Key Pokemon Go Lunar New Year Event Feature var ikke aktiv de første 24 timer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I løbet af de første 24 timer af begivenheden var der ingen øget chance for at få en heldig Pokémon gennem handler, men Niantic ser ud til at være opmærksom på det.





Den seneste Pokémon Go begivenhed, der blev oprettet for at fejre månens nytår, var ikke aktiv i de første 24 timer. Udgivet den 6. juli 2016 blev Niantic's augmented reality-titel hurtigt et fænomen til mobilspil.






Pokémon Go formåede at slå to Guinness-poster som det mest downloadede og indbringende mobilspil i løbet af den første måneds tilgængelighed. Efter et mærkbart fald i omsætningen i 2017, hovedsageligt forårsaget af mangel på nyt indhold, fornyede Niantic titlen og tilføjede masser af funktioner - herunder handel. I 2019, Pokémon Go så rekordoverskud og bekræftelsen på, at det var kommet for at blive. Sidste oktober, analytics firma SensorTower rapporterede, at mobilspelet overgik en imponerende levetidsindtægt på $ 3 mia.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Sådan finder du Pokemon Let's Go's Power Plant og Capture Zapdos

Silph Road rapporterer det Pokémon Go Lunar nytårsbegivenhed, der startede den 24. januar og vil være tilgængelig indtil 3. februar, havde en hård start. Ifølge det community-driven forskningswebsted var en af ​​begivenhedens nøglefunktioner, en øget chance for at få Lucky Pokémon gennem handler, ikke aktiv i de første 24 timer siden frigivelsen. Silph Road Forskere gennemførte 1.413 Pokémon-handler inden for den tidsramme, og kun 72 resulterede i at få et Lucky pocket-monster. Dette betyder, at der var 5,1% chance for at få en Lucky Pokémon, hvilket ikke er så langt fra den sædvanlige 5% chance. I løbet af 2019 Lunar New Year Event rapporterede forskerne en 9% chance for at få en heldig Pokémon. Heldigvis på begivenhedens anden dag, Silph Road offentliggjorde en opdatering understøttet af forskningsdata og sagde, at den gennemsnitlige heldige handelsrate var steget til 9,5%.






Lucky Pokémon blev introduceret i sommeren 2018. De kan kun fås ved at bytte Pokémon med andre undervisere. Et lommemonster med Lucky-status kræver 50% mindre Stardust, så spilleren kan komme videre i spillet hurtigere. Udover specielle begivenheder , kan brugeren øge chancen for at få en Lucky Pokémon ved at bytte et ældre monster eller blive Lucky Friends med en anden træner. En spiller kan kun blive Lucky Friends med deres bedste venner, ikke mere end en gang om dagen.



Den manglende chance boost var sandsynligvis bare en fejltagelse, og Niantic var meget hurtig til at ordne det. Det kan dog have resulteret i, at nogle spillere byttede deres elskede Pokémon uden at få det ønskede resultat. Begivenheder som månens nytår er afgørende for at holde spillerne interesseret i Pokémon Go , så det er meget ønskeligt, at Niantic fortsætter med at skabe flere og flere af dem i den nærmeste fremtid.






Pokémon Go er nu tilgængelig til Android og iOS.



Kilde: Silph Road