Nvidia DLDSR er ved at få dine pc-spil til at se bedre ud end nogensinde

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Nvidias seneste softwareopdatering øger pc-spilydelsen og klarheden, når du bruger HD-skærme, ved at bruge dyb læring til at forbedre nedskaleringskvaliteten.





Nvidia for nylig annonceret en ny grafikskaleringsteknologi kaldet DLDSR, der vil få pc-spil til at se bedre ud end nogensinde på standardskærme, og den fungerer med alle spil. Ny teknologi er spændende, men nogle gange er det en frustrerende realitet, når kompatibilitetsbegrænsninger begrænser brugen til kun nogle få af de nyeste spil. Et andet problem, man ofte står over for, er et krav om at opdatere flere dele af en gaming-rig for at nyde fordelene. Nvidias DLDSR ser ud til at være en løsning på begge disse problemer, og den kommer snart.






Nvidia er den førende GPU-producent, og dens ray tracing-teknologi var uanfægtet i mange år. De seneste fremskridt fra AMD har dog lukket hullet, og AMDs seneste Radeon RX-6000-serie kan sammenlignes godt med Nvidias nyeste GeForce RTX 30-serie grafikkort. Ud over råkraft har begge virksomheder forfinet deres softwareløsninger, og skalering med superopløsning har været et stort fokus på det seneste, hvor AMD matcher Nvidias DLSS med FidelityFX og Radeon Super Resolution.



Relateret: GPU-mangel kan begynde at lette i anden halvdel af 2022, siger NVIDIA

Nvidia for nylig introduceret en ny type skaleringsteknologi med superopløsning kaldet DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), og den er tilgængelig på tværs af et bredere udvalg af spil og enheder end den tilsvarende navngivne DLSS (Deep Learning Super Sampling). Mens DLSS kræver, at spiludviklere koder specifikt til denne grafikteknik, anvendes den nye DLDSR automatisk på alle spil. En anden vigtig forskel er, at DLDSR er en nedskaleringsteknologi, snarere end opskalering, som DLSS gør. Det betyder, at det er nyttigt, når gaming-riggen har mere kraft end nødvendigt til spil i den native opløsning på den vedlagte skærm. I et eksempel for at præcisere dette forklarede Nvidia, at med et spilsystem, der har en 1080p-skærm og får 145 FPS (frames per second), mens du spiller Bytte ved 1080p kan DLDSR levere 143 FPS med en nedskaleret opløsning, der er perceptuelt ligner 4K-kvalitet . Takeaway er et meget renere billede ved næsten samme hastighed.






Sådan fungerer Nvidias DLDSR-nedskalering

Nedskalering betyder, at computeren og GPU'en behandler grafik i 4K-opløsning, men udsender til skærmen med dens normale 1080p-opløsning. Selvom der ikke er nogen måde at gøre en 1080p-skærm så skarp som en 4K-skærm, forbedrer denne nedsamplingsmetode billedkvaliteten ved at udglatte kanter, reducere flimren og forbedre detaljer. Nvidia GPU'er har allerede en form for dette kaldet DSR, men det resulterer typisk i et stort præstationshit. I eksemplet ovenfor, når du spiller Bytte mens du bruger DSR, falder billedhastigheden til 108 FPS. Selvom det stadig er meget spilbart, er det meget lavere end 143 FPS i den nyere DLDSR.



DLSS opskalerer fra lavere opløsning til højere, hvilket er rart ved tilslutning til en 4K-skærm men kører et computersystem, der ikke kan behandle 4K-grafik hurtigt nok. DLDSR er til det modsatte tilfælde, hvor computeren har masser af strøm, men den vedlagte skærm har lavere opløsning. Nvidia sagde, at opdateringen vil være tilgængelig fra den 14. januar 2022. For at aktivere DLDSR skal brugeren blot installere den nye driver, åbne NVIDIA Kontrolpanel og vælge DLDSR under Administrer 3D-indstillinger og DSR Faktorer . Dette skulle resultere i en øjeblikkelig forbedring af billedhastigheder på ethvert spil, en meget flot nytårsgave fra Nvidia .






Næste: Nvidia har lige lanceret endnu en RTX 3080, som du sandsynligvis ikke kan købe



Kilde: Nvidia