Ori og Wisps vilje Preview: Mere end alt fra før

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Ori and the Wisps Will bringer alt tilbage, som fans elskede ved originalen, samtidig med at de tilføjede en masse nye evner og gameplayudfordringer.





Fans har ventet længe på Ori og Wisps vilje , og udvikleren Moon Studios ved, at det endelige produkt skal både opfylde og overgå spillerens forventninger, når det frigives den 11. marts 2020. Som en efterfølger til prisvindende platformspil Ori og den blinde skov , denne nye titel inkluderer ikke kun næsten alle de mekaniske spillere, der elskede originalen, men foretager også nogle vigtige ændringer, der giver mulighed for mere tilpasning og mindre frustration.






Den mest øjeblikkelige ændring af gameplayet af Ori og Wisps vilje er fjernelsen af ​​det originale spil manuelle gemningsfunktion. I Ori og den blinde skov kunne spillerne gemme deres fremskridt på ethvert tidspunkt, de ønskede, forudsat at de i øjeblikket havde den nødvendige mængde energi til at gøre det. Selvom dette var nyttigt i visse situationer, førte det ofte til, at spillere gjorde store fremskridt i spillet og derefter døde pludselig uden at huske at spare på forhånd, hvilket uforvarende forårsagede enorme mængder tabt fremskridt og spildt tid. Det nye autosave-system i Ori og Wisps vilje eliminerer denne mulighed, og selvom spillet tilbyder en stor mængde kontrolpunkter, er de ikke så udbredte, at de fjerner frygten for spillerens død helt.



Relateret: Ori og viljen fra Wisps Developer Interview - Gør Bambi til en Metroidvania

Den anden ændring, der vender tilbage, vil snart bemærke i Ori og Wisps vilje er den store mængde nye færdigheder, som Ori er i stand til at tilegne sig i løbet af spillet. I modsætning til Ori og den blinde skov , her kan Ori lære et væld af forskellige færdigheder og angreb ved at erhverve nye skår i verden eller ved at købe dem fra NPC'er, og spilleren kan skifte ud, hvilke skår der i øjeblikket er i brug efter ønske for at udvikle den bedste strategi for enhver aktuel situation. Nogle af disse, som et skår, der øger Ori evnen til at holde sig til vægge i stedet for konstant at glide nedad på dem, gør spillets platformssektioner nemmere, mens andre, som en, der giver Ori mulighed for at beskadige visse typer fjender mere skade. , kan hjælpe med at gøre vanskelige kampområder mindre farlige.






Nye angreb, som et retningsbestemt sværd og en magisk bue og pil (som kan bruges til at ramme både fjender og puslespilobjekter langt væk) kan kortlægges til en af ​​controllerens tre øverste ansigtsknapper, hvilket eliminerer knap-mashing-elementet, der var udbredt i de tidlige bekæmpe faser af Ori og den blinde skov . Fan-favoritmekanik, som Ori's Dash og Bash-bevægelser, vender tilbage sammen med en ny gribeevne, der ser Ori klæbe fast på bestemte objekter og kaste sig mod dem. Korrekt kombination af disse tre tværgående mekanik er nøglen til nogle af de sværere platformeudfordringer i Ori og Wisps vilje , og fans af det originale spils Ginso Tree escape-sektion vil være glade for at vide, at lignende hjerteslagende jagtscener kan findes her.



Med inkluderingen af ​​så mange flere bevægelses- og kampfokuserede evner er det kun naturligt for Moon Studios at give spilleren noget at teste deres færdigheder på, og Ori og Wisps vilje tilbyder et antal bosskampe og arenakampe ud over de populære jagtscener. Spillet har endda sportsbegivenheder med flere niveauer, som kan starte som en normal kamp, ​​derefter overgå til en jagtscene og derefter ende i en anden, mere spektakulær kamp. Kampforsøg, der giver spillerne mulighed for at teste deres kampfærdigheder mod stadig sværere bølger af fjender, giver også en underholdende tangential oplevelse for alle, der ønsker at tage en pause fra at udforske verdenen af Ori og Wisps vilje.






En pause kan være nødvendigt fra tid til anden, som Ori og Wisps vilje sport et kort tre gange størrelsen af ​​den originale titel. Ud over spillets hovedhistorie, som også er blevet udvidet i omfang ud over Ori og den blinde skov , denne nye post inkluderer en stor mængde sidemissioner og valgfri NPC quest-kæder. Verden af Ori og Wisps vilje er fuld af NPC'er, og næsten alle tilbyder enten information, emner eller yderligere opgaver, som Ori kan udføre. Spillets Metroidvania-lignende verdensdesign er centreret omkring et stort knudepunktsområde kaldet Wellspring Glades, et sted hvor mange af tegnene Ori interagerer med i hele sin rejse, der kalder hjem. Efterhånden som spilleren skrider frem over hele verden, vil de opdage forskellige måder, hvorpå de kan opgradere Wellspring Glades, hvilket gør tingene permanent bedre for dens beboere og til gengæld også for Ori.



Særlig nævnes med hensyn til Ori og Wisps vilje ' soundtrack, som er lige så smukt og resonant som det var i den originale titel, hvis ikke endnu mere. Orkestralsvulmer og melodiske overgangsperioder hjælper med at fordybe spilleren i det gamle Disney-eventyrsæt, som denne serie tager inspiration til, og den måde, baggrundsmusikken fortsætter med at spille efter en død og genfødsel, betyder, at følelsen af ​​momentum aldrig rigtig stopper.

Ori og Wisps vilje er et svært spil at stoppe med at spille, ikke kun på grund af de musikalske grunde, der er anført ovenfor, men simpelthen fordi det ser ud til, at spilleren altid er centimeter væk fra at opdage noget nyt og spændende. En hurtig chat med Motay, en beboer i Wellsping Glades, der holder styr på Ori's statistikker og samleobjekter i spillet, bekræftede dette samt viden om, at da Ori havde nået ham under denne preview-session, havde han allerede udført fyrre- ni Bashes og indsamlede en beskeden fire ud af fireogtredive livsceller.

Med mere af alt elskede spillere fra originalen og masser af nye, omhyggeligt udformede evner, begge tilbagevendende fans af Ori og den blinde skov og nykommere i serien står over for et episk, engagerende eventyr. Ori og Wisps vilje er en ordentlig efterfølger til videospil, en der bygger på alt, hvad der kom før, og også udvider sig på intelligente, underholdende måder uden at miste nogle af de kerneelementer, der gjorde serien fantastisk til at begynde med. Ori har en familie at beskytte nu, og spillerne vil snart finde ud af, hvor langt han er villig til at gå for at gøre netop det.

Ori og Wisps vilje frigives den 11. marts 2020 til Xbox One og pc. En praktisk gameplay-session blev leveret af Moon Studios med henblik på denne forhåndsvisning.