Er Palworld en Pokémon-rip-off?

Hvilken Film Skal Man Se?
 
  • Palworld deler ligheder med Pokémon, såsom konceptet med at fange væsner, men det er ikke en total rip-off.
  • Den største bekymring med Palworld er lighederne mellem skabningsdesign og aktiver fra Pokémon.
  • Palworld adskiller sig fra Pokémon med sit overlevelsesspil i åben verden, mørkere tone og større interaktivitet med væsner.

Palworld ligner unægteligt Pokémon , men om det er en total rip-off er et helt andet spørgsmål. Synes godt om Pokémon , det er en titel, der kredser om at fange søde og farlige væsner og bruge dem til at nå forskellige mål. Selvom denne form for gameplay ikke nødvendigvis er opfundet af og ikke engang er unik for Pokémon , den ikoniske serie er det første, der kommer til at tænke på ved at høre ' monsterfangende videospil .' Det blev kun forværret af tidlige forhåndsvisninger af Palworld , som viste Pal-fangende enheder og animationer, der minder stærkt om Poké Balls.





Selvfølgelig har de to ting til fælles, men konceptet med monsterfangst og kamp er ikke engang unikt for Pokémon . Palworld er ikke den eneste Pokémon -lignende spil, der er blevet udgivet i de senere år til en solid spillerbase og en masse kærlighed. Disse spil har sat deres eget spin på genren og drevet sig selv til at være unikke, fornøjelige titler, ikke bare Pokémon kloner. Faktisk foretrækker nogle endda disse titler Pokémon for de forfriskende nye ideer, de har bragt til monsterfangende gameplay. Men gør Palworld gøre nok for at skille sig ud?






Relaterede
Foretag ikke det forkerte startervalg i Palworld
Starter Pals i Palworld er let at finde i spillets åbningsområde, men spillere vil måske overveje, hvilken de skal vælge.

Hvad har Palworld og Pokémon til fælles?

Palworlds Creature Design-kontrovers forklaret

Ud over gameplayet er den største bekymring med Palworld og Pokémon er lighederne mellem deres respektive monsterdesigns. Spillere kan lide Cecilia Fae på X (tidligere Twitter) har påpeget de mange måder, hvorpå flere venner ligner Pokémon, enten i individuelle designelementer eller i overordnede koncepter, med mange anklagende Palworld af plagiering (eller mindre alvorligt, rip off) Pokémon 's aktiver i spillet .



Andre på X gør opmærksom på et andet sammenligningspunkt: flere Pals har nøjagtig samme kropslige proportioner som lignende Pokémon . Tweets af Eric Covington sammenligne aktiver rippet direkte fra Pokémon Scarlet og Violet til dem fra Palworld , herunder Pokémon Lycanroc og Pal Direhowl, i 3D-modelleringssoftware Blender. En anonym karakterkunstner, der reagerer på disse anklager, er citeret i en artikel af Video Games Chronicle som at sige, ' Du kan på ingen måde ved et uheld få de samme proportioner på flere modeller fra et andet spil uden at rippe modellerne. Eller i det mindste spore dem omhyggeligt først .'

På sin side, Takuro Mizobe, CEO for Pocket Pair Inc. (som udviklede Palworld ), har svaret i sit eget tweet. Som oversat fra den originale japansk i samme artikel af VGC Mizobe bad kritikere om at afstå fra at komme med bagvaskende kommentarer mod de kunstnere, der arbejdede på Palworld , der tager det fulde ansvar for designerne som en af ​​mange ansvarlige for at godkende dem.






' Mens vi har modtaget forskellige meninger om Palworld, ' Mizobe tweetede, ' det er vigtigt at bemærke, at overvågningen af ​​alt materiale relateret til Palworld udføres af et team, inklusive mig selv. Jeg har ansvaret for de producerede materialer. Jeg ville sætte pris på, hvis disse kommentarer til kunstnere involveret i Palworld ville ophøre. '



Selvom han ikke direkte adresserede beskyldninger om plagiat, tager Mizobe ansvaret for slutresultatet og hævder at have de bedste interesser Palworld 's kunstnere i spidsen for hans bekymring. Den nøjagtige designproces af Palworld 's monstre forbliver ukendte, og derfor forbliver dette i øjeblikket en kontrovers mellem observatører på sociale medier og udviklerne af Palworld . Ingen involveret i The Pokémon Company, Nintendo eller Game Freak har reageret på situationen i skrivende stund.






Hvad adskiller Palworld fra Pokémon?

Pokémon bruger turbaseret strategi RPG-gameplay-mekanik i sin kerne, hvor kampen er en ikonisk faktor i gameplayet. Den eneste lighed i genren, der Palworld deler med Pokémon er indfangning af skabninger. I sin beskrivelse på Steam, Palworld beskriver sig selv som 'et multiplayer open-world overlevelsesskabende monsteropdrætsspil' hvilket allerede adskiller den genremæssigt. Palworld har ligheder med Pokémon , men den deler også gameplay-mekanik med titler som Ark: Overlevelse udviklet og Rust .



Kort sagt, Palworld er et åben-verden overlevelse multiplayer spil , for alt hvad der betyder, hvilket Pokémon er det bestemt ikke. Pokémon har noget gratis udforskning, og de seneste spil i serien, Scarlet og Violet , er en teknisk åben verden. Multiplayer har også altid været en del af Pokémon serien, men den måde, den nærmer sig multiplayer på, er bestemt forskellig fra Palworld . Pokémon multiplayer er begrænset til en-til-en kampe, hvor Palworld foregår i en vedvarende, massivt multiplayer-verden. Overlevelseselementer har i mellemtiden aldrig været en del af Pokémon , og tale mere til Palworld 's Ark DNA.

Behandlingen af ​​væsnerne i begge spil er også vidt forskellig. I Pokémon , Trænere fanger Pokémon, bekæmper dem og danner tætte bånd med dem. Ifølge dens Steam butiksside, Palworld spillere er i stand til 'møde, fange, opdrætte, kæmpe, arbejde med, sælge, skille ad og endda spise' de mystiske skabninger i verden kendt som Pals. Palworld har mange flere muligheder for at interagere med sine skabninger, selvom det ikke altid er behageligt. Den har en mørkere overordnet tone end Pokémon , som altid er indrammet som et familievenligt eventyr i en semi-utopisk verden.

Palworld har endda spillerkarakteren, der skyder våben, med Pals lige ved siden af ​​dem ved at bruge skydevåben såsom pistoler, tårne ​​og raketkastere. Palworld skildrer et niveau af vold, som Pokémon serier vil sandsynligvis aldrig være lig, hvilket gør meget for at adskille den.

Samlet set, Palworld tør gøre hvad Pokémon vil ikke , og rykker grænserne for den skabningsfangende genre af spil, mens man angiveligt genbruger velkendte skabningsdesigns. Det forsøger bestemt ikke at udgive sig selv som et helt originalt spil: det anerkender dets inspirationer fra de monsterfangende og overlevelsesspil, der kom før det. Palworld har mange gameplay-elementer, der ligner Pokémon , men et større niveau af interaktivitet med væsnerne. I sidste ende falder det et sted midt imellem Ark: Overlevelse udviklet og Pokémon i sin åbne verden, overlevelse, monsterfangende gameplay. Palworld er bestemt ikke et totalt rip-off, selvom designlighederne har rejst spørgsmål.

Kilde: @CeciliaFae/X , @covingtown/X , Video Games Chronicle

Platform(er)
PC , Xbox One , Xbox Series X/S
Udgivet
19. januar 2024
Udvikler(e)
Pocket Pair Inc.
Udgiver(e)
Pocket Pair Inc.
Genre(r)
Håndværk, åben verden, RPG , Overlevelse
ESRB
T