigtig, når du bygger nær sumpbiomet, og sørg altid for at placere flere sanitetsforanstaltninger for enhver duplikant, der måtte nærme sig den. Det betyder at bygge flere medicinbygninger i nærheden af ​​det og bruge manuelle luftslåse for at forhindre distribution af forurenet luft. Faktisk tilrådes det at undgå biomet, hvis det er muligt, indtil kolonien opdager eksosuits.

Det skal også bemærkes, at vand - også klart vand - også kan indeholde bakterier. Hvis vand bliver usædvanligt forurenet, skal det normalt renses ved kogning. Dette gøres ved at udsætte vand for ekstremt høje temperaturer ved enten at placere det i ekstremt opvarmede biomer eller bevidst opvarme vandet med maskiner. Men da kogning ikke rigtig er mulig for nybegynderspillere, er det bedst bare at forhindre forurening, når det er muligt.

Administrer og specialiser duplikanter i ilt ikke inkluderet

En vigtig ting at indse ved duplikanter er, at de stadig kan være temmelig dumme på trods af deres ønsker og evner. Hvis de fanger sig i et lille område uden luft, vil de ikke bevæge sig eller grave sig ud, medmindre det udtrykkeligt er bedt om det af spilleren. De vil bogstaveligt talt stå der, løbe tør for luft og dø. Så hold øje med det, mens du udvider basen, og vær ikke bange for at bringe andre duplikanter ind for at hjælpe dem. Spillet giver endda spilleren en underretning, hvis en duplikant bliver begravet eller begynder at kvæle.

der spiller en i smukke små løgnere

En anden ting, som spillere ønsker at huske på duplikanter, er at de kan specialiseres. Når kolonien begynder at udvide sig, og opgavelisten bliver større, vil det blive tydeligt, at tingene kører meget glattere, hvis spilleren kan tildele specifikke opgaver til specifikke duplikanter. Ellers hvorfor give dem deres egne jobpræferencer? Gå over til øverste højre hjørne af skærmen, og klik på Prioriteter. Dette smarte lille værktøj gør det muligt for spilleren at diktere, hvilke job duplikanter prioriterer, så spilleren kan gear duplikanten mod at udføre deres foretrukne opgaver. Hvis kolonien er i en stabil tilstand, vil spillerne ønsker at prioritere opgaver baseret på duplikantens præference eller færdighedssæt for at tilskynde til produktivitet.

Organiser materialer og specialiser rum i ilt ikke inkluderet

Da optimering og moral er en så stor del af spillet, tilrådes det, at spillerne begynder at organisere deres koloni tidligt. Har en generel plan for, hvor duplikanter sover, spiser, bader osv. Klem heller ikke alle bygningerne sammen i samme rum, prøv at oprette separate rum til separate formål. Hvorfor? Fordi hvert værelse, der opfylder visse kriterier, får en bonus. Nogle af disse bonusser kan omfatte øget plantevækst, en moralforøgelse eller en stigning i stressgenopretning.

Sørg også for at gøre rigelig brug af opbevaringsbakker. Ethvert materiale, der er tilbage på jorden, klassificeres som affald, og dette affald kan reducere indretningsværdien i et givet rum. Opbevaringsbakker kan hjælpe med at minimere denne indretningsstraf, og hver opbevaringsbakke kan tilpasses for at tillade eller afvise visse materialer. På den måde kan spillere have udpegede opbevaringsbakker til bestemte materialer som alger eller sand.

Med hensyn til ham tilrådes det, at spillerne tager sig tid til at placere personlige opbevaringsbakker i nærheden af ​​maskiner, der bruger det nævnte materiale. For eksempel, hvis spilleren har et kraftværk fyldt med kulgeneratorer, så kan de placere en opbevaringsbeholder fyldt med kul meget tæt på, så genforsyning kan ske hurtigt.

Omsætning af ration af vand og alger i ilt er ikke inkluderet

To af de mere endelige materialer i spillet er alger og vand. Især i starten af ​​spillet er der ingen måde at generere flere af disse to vigtige komponenter på. Så det tilrådes, at nybegynderspillere gør deres bedste for at få deres startforsyning med vand og alger til at vare så længe som muligt. Ellers vil kolonien blive sat tæt på, da vigtige livsstøttemaskiner som iltdiffusorer begynder at svigte på grund af mangel på materiale.

For det meste betyder det, at spillerne vil undgå at stole på champignon som en fødekilde, da dets oprettelse kræver så meget vand. Forsøg også at undgå at bruge algerterrarier, da de kræver en konstant forsyning af både vand og alger. Spillere rådes også til straks at opbevare alger i en opbevaringsbakke, hvis der er luger i nærheden, da de ofte spiser alger.

Bare prøv omhyggeligt at rationere brug af vand og alger, indtil algedestillatorer og et frossent biom bliver opdaget. På det tidspunkt gøres alger og vand relativt let.

Oxygen Ikke Inkluderet er tilgængelig på Microsoft-pc'er, Linux og Mac OS