En guide, der forklarer, hvordan man låser op og åbner døre i fasmofobi. Generelt skal alle spillere finde nøglen. Men spøgelser kan også låse døre.
Fasmofobi har spillere, der påtager sig rollen som paranormale efterforskere, når de går ind og udforsker et hjemsøgt sted. Deres mål er at identificere den type spøgelse, der befinder sig på stedet, og at gennemføre en række andre sidemål.
Men en lille hindring, som spillere kan opleve, når de udforsker et sted, er låste døre. Disse døre kan føre til huset, kælderen eller bare et tilfældigt låst rum. Men disse låste døre findes, og de fungerer som en barriere for adgang for enhver wannabe spøgelsesjæger. De kan være særligt frustrerende, når de forhindrer afspilleren i at få adgang til hovedstrømforsyningen. Heldigvis har det en tendens til at være ret let at låse dem op.
Hvordan man åbner låste døre i fasmofobi
Den første låste dør, som en spiller sandsynligvis finder, er hoveddøren, der fører direkte ind i bygningen. Tænk på at åbne denne dør som en mini-tutorial om, hvordan du åbner alle andre lukkede døre i spillet. Men at åbne denne dør er så simpelt som at gribe en nøgle fra varevognen og bruge den til at komme ind i bygningen. Hvis spillerne har problemer med at finde denne begyndernøgle, skal de kigge efter varevognens computerskærm.
Spillere skal hurtigt bemærke, at disse nøgler ikke tager et lager, så de ikke behøver at bekymre sig om at droppe eller opgive nogen ting, når de støder på en. Det skal også bemærkes, at bortset fra indgangsdøren og den lejlighedsvise kælder, er der ikke rigtig så mange låste døre i spillet til at begynde med.
Når spilleren har brug for en nøgle, skal de stadig udforske kortet et stykke tid. Bortset fra den i varevognen har nøglerne tendens til at være spredt rundt på kortet. Næsten som om de var tilfældigt placeret. De er ikke specielt skjulte eller noget, men de findes ofte på tællere, borde og andre flade overflader. Men det er heller ikke uhørt, at der findes nøgler i skåle eller bordskåle.
Men på trods af deres relativt ude-åbne position har områdets mørke tendens til at gøre disse nøgler lidt vanskelige at få øje på, medmindre afspilleren har en slags lyskilde ved hånden. Det vigtigste, når man finder en nøgle, er vedholdenhed. Jo mere spilleren udforsker og ser sig omkring, jo mere sandsynligt er det, at de finder nøglen. Så tjek hvert fælles område, spøgelsesrummet , køkken, badeværelse og hvad ellers bygningen har at tilbyde. Når nøglen er fundet, er alt, hvad spilleren skal gøre, at interagere med den låste dør igen. Så fungerer den ligesom enhver anden dør.
Men det er vigtigt at bemærke, at fysiske låse ikke er den eneste grund til, at en dør forbliver lukket. Spøgelset kan også lukke og låse døre afhængigt af dets humør, så det er vigtigt for spilleren at overveje overnaturlige fænomener, når de støder på en låst dør. Dette gælder især for døre, som spilleren allerede har interageret med. Især hoveddøren skiller sig ud, fordi spøgelserne altid låser den, når den går ind i sin jagtfase.
Fasmofobi er tilgængelig på pc'er