Den sidste af os, del 2's metakritiske brugerscore går faktisk op

Hvilken Film Skal Man Se?
 

The Last of Us 2's Metacritic-score forbedres, da flere spillere faktisk færdiggør spillet og udtrykker mere indsigtsfulde meninger.





Mens The Last of Us del 2 's Metacritic-score var meget lav ved lanceringen, da spillet blev gennemgået bombet af et stort antal spillere, men efterhånden som flere spillere opfanger spillet over tid, forbedres dets score gradvist. Efter succesen med Den sidste af os , der blev frigivet tilbage i 2013, frigav Naughty Dog sin efterfølger tidligere på denne måned og fortsatte historien om Joel og Ellie.






Selvom The Last of Us del 2 blev hyldet af kritikere, var samfundets reaktion ret polariserende ved lanceringen. I løbet af de sidste par dage har spillet fået anmeldelse bombet på Metacritic som spillere har udtrykt deres misbilligelse med visse aspekter af spillet. En række kritikere udtrykte også deres forbehold over for Naughty Dogs gennemgangspolitik, som blev implementeret for at sikre, at kritiske vurderinger ikke indeholder for mange spoilere, men også forhindrede forfatternes evne til at skabe en omfattende gennemgang.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Spillere gennemgår nu bombningen af ​​den sidste af os 2

Tre dage efter lanceringen af ​​spillet, The Last Of Us del 2 havde over 38.000 negative brugeranmeldelser og 22.000 positive brugeranmeldelser på Metakritisk , med den samlede score under 4,0 ud af 10, hvilket var en slående kontrast til spillets kritikerscore. Da flere spillere spiller spillet, forbedres scorerne dog med en samlet status på 4,4 på tidspunktet for skrivningen af ​​denne artikel. Antallet af positive anmeldelser er stadig langt bag antallet af negative anmeldelser, men efterfølgende med næsten 14.000 anmeldelser i skrivende stund.






Review-bombning er almindelig i spilbranchen som en metode for utilfredse fans til at 'komme tilbage' hos udviklere, som de opfatter for at have gjort noget skadeligt for et spil. En af manglerne ved reviewaggregatorer som Metacritic er, at det er en åben platform, og spillerne er i stand til at udtrykke deres meninger om spillet, uanset om de har spillet det eller ej. Ratingen efter en gennemgangsbombning afspejler næppe spillets ægte ydeevne, hvorfor praksis kan være ødelæggende for udviklere.



En af hovedårsagerne til negativt The Last Of Us del 2 anmeldelser har været spillets fortællende struktur. I betragtning af at fans af franchisen har en dyb tilknytning til franchisens karakterer, er deres oprør mod slutningen bestemt forsvarlig til en vis grad. Naughty Dog gjorde en fremragende opgave med at opbygge den ende, og det er ikke som om det ikke var berettiget - noget som spillerne kun får at vide, hvis de prøver det The Last of Us del 2 dem selv.






Kilde: Metakritisk