MCU'en har et CGI-problem

Hvilken Film Skal Man Se?
 
Udgivet 20. februar 2018

MCU'en er måske den største ting i Hollywood i disse dage, men dens overforbrug af CGI og green screen bliver mere og mere mærkbar.










MCU'en er måske den største ting i Hollywood i disse dage, men der er ingen tvivl om, at dens overforbrug af CGI bliver mere og mere mærkbar. På trods af sine mangler er Marvel Cinematic Universe har vist sig at være et rungende hit hos både kritikere og publikum. Sort panter ' s nylige teaterdebut markerer den 18. indtræden i den mest succesrige film franchise nogensinde, en der allerede havde indtjent over 13,5 milliarder dollars, før T'Challa, Killmonger og banden stormede ind i biograferne og startede smadre rekorder til venstre og højre . Åbningsweekenden for Marvels seneste er sat til at gå ned som den femtestørste i den indenlandske billetkontorhistorie, og det er allerede tjent over 400 millioner dollars på verdensplan. Det ser ud til, at milliardklubben kan få et nyt medlem i de kommende uger. I modsætning til visse andre franchise, MCU's kommercielle succes modsvares af dens kritiske modtagelse. Nu det Sort panter har blive den højest vurderede superheltefilm i Rådne tomater historie, har de 18 MCU-film i gennemsnit en svimlende 84% frisk vurdering på konsensussiden for anmeldelser. År ud og år ind kommer Marvel-franchisen hit efter hit. Dette fælles univers har ingen mangel på styrker, og i årevis var en af ​​dets største konsekvent stærke CGI. Relateret: 15 utroligt dyre CGI-scener i MCU-film Det er derfor, det har været så overraskende at se, hvor slidte nogle af de visuelle effekter har været i Marvels nyere storskærmsudflugter. Misforstå os ikke; for det meste har MCU's CGI været fantastisk, til tider endda spektakulær. Selv når det er værst, er det ikke i nærheden af ​​bunden af ​​bunken med hensyn til dårlige specialeffekter i superheltefilm. Og ingen enkelt MCU-indgang er kommet i nærheden af ​​det forfærdelige, det er Justice League . Men når en superhelte-franchise trækker så mange penge ind og får konsekvent strålende anmeldelser, skal barren sættes højt, og flere af MCU'ens seneste tilbud klarer det bare ikke.



bedste afgrøder for hver sæson Stardew Valley

Marvels tilbagevendende CGI-problemer

Det er værd at bemærke, at MCU's CGI-mangler er en relativt ny ting. Der er meget lidt at klage over, når det kommer til specialeffekterne bag deres Phase One-film. De holder faktisk alle overraskende godt, og det samme gælder for langt de fleste af Marvels fase to-film. Der er et par skæve øjeblikke i Avengers: Age of Ultron, men det var egentlig først Captain America: Civil War startede fase tre, at enhver negativ opmærksomhed blev givet til MCU's effektarbejde.






Filmens store lufthavnsslagsmål blev regnet som filmens højdepunkt, og selvfølgelig er det rigtig sjovt. Men man får aldrig rigtig følelsen af, at nogen af ​​skuespillerne er andre steder end på en lydscene. Greenscreen-arbejdet er indlysende og mere end en smule distraherende, hvor især Black Widow og det flydende hoved af Robert Downey Jr. skiller sig ud. Åh, og apropos RDJ - har du bemærket, at hans Iron Man-rustning bare ser ud til at blive mindre og mindre realistisk, som tiden går? Billedet ovenfor viser helten i 2012'erne Avengers til venstre, mens højre side viser ham i sommerens Avengers: Infinity War . Indrømmet, sidstnævnte er et screengrab fra en trailer med specialeffekter, der sandsynligvis ikke er færdiggjort endnu, men yikes. Vi håber, at han ser mindre videospil-agtig ud, når Thanos kommer til byen i maj.



Relateret: Hvordan Black Panther opsætter Avengers: Infinity War






MCU Spidey-dragten set i Borgerkrig og Spider-Man: Hjemkomst Det ser også ud til, at det ville være mere hjemme på en spillekonsol end på den store skærm i visse scener. Han ser dog langt mere bundet ud til virkeligheden i andre, hvilket bringer os til vores egentlige klage over MCU'ens CGI-arbejde: det er mere et spørgsmål om (tilsyneladende) unødvendigt overforbrug end det er vedvarende lorte visuelle effekter. Der er simpelthen et par for mange scener i moderne Marvel-film, hvor helt klart computergenererede helte har erstattet skuespillerne uden nogen åbenbar grund, eller at det er smerteligt indlysende, at skuespillerne optog deres arbejde på et studies lydscene, når optagelser på stedet ville have givet. stærkere resultater. Vi vil forklare, hvorfor MCU'en har lænet sig mere tungt på visuelle effekter og grøn skærm om lidt - og hvorfor problemet ikke forsvinder snart.



Black Panthers CGI-problemer

Vi starter med en ansvarsfraskrivelse for dette afsnit: Sort panter er en af ​​de bedste MCU-film til dato. ( Killmonger og Black Panthers første kampscene var særlig smuk.) Men uanset hvor fantastisk resten af ​​filmen så ud, vakler det visuelle, når den titulære helt er fuldt ud egnet til Black Panther-vanen.

Det kan argumenteres for, at den nye dragt ikke skal se så realistisk ud, givet dets vibranium-fundamenter og futuristiske evner, men det forklarer ikke rigtig heltens gummiagtige bevægelser, når han er i aktion. Det er meget tydeligt, at filmen var stærkt afhængig af CGI for at skildre T'Challa og Killmongers evner, når de først havde spist den hjerteformede urt og taget de nye dragter på, og det er ret distraherende i deres sidste opgør på togskinnerne, som falder godt. kort efter deres mere jordede første kamp. For at få en bedre ide om, hvad vi taler om, tjek dette klip af det klimaktiske slagsmål . Fysikkens love bliver direkte smidt ud af vinduet ved 20 sekunders mærket.

Relateret: Hvert stykke Black Panthers rustning og teknologi forklaret

Det er bestemt en dramatisk afvigelse fra Black Panther, vi så i Borgerkrig . Den film havde sine egne CGI-problemer (som beskrevet tidligere), og den endte med at kræve et væld af visuelle effekter-arbejde under efterproduktion for at tage Panther-vanen til næste niveau. Men i sidste ende var slutproduktet meget stærkere. Den nye Black Panther-dragt er efter vores mening kun en opgradering i universet.

Vi har også et hurtigt trick, der demonstrerer Marvels tilsyneladende unødvendige overforbrug af CGI for dig. Brug et øjeblik på at gense den anden Sort panter klip, der blev udgivet til offentligheden for et par uger siden. Nærmere bestemt, finpuds på 45 sekunders mærket, hvor du ser Nakia skyde to fyre, hvoraf den anden er meget åbenbart computer-genereret. Hvorfor fanden skulle de overhovedet gider at CGI det, spørger du? Godt...

Hvorfor MCU'en bruger så meget CGI

Der er flere grunde til, at Marvel har valgt at inkorporere flere digitale effekter i deres film i løbet af det sidste årti. For det første er det ofte billigere og mindre tidskrævende at bruge CGI til at lave mindre justeringer af en scene i postproduktion, end det er at gå tilbage og faktisk genoptage alt. Som beskrevet i en artikel fra 2016 fra Randen , dette er en af ​​hovedårsagerne til, at den førnævnte lufthavn kæmper fra Borgerkrig endte med at blive næsten udelukkende computergenereret. Det er simpelthen mere praktisk set fra et filmperspektiv.

Som vi kom ind på i det sidste indlæg, spiller MCU-heltenes fantastiske evner også en rolle. Flyers og magiske brugere vil altid kræve digitale effekter på et eller andet niveau, men endnu mere jordede helte som Black Panther og Spider-Man har ofte brug for et CGI-boost for at vise, hvor fysisk overlegne de er i forhold til andre karakterer.

Relateret: 15 superkræfter, du ikke vidste, at Black Panther havde

Hvad angår den stigende brug af green screen, foregår MCU-filmene ganske enkelt mange steder, hvor du bare ikke kan optage en film (som i rummet eller et helt fiktivt sted som Wakanda og Asgard). Der er dog en mindre indlysende grund til, at Marvel så ofte vælger at optage centrale scener på et studies lydscene snarere end på stedet: for at undgå, at spoilere bliver lækket til offentligheden. Se bare på de lækkede billeder, der dukkede op fra sættet af Avengers 4 , hvilket tilsyneladende bekræftede, at plottet kommer til at dreje sig om tidsrejser. Selvom gyldigheden af ​​denne teori siden er blevet sat i tvivl, er der ingen tvivl om, at optagelser i offentligheden kan resultere i, at spoiler-tastiske plotdetaljer bliver lækket.

Helt ærligt er der ingen reel løsning på Marvels stigende tendens til at falde tilbage på CGI. Der er en vis stil indgroet i disse film på dette tidspunkt, og med al den succes, de har haft med den stil, er der ingen måde, de kommer til at ændre på den snart. For helvede, MCU har endda en in-house effektkunstner, der underviser i et CGI lynkursus til instruktører, der ikke er bekendt med processen. Her er håbet, at de digitale effekter er en smule mere sømløse i det delte universs næste par udflugter.

Næste: 20 ting, du helt gik glip af i MCU'en