Vores tanker om The Red Dead Redemption 2 Gameplay Trailer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Efter 2 år viser Rockstar Games endelig spillet Red Dead Redemption 2 - her er hvad Screen Rant-teamet synes om den afslørende trailer.





Vi nærmer os hurtigt udgivelsesdatoen for Red Dead Redemption 2 og det to-årige mærke siden spillets første trailer. I de to år fokuserede de få trailere, der debuterede, på filmiske drillerier af historie og landskab, men ingen egentlig gameplay, som rejste kritik blandt medier og fans.






ash vs evil dead sæson 4 fornyelse

Det ændrer sig denne uge med Rockstar Games, der afslører den første nuværende se på Red Dead Redemption 2 gameplay. Den nye udvidede trailer nedbryder det, der vender tilbage og forbedres fra det forrige spil i serien, men hvordan sammenligner det? Tilbyder det nok nyhed og hvad bygger det op fra Rockstars rekordstore succes Grand Theft Auto V ?



Relateret: Red Dead Redemption 2 Publisher siger, at det vil omdefinere spilindustrien

Nogle af Screen Rants spilforfattere og redaktører vejede del deres tanker efter at have set embedsmanden Red Dead Redemption 2 gameplay-trailer.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, som Rockstars flagskibs ejendom, Grand Theft Auto , behøver ikke meget i vejen for markedsføring. Rockstar står i en unik og stærk position i denne henseende. De deltager ikke i E3 eller andre spilkonventioner, fordi de ikke har brug for det. De har ikke brug for traditionelle medieeksempler og en anmassende mængde trailere og dev-dagbøger for at promovere deres spil. Mærket promoverer sig selv så meget, at ethvert lille stykke information eller rygter bliver hentet og delt på tværs af samfundet og medierne.



Vi ved, at Red Dead Redemption 2 vil være massiv, fuld af vidunderlige og over-the-top karaktermomenter, og vi ved, at det får en imponerende multiplayer-suite, der bygger på sin forgænger og GTA Online's succes. Det, der betyder noget for mig, og hvad dette gameplay-showcase ikke detaljerer nok, er hvordan gameplaymekanikken og kontrollerne forbedres. Er det stadig en smerte at ændre direkte, når man løber? Er pistolspil stadig for arkadelignende? Hvilken slags indhold holder spillerne aktive i multiplayer?






Mansoor mithaiwala

Kan Red Dead Redemption 2 leve op til hype? Baseret på gameplayet afslører det tilsyneladende. Open world-spil er ikke noget nyt, og det er en genre, som Rockstar har gjort usædvanligt godt med at udforske tidligere, men det ser ud til, at de sætter et benchmark denne gang. Alt fra animationerne (som f.eks. At genindlæse og holde et våben mens du holder et andet) til interaktionen med den generelle befolkning til lyseffekterne er helt fantastiske.



Rockstar har skabt en ægte levende og åndbar verden, der ser ud som om spillere kan miste sig selv. Det ligner mere et RPG end et action-eventyrspil. Plus, de bringer alt tilbage fra det sidste spil, mens de også forbedrer næsten alle disse aspekter, inklusive pistolspil og udforskning. Som en fan af den første Red Dead Redemption, der også er blevet skeptisk over for åbne verdensspil i de senere år, ser det fantastisk ud.

Rob Gordon

En af de mest interessante ting at tage væk fra Red Dead Redemption 2-gametraileren er den måde, Rockstar ser ud til at lægge vægt på forhold. Alle forventede, at spillet ville se fantastisk ud, som vist i denne nye afsløring, så mange spillere blev i stedet fascineret af at se mere om, hvordan spillet fungerer.

Hvad der kunne gøre Red Dead Redemption 2 helt fantastisk, er, hvordan det bygger idéen om banden, og der er allerede meget at tage væk fra denne korte trailer. En roaminglejr med obligationer, der skal bygges med dine medforbud, virker som en fantastisk måde at indarbejde begge stærke karakterer på og give adgang til et subtilt trickle af bandenes historie at starte. I stedet for den mere ensomme skikkelse af John Marston i Red Dead Redemption, kunne dens efterfølger opbygge et stærkt karakterstykke ud over selv Grand Grand Theft Auto 5.

Robin Burks

Gameplay-traileren viser, hvor dybt spilmekanikken og historiefortællingen går. Det ser ud til, at der ikke er væltet nogen sten, helt ned til, hvordan hesten reagerer på dens behandling af sin rytter, og hvordan interaktion med andre bestemmer deres holdning til spilleren. Ideen om lejrene ser ud til at tilføje endnu mere historie og baggrund såvel som at tjene som en god base for operationen for banden. Konceptet valg i, hvordan man tackler konfrontationer, er særligt imponerende. Samlet set ser gameplayet utroligt rigt ud med en masse detaljer samt muligheder for at spille uden for hovedmissionen. Det er næsten som om nogen har sat Skyrim i det vilde vest, men med meget mere fokus på historien.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 ligner den slags spil, jeg forventede at være - og jeg vil være ærlig, jeg var ikke en stor fan af det første. Det mærkelige er, at på trods af mit instinkt til at vige væk fra vilde vest-fantasier, har gameplay-traileren på en eller anden måde fået mig tilsluttet det samme. Nogle gange ser tingene bare for godt udført til at blive ignoreret, og det er tilfældet med Rockstars opfølgningsindsats, i det mindste ved første øjekast. Sydlige drawls og showdowns ved middagstid gør det måske ikke for mig fra et gameplayperspektiv, men har du set genindlæsningsanimationen til den revolver? Den store mængde ting at gøre, hvor hvert element ser ud til at have sine egne nuancer og færdigheder involveret? For at være ærlig tror jeg, at frihed er for spændende til at ignorere, og jeg er gået fra nul interesse i titlen til en sandsynlig dag et køb.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 ser langt mere social og interaktiv ud end det originale spil. Den første gameplay-trailer til efterfølgeren omfavner virkelig begrebet at være medlem af den hollandske van der Linde-bande. Den første Red Dead Redemption havde en gennemgribende isolation, mens han spillede John Marston. John var en udstødt, både over for sine tidligere bendemedlemmer og den civiliserede verden omkring ham. Red Dead Redemption 2 får det dog til at virke som om hovedpersonen Arthur Morgan vil blive mere indarbejdet i hans verden. Ideen om, at Arthurs handlinger vil få direkte konsekvenser for, hvordan miljø, gameplay og historie udvikler sig, er meget spændende. Det kunne repræsentere en helt ny æra for Rockstar Games, da deres tidligere sandkassetitler altid har en statisk status quo. Dette kunne gøre spillet så meget mere personligt.

Leo Faierman

På mange måder ligner Red Dead Redemption 2 en forudsigelig (men ikke mindre spændende) udvikling af originalen, som understregede miljøskønhed og en historie baseret på den kulturelle friktion, der opstod i de tidlige dage af amerikansk industrialisering. Det bande-baserede knudepunkt og plotstrukturen minder om GTA IV DLC The Lost and the Damned, men den grafiske opgradering i gameplayet afslører er specielt spændende; disse skove og moser ser forbløffende ud med solskinnede træer, løv og farligt sumpeliv, der er en effektiv kontrast til de vidåbne sletter, der udgjorde størstedelen af ​​det første spil. Rockstar ser også ud til at fortsætte sin nye moralske valgspil, men den mest interessante udvikling skal være hilsen og antagoniser-knapperne, som muligvis muliggør RDR2 et hidtil uset niveau af interaktivitet i et åbent verdensspil. '

Hvad gør du tænk på Red Dead Redemption 2-gameplayet afslører?

Mere: Red Dead Redemption 2 ser ud til at komme til pc også