Detaljer om 'Need For Speed': Altid online Open-World Night Driving

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Electronic Arts 'natlige' Need for Speed ​​'genstart vil kræve en internetforbindelse, selv for singleplayer-tilstand.





Som den Behov for hastighed filmfranchise bevæger sig forsigtigt fremad med Behov for hastighed 2 nu under udvikling er den langvarige videospilserie, som den er baseret på, klar til en genstart. Den første teaser til den kommende Behov for hastighed titel, der udvikles af Ghost Games, lovede hurtige jagter gennem byens gader om natten, hvor både racere og politifolk kastede sig ud i det sjove.






Den officielle Behov for hastighed Twitter konto har siden bekræftet, at denne natindstilling ikke kun er til show. Spillet indeholder en ' natlig åben verden 'hvor al kørsel foregår mellem skumring og daggry, og vil have både en fortællende singleplayer-kampagne og en multiplayer-tilstand. Kørsel hele natten er et ret unikt valg, da det er blevet standard for åbne verdensspil at have en dag-nat-cyklus.



Nu er der kommet nye detaljer angående Behov for hastighed , hvoraf den ene allerede er begyndt at trække klager fra fans. Electronic Arts har bekræftet at spillet vil kræve en konstant onlineforbindelse for at arbejde, selv i singleplayer-tilstand. Det begrundelse givet er det ' dette giver os mulighed for at skubbe grænserne for den oplevelse, vi kan levere til dig . '

Always-online krav til spil har været et kontroversielt emne i løbet af de sidste par år. Det er åbenbart, at en internetforbindelse er nødvendig, når man spiller mod andre mennesker i multiplayer-tilstande, men nogle udgivere har også implementeret altid online-krav til singleplayer-modes, hvilket betyder, at hvis en persons internetforbindelse går ned, er de helt afskåret fra spillet. Dette kan være meget frustrerende for spillere, der ikke har pålidelig Wi-Fi.






Et andet fast punkt er, at altid-online ikke bare betyder en konstant internetforbindelse; det betyder en konstant forbindelse til forlagets servere. Hvis EA's servere oplever problemer, kan selv spillere med en god internetforbindelse afskæres fra både multiplayer og single player, og hvis serverne opgives (som de ofte er, når en titel har været ude i lang tid), vil spillet effektivt være død.



I andre Behov for hastighed nyheder, en Xbox Store side (siden slettet) angav, at udgivelsesdatoen for spillet vil være 3. november 2015 for USA og 5. november for Europa. Dette kan ændres, men november er en populær måned for større spiludgivelser, og det giver mening, at EA vil have spillet ud i tide til feriesæsonen.






Behov for hastighed frigives til pc, Xbox One og PS4 den 3. november 2015.



Kilde: Elektronisk kunst , NeoGaf