Mario & Sonic ved de Olympiske lege Tokyo 2020 anmeldelse: Bronze i bedste fald

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mario & Sonic er tilbage på det igen i OL i 2020 i et spil bestående af mere end 30 nye minispil inspireret af virkelige begivenheder med meget forskellige resultater.





Mario & Sonic er tilbage på det igen til OL i 2020 i et spil bestående af 30+ nye minispil inspireret af virkelige begivenheder med meget forskellige resultater.

Tokyos sommer-olympiske lege er næsten et halvt år væk, men fans af sport og videospil kan glæde sig, fordi Mario & Sonic ved de Olympiske lege i Tokyo 2020 er her! Denne meget elskede (skønt ofte overset) franchise vender tilbage med mere indhold end nogensinde, inklusive en robust historietilstand og masser af minispil for at holde spillerne aktive - hvis du tæller knap-mashing som en aktivitet. Men spillet mangler en guldmedalje sejr, fordi det simpelthen ofte er mangelfuldt end ikke.






hold kæft og tag mit penge kreditkortdesign

Denne partyspil-ekstravaganza markerer 6. gang helte fra forskellige verdener krydser stier ved OL. SEGA forenede først pindsvinet og blikkenslageren Mario & Sonic ved OL i 2007, og selvom grafikken og omfanget er forbedret meget, forbliver det generelle format det samme her.



Relateret: Mario Kart Tour overgik $ 1 million i omsætning i de første 24 timer

Mario & Sonic ved de Olympiske lege i Tokyo 2020 har flere gameplay-tilstande, hvor den mest fremtrædende er en slags quickplay. Her vælger spillerne at enten spille alene (med computermodstandere) eller med op til 3 venner, da de konkurrerer i korte minispil. De vælger en type olympisk begivenhed (alle rigtige olympiske begivenheder med nogle sjove nye tilføjelser) og derefter en karakter fra enten svampekongeriget eller jorden (selvfølgelig Sonics jord). Karakterer har hver især små fordele afhængigt af begivenheden: Mario er all-around, men Sonic kan have et hastighedsforøg og Donkey Kong højt hitpotentiale. Men det handler mindre om at strategisere et valg og mere om at se din favoritkarakter konkurrere; forskellene synes ubetydelige. Når alt kommer til alt, ville Sonic aldrig tabe for Mario i et løb. Ved OL i Tokyo kunne der dog ske noget.






Der er en bred vifte af begivenheder at vælge imellem, som det nyligt tilføjede Skateboarding eller Karate til gamle klassikere som 100 Meter. Nogle minispil er enkle og involverer kun en eller to knapper. Andre er multi-iscenesat, som gymnastik: involverer nøjagtige knaptryk, afbalancering og fastgørelse af en landing. Spillene varierer ligeledes i udførelsen. Mens skateboarding i fri stil måske lyder sjovt i teorien, når resultatet simpelthen er nedtonet Tony Hawk Pro Skater, afspilningsevnen klipper det bare ikke.



vil der blive sluppet en kraft løs 3

Andre begivenheder som karate formår at være begge ret enkle, mens de stadig opretholder en smule vanskeligheder. Der er kun få knapper at lære, ikke endeløse kombinationer som i gymnastik, men frem og tilbage gameplayet er lidt mere højoktan end de andre sportsgrene. Svømning er for grundlæggende, bjergbestigning for kompliceret - der er kun et par mini-spil, der rammer den 'guldlås zone' for at være den perfekte størrelse af sjov, den zone, der næsten hvert spil i det svære at sammenligne Mario Party univers. Og enhver mangel på multiplayer-segmenter eller historier mellem spil - spillet sparker dig bare tilbage til menuen for at vælge det næste spil, ingen terningblokke ruller og bevæger sig rundt på et bræt - gør, at spil sessioner føles endnu kortere.






I både et nik til Nintendo 64 og Tokyo '64 OL, Mario & Sonic ved de Olympiske lege i Tokyo 2020 ogsåhar retro minispil i 2D-stil. Der er Judo, Maraton og yderligere 8 tilbageslag, der giver mulighed for varieret spil. Disse stiliserede tidskapsler kan krydre en legesession, men ikke længe nok til, at den virkelig føles som noget tilsat kød på knoglerne. Mindst hvert minispil låses op med det samme; der er ingen ventetid på at spille din favorit med dine venner. Der er også mange måder at spille med enten håndholdt tilstand (giver mulighed for online lokal afspilning via trådløs) ved hjælp af bevægelseskontrol på Joy-Cons eller bare ved hjælp af en enkelt Joy-Con. Med en så lav adgangsbarriere er det en skam, at ingen af ​​minispilene er det sjovt.



Den mest overraskende tilføjelse til Mario & Sonic ved de Olympiske lege i Tokyo 2020 ( og langt den bedste)er ikke de skøre spil, men snarere den robuste singleplayer-kampagne. Historien tjener ikke kun til at introducere spilleren til hver af begivenhederne, men også som en sjov indpakning til de nye 2D-stylinger. I denne tilstand finder Mario og Sonic sig fanget i et videospil inspireret af Tokyo '64 OL, oprettet af Dr. Eggman ved hjælp af MagiKoopas magi. Dels takket være Luigis klodsethed endte den skumle Eggman og Bowser fanget inde i spillet med vores helte. Da de tidligere konkurrerer i 2D-begivenheder for at vinde guldmedaljer og låse en vej ud af spillet, leder Luigi et hold med støtte til gode fyre over det moderne Tokyo og leder efter en måde at befri sin bror på. Med et kæmpe kort over verden, OL (og Mario og Sonic) trivia og begivenheder, der skal vindes, ser kampagnen ud til at være sammenlignelig med den nylige Super Mario Maker 2 med hensyn til omfang. Der er masser af fantastiske og unikke karakterinteraktioner, noget sjovt, finurlig dialog og masser af cutscenes for at gøre dumme fans glade. Det vinder dog ingen nye tilhængere; det er mest for fansen.

Mario & Sonic ved de Olympiske lege i Tokyo 2020 er en blandet pose. Det er en sikker måde at få dine sportslige venner til at spille og dine spilvenner begejstrede for næste sommer i Tokyo. Den dejlige kampagne har en masse fantastisk singleplayer-indhold, men desværre opretholder spillet ikke det momentum, når det kommer til den virkelig vigtige ting: multiplayer. Som en mini-spil-fokuseret titel kan den bare ikke konkurrere med lignende tilbud, det er spil enten for stumpe eller for hurtige og nemme at fange spillernes hjerter. Hvis det gik til OL , det ville i bedste fald blive bronze.

Mario & Sonic ved de Olympiske lege i Tokyo 2020 frigiver 5. november 2019 på Nintendo Switch til $ 59,99. Screen Rant fik en digital kopi med henblik på denne gennemgang.

Vores vurdering:

3 ud af 5 (Godt)