Inside Ending & Real Meaning Explained

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Inside's slutning er en af ​​de mest forvirrende slutninger i nyere spilhistorie. Her er en forklaring på Inside-slutningen, herunder dens virkelige betydning.





Inde slutningen er langt en af ​​de mest forvirrende konklusioner til et spil i nyere hukommelse, hvorfor det forklares Inde afslutning kan være ret hård. Det uafhængige spillestudie Playdead Games fulgte op med deres kritikerroste hit fra 2010, Limbo , med en anden atmosfærisk puzzle-platformspil kaldet Inde , der ramte butikshylderne i 2016. Inde er et andet 2.5D-puslespil, og det har en ukendt dreng som spillerkarakter, hvis eneste opgave, som i mange sidescrollere og puslespilere, er at komme til slutningen.






Selvfølgelig kan det til tider være svært at komme derhen, da det kræver færdigheder til problemløsning med ringe eller ingen hjælp, bortset fra spotlights, der lejlighedsvis viser spillerne retningen til at gå ind. Mod slutningen af Inde , vil spillerne finde sig selv - og den unavngivne dreng - absorberet i en skabning kendt som Huddle, der ser ud til at bestå af menneskelige lemmer og er blevet eksperimenteret med af forskere. Når de er inde i Huddle, kræver de sidste 30 minutter eller deromkring spillere at undslippe indeslutningsfaciliteten, der spiller som Huddle.



Relaterede: Alt på Xbox Game Pass til pc

walking dead og frygt for walking dead-tidslinjen

Men som spillerne ved, når Huddle virkelig bryder fri og ruller ned ad bjergsiden, Inde simpelthen ... slutter. Ligesom resten af ​​Playdead Inde , det Inde slutningen er beregnet til at være åben for fortolkning, ikke kun om, at Huddle (og drengen for den sags skyld) er død eller ikke, men også hvad slutningen generelt betyder. En af de fremherskende teorier den dag i dag er, at drengen blev kontrolleret af Huddle, og det klodslignende væsen ville kun bryde fri, så det kunne stoppe med at blive eksperimenteret med.






I betragtning af at drengen brød ind i et stærkt befæstet anlæg og ikke kun vidste nøjagtigt, hvor han skulle hen for at befri Huddle, men også blive en del af det - for ikke at nævne det faktum, at mind control var meget et fremtrædende tema og gameplaymekaniker hele vejen igennem spillet - det giver mening, at Huddle på en eller anden måde formåede at bruge drengen (som er den yngste af alle figurerne i Inde og derfor måske den mest modtagelige for denne type sindskontrol) for at frigøre sig selv.



En anden teori, som måske er den mest logiske i betragtning Inde hemmelige slutning. (At låse op Inde Den hemmelige afslutning skal spillerne deaktivere alle skjulte lyskugler, der findes overalt Inde er hemmelige rum.) I Inde hemmelig afslutning, spillerne befinder sig i en anden bunker og slår en af ​​hjernehjelmene ned ved at trække i stikket. Derefter mister drengen sin frie vilje og falder i samme position som de andre tankeløse droner, der findes i hele spillet.






Dette antyder, at drengen blev styret af en ekstern styrke hele tiden, men bare ikke af klatten. Det kunne snarere have været en af ​​forskerne, der forsøgte at perfektionere hvad Huddle er og dermed give skabningen illusionen om en flugt i Inde slutter. Hvis dette virkelig er tilfældet, som spillere måske aldrig ved, fordi Playdead ikke har for vane at forklare deres grunde til offentligheden, så Inde slutningen har mere til fælles med sci-fi historier som Matrixen end folk indser.



er sidste mand på jorden, der kommer tilbage