The Legend of Zelda: Link's Awakening Review - A Recurring Dream


Hvilken Film Skal Man Se?
 

The Legend of Zelda: Link's Awakening er en genindspilning af en af ​​de bedste Game Boy-titler nogensinde, og fans bør ikke forvente meget mere end det.

The Legend of Zelda: Link's Awakening er en genindspilning af en af ​​de bedste Game Boy-titler nogensinde, og fans bør ikke forvente meget mere end det.

The Legend of Zelda: Link's Awakening er en genindspilning af Game Boy-titlen med samme navn fra 1993 til Nintendo Switch, der har tilføjet adskillige livskvalitetsforbedringer, et fornyet soundtrack og visuals og nyt indhold i form af en fangehul-skabertilstand. Spillet er stadig en godbid at spille, selv efter alle disse år, men tilbagevendende fans, der forventer et væld af nyt indhold, kan blive skuffede, da det stort set er det samme spil som før.


banneradss-1



The Legend of Zelda: Link's Awakening finder sted efter begivenhederne i Legenden om Zelda: Et link til fortiden . Link har besejret Ganon og reddet Hyrule fra katastrofe, så han afgår på et skib for at besøge andre lande. Links skib er fanget i en storm, og han vågner op på kysten af ​​den mystiske Koholint Island, hjemsted for et kolossalt æg, der ligger på et bjerg. Link kan ikke sejle væk fra øen, så han begynder en søgen efter at finde otte magiske instrumenter med magt til at vække den mægtige Wind Fish fra ægget.


Relateret: Cadence of Hyrule Review - Zelda-bussen kommer

Det bliver hurtigt tydeligt, at der er mere ved Koholint Island og dens indbyggere, end det ser ud til. The Legend of Zelda: Link's Awakening er et 2D-eventyrspil, der tilbyder den samme vanedannende gameplay af de andre poster i serien, da Link skal udforske fangehuller og erhverve genstande for at afdække de mange hemmeligheder på Koholint Island. The Legend of Zelda: Link's Awakening indeholder alt indholdet fra DX-versionen af ​​det originale spil, inklusive Color Dungeon, der var beregnet til at blive spillet på Game Boy Color. Alle crossover-komoer med andre Nintendo-figurer er også stadig til stede i spillet.



banneradss-1



Det mest slående aspekt af The Legend of Zelda: Link's Awakening er dens forbedrede visuals. Hele spillet ser ud som om det var konstrueret af plasticine, og det føles som om spilleren kontrollerer et tegn i en levende tegneserieverden. Stederne inkluderer også meget mere møbler med huse med dekorationer, der ikke var til stede i den originale version af spillet. Grafikken er fantastisk, men de koster, som The Legend of Zelda: Link's Awakening har tilbagevendende præstationer, især når du rejser over kortet over verdenen. I den originale version af The Legend of Zelda: Link's Awakening, oververdenens kort blev opdelt i individuelle skærme, men genindspilningen har en kæmpe oververden, og spillet har ofte rammer, som et resultat. Der er også et mærkeligt sløret filter ved kanten af ​​skærmen, som kan være en måde at skjule potentielle visuelle fejl. Disse problemer er ikke deal-breakers, og de påvirker ikke gameplayet på en væsentlig måde, men det er en mærkbar visuel finurlighed, der sker gennem hele spillet. Soundtracket af The Legend of Zelda: Link's Awakening er også blevet moderniseret, og den nye orkesterscore er fantastisk, da den bringer de fængende Game Boy-melodier til liv på en helt ny måde.

Nintendo Switch-versionen af The Legend of Zelda: Link's Awakening inkluderer adskillige forbedringer af livskvaliteten i forhold til det originale spil. Det er nu muligt for Link at flytte og bruge genstande i otte retninger, hvilket er nyttigt, når man navigerer i hulene, der vises i mange af spillets fangehuller. Links vækkelse har også en ny autosave-funktion, der holder styr på den seneste placering, spilleren indtastede. Fairy Bottle-genstande, der findes i andre spil i Legenden om Zelda serier kan nu findes i The Legend of Zelda: Link's Awakening også, hvilket gør det muligt for Link at gemme de helbredende fe, der findes på hans rejse. Det er nu muligt at efterlade noter på kortet, og vigtige samtaler kan lyttes til igen i Memories-menuen, hvis spilleren går tabt.


banneradss-2



madison de la garza og demi lovato

Et stort højdepunkt i genindspilningen er dog menupunktvalgmenuen. Det begrænsede antal knapper på den originale Game Boy betød, at spilleren skulle fortsætte med at udstyre / udstyre grundlæggende genstande i løbet af det originale spil. Den nye version af The Legend of Zelda: Link's Awakening gør det muligt for Link altid at have sit sværd og skjold udstyret, såvel som at binde Pegasus-støvlerne til L-knappen og altid give Link effekterne af Power Armbåndet, når han finder det uden at skulle slukke det hele tiden. Lagerstyring i The Legend of Zelda: Link's Awakening er meget glattere end sin forgænger, og det er en af ​​de største forbedringer i spillet.


Den vigtigste nye tilføjelse til The Legend of Zelda: Link's Awakening er en dungeon-builder-tilstand, der er tilgængelig efter at have fundet Dampe og besøgt ham i sit hjem. Dungeon builder er en skuffelse, og det tilføjer ikke noget af værdi til spillet. Dungeons er bygget ved hjælp af for det meste de samme rum som de almindelige fangehuller, der findes i historien, og nogle af de nye tilføjelser er låst bag amiibos, som f.eks. Shadow Link som en fjende . De begrænsede ressourcer til rådighed for spilleren betyder, at de kun kan skabe grundlæggende fangehuller uden unikke gimmicks, og de får ingen reel grund til at spille dem. Det faktum, at spillerens fangehuller kun kan deles med venner ved at gemme dem til en amiibo, gør tilstanden endnu mere til et meningsløst gimmick, da evnen til at dele etaper online ville have været en enorm (og grundlæggende?) Forbedring. Dungeon-builder-mode føles mere som et bevis på koncept for et potentiale Zelda Maker titel i fremtiden end en legitim del af spillet.

Den originale version af The Legend of Zelda: Link's Awakening blev proppet ind i en Game Boy-patron, og den tilbød en betydelig del gameplay for, hvad der var muligt på det tidspunkt. The Legend of Zelda: Link's Awakening på Nintendo Switch bringer nogenlunde samme spilletid, hvor hovedhistorien tager ca. 10-12 timer at gennemføre. Den korte længde af The Legend of Zelda: Link's Awakening kan være afskrækkende for nogle fans, især da det er en fuld pris titel. Spillet er også let med hensyn til sværhedsgrad, selvom det er muligt at skrue op for udfordringen med den nye Hero-sværhedsgrad, som får Link til at tage dobbelt så meget skade og forhindrer hjerterne i at falde. Chefkampene er også et problem i denne henseende, da næsten alle er meget lette og forenklede i forhold til de andre chefer i serien, og de udgør ikke meget af en udfordring. The Legend of Zelda: Link's Awakening tilbyder et underholdende eventyr, men det er ikke langt på grund af den korte længde af spillet og letheden ved kampmøderne.

The Legend of Zelda: Link's Awakening er næsten det samme spil, der blev udgivet i 1993 - på godt og ondt. Den originale version af The Legend of Zelda: Link's Awakening er stadig et godt spil efter alle disse år, og genindspilningen har den samme fantastiske gameplay pakket i en mere behagelig pakke. Manglen på overbevisende nyt indhold og den korte længde af spillet er to skuffende aspekter af The Legend of Zelda: Link's Awakening og tilbagevendende spillere skulle ikke forvente meget uden for forbedringer af basisspillet, men det er stadig den samme fremragende titel, som det var tilbage i 1993.


The Legend of Zelda: Link's Awakening er tilgængelig nu til Nintendo Switch. Screen Rant fik en digital kode med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (Fremragende)