A Knight's Quest Review: En sjov, buggy Zelda-klon

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sky 9 Games 'A Knight's Quest's gåder og platformelementer er en stor gevinst for genren, men der er for mange bugs til, at det kan anbefales.





Sky 9 Games 'A Knight's Quest's gåder og platformelementer er en stor gevinst for genren, men der er for mange bugs til, at det kan anbefales.

A Knight's Quest , udviklet af Sky 9 Games, er den seneste i en lang række actionplatformspil inspireret af Legenden om Zelda , selvom denne titel ikke forsøger at skjule den kendsgerning i løbet af dens dusin timer med spilletid. Dette er både en god og en dårlig ting, som A Knight's Quest 'S Zelda -inspirerede puslespil er kloge og sjove, men resten af ​​spillet har kun en lille identitet. Bunke over sine frustrerende tekniske problemer, fra forskellige bugs og dårligt designet navigation, og slutresultatet er en blandet pose med en action-eventyrplatform, der mangler enhver form for polering.






Historien om A Knight's Quest er ret ligetil: spillere påtager sig rollen som Rusty, eventyrersønnen til en borgmester, der ved et uheld sætter frie dæmoner med det formål at ødelægge verden. Rustys mål er at stoppe disse dæmoner og sætte tingene i orden igen. Selvom dette kan lyde som en dramatisk og rædselignende fortælling, A Knight's Quest er faktisk ret sjovt og fyldt med tunge-i-kind-øjeblikke, der stikker sjov på både hele genren som helhed og det moderne samfund generelt. Faktisk er dialogen overraskende smart og let en af ​​de største konsekvente styrker i spillet.



Relaterede:

Et andet område, hvor spillet virkelig negler, er i puslespil og platformssektioner. Det er også hvor det viser sin Legenden om Zelda inspirationer mest vellykket. Fra tidligt beviste grundpuslespil, der kræver strategisk tænkning og fuld brug af spillets mekanik, som vægkørsel og undgåelse af farlige genstande som pigge, til at finde ud af den bedste måde at krydse A Knight's Quest 'S åbne verdenskort og få adgang til nye områder, er der meget sjov at finde for platformeentusiaster. Nogle gange er gåderne alt for frustrerende, især senere i spillet, men der er en følelse af gennemførelse, der er forbundet med at fuldføre dem.






Det er bare så dårligt, at verden og navigation er så frustrerende designet A Knight's Quest . Der er aldrig en klar vej frem fra den ene mission til det næste, og titlen ser ud til at svælge i denne kendsgerning. Igen er dette endnu et stort nik til Legenden om Zelda , der ofte opmuntrede til fri og ubunden udforskning som en måde at opdage, hvad de skal gøre næste gang. Problemet med det i A Knight's Quest er, at den åbne verden, som spillere og Rusty indtager, ikke er nær så gennemtænkt som i noget Zelda-spil. Det er en god idé på papiret, men udførelsen her er i bedste fald sjusket.



the walking dead sæson 7 Glenn death

Mens A Knight's Quest inkluderer et kampsystem, er det intet virkelig bemærkelsesværdigt. Spillere kan låse på dæmoniske fjender, ligesom spil som Mørke sjæle , der tilføjer et element af flow. Men dets system med knapmosangreb, blokering og gentagelse bliver meget hurtigt gammelt og fungerer som en eftertanke sammenlignet med puslespil- og platformelementerne. Chefkampene er underholdende nok til at tilbyde distraktion mellem elementerne i spillet.






Og så er der de store, irriterende og alt for hyppige bugs, der gennemsyrer hele vejen igennem A Knight's Quest . Fra lydjusteringsproblemer i cutscenes til tilbagevendende fejl, der ser Rusty fanget i en endeløs loop af død og vækkelse, A Knight's Quest er et af de mest upolerede spil i nyere hukommelse. Mange af disse bugs hæver deres grimme hoveder tidligt i spillet og ofte. Med mange spil kan bugs ignoreres eller i det mindste indrammes i et humoristisk lys (se på enhver Bethesda-titel), men her er de spilbrudende og næsten nok til at anbefale spillere at holde sig langt væk, indtil de uundgåelige patches begynder at rulle ud.



A Knight's Quest har pletter af ren glans, der er ingen tvivl om det. Puslespillene er sagkyndigt designet, historien og dialogen er sjov, engagerende og smart skrevet, og verdensbygningen er lagdelt og mindeværdig. Men på et mekanisk og teknisk niveau er det et spil, der helt mangler polsk eller smart håndværk. Traversal er ofte frustrerende og forvirrende på alle de forkerte måder, og bugs er invasive og spilbryder. Der er også den følelse, at det hylder lidt for ofte Legenden om Zelda uden at forstå hvad der gjorde disse spil så mindeværdige i første omgang. Samlet set er dette en søgen, der sandsynligvis burde have brugt mere tid i planlægningsfasen.

A Knight's Quest er tilgængelig nu til Xbox One, Nintendo Switch, PC og PlayStation 4 til $ 24,99. Screen Rant fik en Xbox One-kopi med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2,5 ud af 5 (Ganske godt)