Over 3 milliarder mennesker spiller videospil, den nye rapport afslører

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En ny rapport fra DFC Intelligence viser, at over 3 milliarder mennesker spiller videospil i dag, og at langt de fleste spiller mobilspil.





En ny rapport fra DFC Intelligence viser, at over 3 milliarder mennesker spiller videospil. Videospil er blevet et ikonisk medium i de sidste årtier. Sammen med at være integrerede former for underholdning kan videospil tilsyneladende også forbedre spillernes virkelighedskompetencer ifølge en ESA-undersøgelse.






En anden nylig ESA-undersøgelse viste, at over 214 millioner amerikanere spiller videospil, hvor undersøgelsen går ind i de familiære obligationer, som videospil kan hjælpe med at udvikle. Det går også ind på, hvorfor folk spiller videospil, og hvilke fordele det giver folk. Med alle resultaterne i ESA-undersøgelsen viser det, hvor meget videospil har indflydelse på folks liv.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Hvorfor håndværk er i ALT videospil i disse dage

der er altid penge i bananstanden

Denne nye undersøgelse fra DFC-intelligens går ind i playerbase af videospil på global skala. Fra august 2020 spiller over 3 milliarder mennesker videospil, og over 8% af denne gruppe er konsolspillere med det højeste brugerforbrugsbeløb. I mellemtiden spiller 48% af denne gruppe primært pc-spil. Et cirkeldiagram med antallet af mobilbrugere efter region er også til stede, hvor langt størstedelen af ​​mobilspillere i Asien er 53%, efterfulgt af Europa på 17%. Mængden af ​​mobilspilspillere er den gruppe, der øger den hurtigste af alle spillere.






Mobilspil har altid været uhyre populært som underholdning som en virksomhed. Overskuddet, som mobilspil kan få ud af mikrotransaktioner, er forbløffende, hvilket gør det ikke overraskende, at mange konsolspil tager den samme rute og raser alvorlige mængder kontanter. En separat ESA-undersøgelse viser også, at 65% af amerikanske voksne spiller videospil i en eller anden form.



Disse tal giver indsigt i, hvordan forbrugerbasen til videospil ser ud, samt viser, hvorfor virksomheder forsøger at gøre deres spil svarende til mobilmarkedet. Gacha-genren er meget fremtrædende i Japan med spil som Skæbne / Grand Order . Hvordan og hvis disse tal vil ændre sig i de næste 10 eller 20 år, er noget at tænke på. Vil mobilspil være lige så populære som nu? Uanset hvad understreger antallet af tidligere undersøgelser stadig den måde, hvorpå videospil kan bringe mennesker i alle aldre sammen. For hvor snavset videospilbranchen kan være, kan videospil og stadig gøre meget godt for folk. Når den næste spilgeneration nærmer sig med PS5 og Xbox Series X, er der ingen tvivl om, at antallet af mennesker, der spiller videospil, vil stige yderligere, hvilket bringer endnu mere glæde til dem, der bare elsker at spille spil.






Kilde: DFC-intelligens