The Last Of Us har bevist, at dets største spilændringer er til det bedste

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Advarsel! Dette indlæg indeholder SPOILERS for The Last of Us episode 2





Den sidste af os episode 2 indeholder nogle væsentlige ændringer fra begivenhederne i den originale videospilserie, selvom ændringerne er stærke forbedringer for den overordnede historie og det nye medie i en live-action tv-serie. Efter Joel Miller (Pedro Pascal) og Tess Servopoulos (Anna Torv), når de begiver sig uden for Boston QZ for at smugle Ellie Williams (Bella Ramsey), står trioen af ​​overlevende over for de inficerede for første gang i den nye serie. Men begivenhederne i HBO's Den sidste af os episode 2 byder på nogle overbevisende ændringer i forhold til fortællingen i det første spil.






Indtil videre i den nye HBO-serie, de første to afsnit af Den sidste af os har været meget tro mod spillene takket være den direkte involvering af de originale skabere og forfattere. Der har dog stadig været ændringer, hvilket giver nogle dynamiske overraskelser, samtidig med at showet har fået en mere unik stil. Serien føles som et andet udkast til den originale historie i modsætning til noget helt splinternyt, der holder kernefortællingen konsistent. Eksempelvis er mange af ændringerne set i Den sidste af os episode 2 er med til at gøre showet endnu stærkere (og mere skræmmende).



Relateret: Hvor Joel & Ellie skal hen i slutningen af ​​sidste af os, afsnit 2

De sidste af os ændringer gør de inficerede meget mere skræmmende

En af de største ændringer fra spillene var beslutningen om at introducere ranker i stedet for sporer, som kommer fra de monstrøse Inficerede i Den sidste af os afsnit 2. I de originale spil indeholdt cordyceps-infektionen skyer af sporer, hvilket krævede, at spillere brugte gasmasker til at krydse disse farlige dele af spillet. Beslutningen blev dog truffet for at have ranker i stedet, en ændring, der er mere i tråd med, hvordan faktiske svampe såsom cordyceps fungerer.






At træde på en sektion af rankerne kan mærkes af en nærliggende horde, såsom den, der ses i downtown Boston, der begynder at gå direkte mod statshuset, efter at Joel utilsigtet advarer dem om hans tilstedeværelse sammen med Tess og Ellie. På denne måde opfører showets Infected sig som et rædselsvækkende sammenkoblet hivemind, der er i stand til at reagere og reagere på nye potentielle værter på tværs af enorme afstande. Ikke alene er det unægteligt mere skræmmende end luftsporer, men det er uden tvivl nemmere at afbilde på skærmen frem for at have Joel og Ellie konstant brug for gasmasker.



Hvorfor Last of Us ændrede Tess' død fra spillet

En anden stor ændring var Tess' død i Den sidste af os afsnit 2 . I det første spil bliver Tess inficeret af en Runner snarere end en Clicker, som det ses i showet, selvom hendes ultimative død kommer fra en gruppe FEDRA-soldater, da hun vælger at holde dem væk, så Joel og Ellie kan flygte. Dog BTS-optagelser til Den sidste af os episode 2 afslører, hvorfor de inficerede erstattede soldaterne. Det blev besluttet, at det oprindelige dødsfald ikke ville være så holdbart for showet, hvor skaberne valgte at beholde episodens fokus på de inficerede som den overvejende trussel fra episoden.






Ligesom ændres med TLOU er inficeret , at ændre Tess' død, mens du stadig beholder historiens kerneslag, gør disse ændringer til solide forbedringer. Intet går i sidste ende tabt, og især begivenhederne i denne episode føles langt mere sammenhængende, efterhånden som de inficerede introduceres. At få soldaterne til at dræbe Tess som i spillet ville sandsynligvis have føltes ret brat i dette nye tv-medie efter al den tid, der blev brugt på at opbygge faren for de inficerede. Her er håb om ændringerne set i HBO's Den sidste af os fortsat have lyst til forbedringer.



MERE: The Last Of Us Episode 2 Afslutning forklaret