Modern Warfare 2 har brug for klassiske Call Of Duty-funktioner

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den næste Call of Duty-titel er indstillet til at blive en efterfølger til 2019's Modern Warfare, og spillet kan drage fordel af at bringe nogle klassiske CoD-funktioner tilbage.





Redaktørens note: En retssag er blevet anlagt mod Activision Blizzard af California Department of Fair Employment and Housing, som hævder, at virksomheden har involveret sig i misbrug, diskrimination og gengældelse mod sine kvindelige medarbejdere. Activision Blizzard har afvist anklagerne. De fulde detaljer om Activision Blizzard-sagen (advarsel om indhold: voldtægt, selvmord, misbrug, chikane) bliver opdateret, efterhånden som ny information bliver tilgængelig.






Den næste Call of Duty titlen forventes at være en efterfølger til 2019's Moderne krigsførelse , og der er nogle klassiske funktioner, der skal tilbage for at hjælpe spillet til at lykkes. Modern Warfare II, ikke at forveksle med 2009'erne Modern Warfare 2 , er sandsynligvis den Næste Call of Duty spil efter Vanguard og vil fortsætte den bløde genstart af udvikleren Infinity Ward's Moderne krigsførelse serie. Den første genstart i 2019 blev meget rost af spillere, og med lanceringen af Krigszone et par måneder senere, Call of Duty nåede nye højder af popularitet.



hvorfor forlod stabler lov og orden svu

Imidlertid, Vanguard 's udgivelse i slutningen af ​​2021 har kæmpet for at bevare den samme popularitet fra de foregående to år. Vanguard blev udviklet af Sledgehammer Games og bragte serien tilbage til Anden Verdenskrig, men mange har sagt, at spillet føles mere som en re-skin af Moderne krigsførelse kun med tidssvarende våben. Med meget få ændringer mellem den og sidste års Kode titel, fokuserer mange i stedet på seriens battle royale, med Krigszone 's nye Pacific Caldera-kort gør flere ændringer.

Relateret: Call of Duty: Vanguard Prestige Guide: Alt hvad du behøver at vide






Hvis Modern Warfare 2 er for at undgå at skuffe fans, bør udviklerne bringe funktioner tilbage fra den forrige Call of Duty titler og gå til spillets udvikling med dem i tankerne. Moderne krigsførelse lavet en masse store ændringer til ting som progression og vedhæftede filer, men siden da er der ikke meget ændret i de følgende spil, og fans begynder at blive kede af, at hvert spil føles ens og savner deres yndlingsfunktioner fra før. I fortiden, hver ny Call of Duty spillet føltes meget anderledes end det forrige, med nye funktioner eller funktioner eksklusive til en serie. Dette gjorde, at hvert spil føltes nyt, mens det stadig leverede det samme tilfredsstillende våbenspil, som gjorde serien så populær.



Adam Levine American horror story sæson 2

Call Of Dutys gamle Prestige-system var bedre

En af de mest efterspurgte ændringer Call of Duty fans ønsker er en tilbagevenden til det gamle prestigesystem, der blev ændret i Moderne krigsførelse . I øjeblikket, i Vanguard , spillere vil prestige på niveau 55 og vil derefter fortsætte med at niveau op til 1000. Black Ops Kold Krig introducerede prestigenøgler, som spillere tjente for hver 50. niveauer og kunne bruges til at låse op for tegninger samt visitkort fra tidligere spil. I Kode spil før 2019, ville spillere i stedet få mulighed for prestige, når de når max niveau. Hvis de gjorde det, blev deres progression nulstillet, og de ville være nødt til at låse alle våben, frynsegoder og killstreaks op igen.






De ældre progressions- og prestigesystemer var langt mere givende end det system, der er på plads i øjeblikket Vanguard og Krigszone . At få en høj prestige plejede at være en udfordring, at skulle låse alt op igen og igen og gav spillerne noget at arbejde hen imod i løbet af året. Nu er det eneste prestigesystemet gør, at vise hvor meget tid en person har lagt i spillet, og fordi det er nemt at komme i niveau i Call of Duty: Krigszone , især med dobbelt-XP næsten hver weekend, er det ikke så imponerende at se nogen på niveau 1000 nær slutningen af ​​en kamp-pas sæson. At vende tilbage til det gamle system - eller en variant af det - ville give spillerne et større incitament til at spille multiplayer og opnå så høj prestige, som de kan.



Modern Warfare 2 skal spilles ved lancering

Hvis en FPS vil have den bedste chance for at lykkes tidligt, så vil det forbedre disse chancer betydeligt ved at give spillerne en separat rangeret tilstand i starten. Call of Duty har ikke haft en rigtig rangeret tilstand siden Black Ops 2 's League Play-tilstand i 2012. Sammenlign dette med den nyligt udgivne Halo uendelig og dets multiplayer-rangeringssystem, som blev lanceret med en separat rangeret afspilningsliste på den første dag samt købbare tilpasningsmuligheder inspireret af de konkurrencedygtige hold med i Hej Mesterskabsrække. Som resultat, Uendelig , på trods af at have mindre dag-1 indhold, fik en mere positiv reaktion end Vanguard gjorde til lanceringen.

Relateret: De største ting, Warzone Caldera skal ændres

Esport er enormt populær i Kode og Hej , og at integrere det i spillet for normale spillere er en nem måde at få flere til at spille det på. Spillere vil også gerne føle, at de forbedrer sig, og at have færdighedsrækker og ELO er den bedste måde at give dem den følelse. Vanguard s manglende spiltilstande og manglen på League Play kan gøre det mindre attraktivt for spillere, der ønsker en konkurrencedygtig oplevelse. Hvis de til sidst kommer, vil det ikke være det samme som rangeret tilstande i Hej eller Modangreb, så spillere vil sandsynligvis ikke spille det i mere end et par spil. Hvis Modern Warfare 2 kan have ligaspil ved lanceringen, med et komplet rangeringssystem, progressionsbelønninger og konkurrencedygtige kort og spiltyper, vil spillere gerne spille det med det samme og vil sandsynligvis blive hooked på det hele året.

Call Of Dutys vedhæftede indstillinger trænger til strømlining

De sidste tre Call of Duty titler har set spillets skabe-en-klasse-system vokse i størrelse og kompleksitet, og det kunne drage fordel af at gå tilbage til det grundlæggende. I øjeblikket, Vanguard s gunsmith våbentilpasning giver spillere mulighed for at sætte op til ti vedhæftede filer på en enkelt pistol, uden brug af frynsegoder eller jokertegn, for første gang. Dette resulterer i nogle meget kraftfulde kombinationer i både multiplayer og Krigszone , men nogle spillere er frustrerede over, hvor overmandede nogle af disse kan være, og hvor lang tid det tager at låse op for hvert tilbehør på en pistol.

Ældre Call of Duty titler, som 2007'erne Moderne krigsførelse og originalen Modern Warfare 2 , kun tilladt én vedhæftning på hvert våben. Black Ops 2 introducerede 'pick 10'-systemet, som gav spillerne ti tildelingspoint til at bruge på en klasse med hver frynsegode, pistol, vedhæftede filer, udstyr og jokertegn. Disse betragtes som nogle af de bedste Kode titler af fans, med rygter om en Black Ops 2 remaster genopstår hvert år, og enkelheden i create-a-class systemet er en grund til hvorfor. Spillerne skulle afveje fordele og ulemper ved hver vedhæftet fil og skulle skabe en klasse, der spillede ind i deres styrker. Nu kan spillere lave en klasse med næsten ingen negativer, hvilket reducerer spillets færdighedsgab betydeligt.

game of thrones bøger i kronologisk rækkefølge

Vanguard 's mangel på rangeret spil, det samme prestigesystem fra de to foregående spil og dets skuffende kort har skuffet mange fans indtil videre. Spillet giver spillerne ringe grund til at vende tilbage og spille det bortset fra at nivellere våben til at bruge i Krigszone . Dette kan forklare, hvorfor spillere ikke køber CoD: Vanguard og har valgt at spille andre spil, der er lanceret omkring samme tid. Hvis Infinity Ward ønsker at undgå den samme skæbne, kan det tilføje nogle af disse klassiske funktioner fra ældre Call of Duty spil , som forhåbentlig vil minde fans om, hvad der gjorde serien sjov i første omgang.

Næste: What Call Of Duty: Vanguard kan lære af Halo Infinite