Mojang gør Microsoft-konti obligatorisk for spillere af Minecraft Java Edition. Spillere, der ikke skifter, kan ikke spille.
Fremadrettet har spillere brug for et Microsoft-login for at spille Minecraft Java-udgave. Det har været omkring seks år siden det legendariske sandkassespil og dets udvikler Mojang blev købt af Microsoft. Microsoft har gjort nogle bemærkelsesværdige ting med IP siden salget; for nylig tilføjede det spillets hovedperson Steve til Nintendos spilblandingskæmper Super Smash Bros.Ultimate .
Steves cameo er ikke den eneste spændende udvikling for Minecraft fans. Tidligere på måneden annoncerede Mojang den næste store udvidelse af spillet i form af Caves & Cliffs Update. Opdateringen forbedrer hulgenerering, introducerer nye hulebiomer og mods og tilføjer yndige axolotls, der kan ses i spillets forskellige vandveje. Opdateringen tilføjer også de længe ventede geder, som blev valgt af samfundet for nogen tid siden til inkludering i spillet. Spillere bliver nødt til at vente et stykke tid på, at denne store opdatering rammer spillet, men det er bestemt noget at se frem til.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
I mellemtiden, Minecraft spillere bør forvente lidt bogføring i den nærmeste fremtid. Java Edition vil snart kræve, at spillere logger ind ved hjælp af en Microsoft-konto, hvilket afsløres af et officielt blogindlæg fra Mojang (via VG247 ). Denne ændring er et ganske chok for Java-spillere, da den version af spillet altid har været holdt ret forskellig fra Microsofts bredere spiløkosystem. Men fra og med dette efterår skal alle nye Java-afspillere tilmelde sig Minecraft ved hjælp af en Microsoft-konto i stedet for en Mojang-konto, og i begyndelsen af 2021 skal allerede eksisterende spillere også bytte deres konti eller ikke være i stand til at spille Minecraft overhovedet. Mojang sværger, at spiloplevelsen forbliver uændret, og at dette skridt for det meste kun er for at gøre bogføring lettere. Det vil også forbedre sikkerheden ved at tilbyde spillerne tofaktorautentificering og gøre det lettere for forældre at bruge spillets nye sociale interaktionsskærm til at blokere for voldelig og hadefuld chat, der er rettet mod deres børn.
Fans er sikker på at være forsigtige med denne meddelelse og med god grund. Tidligere har store moderselskaber, der tvinger spillere til at integrere i deres systemer, ikke gået godt. For eksempel meddelte Oculus for nylig, at alle brugere af sine VR-systemer skulle logge ind via Facebook, en udvikling, der udløste bred raseri i spilfællesskabet. Efter lanceringen af Quest 2-headsettet havde adskillige fans deres konti lukket permanent, hvilket forhindrede dem i at spille VR overhovedet. Når det kommer til Minecraft flytte, mange er bekymrede for, at dette er starten på en glat skråning, og at Mojang inden længe vil udfase Java permanent.
Minecraft forbliver det bedst sælgende videospil nogensinde, og dets fans forbliver enorme. Hvis Mojang skruer op for denne nye udvikling, vil den have meget at svare på. Bedre kontosikkerhed er bestemt et positivt, men det er stadig at se, om tofaktorautentificering er det besværet værd at migrere alles Minecraft erfaring til Microsoft.