Normale og sikre CPU-temperaturer, mens spil forklares

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Temperaturstyring er en stor del af en ordentlig pc-opbygning. Før du opretter en ny vandkøling, hjælper det at vide, hvor varmt er for varmt.





En af de mest skræmmende dele af opbygningen af ​​en pc har at gøre med overophedning af en CPU eller GPU. En bogstaveligt stegt processor er en meget reel risiko, og den kan let resultere i et tab på hundreder eller tusinder af dollars i udstyr og en ubrugelig pc. For de fleste konsolspillere er det en potentiel adgangsbarriere, som de aldrig har haft til at overveje.






Ganske vist er denne slags problemer en del af det dobbelte kant med at stole på en pc som en primær spilenhed. Fordelene ved at have kontrol over alle aspekter af hardwaren er mange. Det er fantastisk at vide, at konsolgenerationer ikke direkte påvirker, hvad din spilhardware er i stand til. Men den manglende begrænsning betyder også at gå glip af komponenter bygget specielt til spilrelaterede opgaver og løbe risikoen for, at et stykke har et pc-murningsproblem. Det er en hobby for folk, der ikke har noget imod at få deres hænder beskidte og risikere masser af penge.



Relateret: Windows 10: Sådan aktiveres hardwareaccelereret GPU-planlægning

Pc'er bliver kun hurtigere, og da fysisk båndbredde kryber opad, bliver temperaturen inde i dit chassis øget. Det er endda svært at sømme en universel 'sikker' temperatur til en processor. Det almindelige afstå fra pc-entusiaster er, at alt under 80 ° C (176 ° F) er ideelt, men de fleste kort kan klare omkring 100 ° C, før et præstationshit opstår. Hviletemperaturen for de fleste systemer vil være i de fleste tilfælde omkring 40-50 ° C, så længe dit spil ikke varmer tingene op til mere end dobbelt så meget, er det sandsynligvis okay.






Usikkerheden omkring CPU- og GPU-temperaturreglerne

Indstillinger for varmeafledning kan variere på enhver pc. Hvert aspekt af, hvordan en pc er sammensat, kan påvirke, hvordan dens komponenter styrer temperaturer: fra fysisk placering i kabinettet, til selve kabinettets materialer, til strømforbrug, til kompatibilitet mellem hver del osv. Derudover er temperatur ikke et altomfattende tal på tværs af hele CPU'en eller GPU'en. Afhængigt af den opgave, der tildeles den, kan en individuel multiprocessor i en GPU generere mere varme end andre. Selve kortet kunne være ved 70 ° C, men nogle få af dets kerner kunne være over 100 ° C og skabe problemer.



Heldigvis har vi to gode måder at håndtere overophedning på. Den første er simpelthen at bruge software til at overvåge CPU-temperaturen. De fleste versioner af Windows 10 har mulighed for at kontrollere temperaturer indbygget i operativsystemet. Der er også mange officielle og tredjepartsprogrammer, der giver en næsten realtidsopdatering af varmen i maskinen. Det andet værktøj, vi har til rådighed, kommer fra fremskridt inden for moderne processorer. I disse dage, medmindre temperaturkravene virkelig er absurde i en jævn periode, er de fleste CPU'er og GPU'er udstyret til enten at reducere ydeevnen intelligent på en måde, der ikke ødelægger brugerens oplevelse eller øger deres egne varmeafledningsfunktioner med ting som fans eller prioriteret behandling.