Hvordan Resident Evil 2 Remake's Mr. X fungerer (og hvordan det kan påvirke RE8)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Resident Evil 2-genindspilning, Mr. X, på trods af hvad mange oprindeligt troede, snyder ikke for at skræmme og dræbe spilleren. Sådan fungerer hans AI uden for skærmen.





tv-programmer som big bang-teorien

Da Capcom frigav Resident Evil 2 genindspilning i 2019 blev spillerne mødt med den ærefrygtindgydende terror af den nye og forbedrede Mr. X. Da spillerne udforskede RPD, tordnede hans fodspor konstant over eller blandede rundt i et tilstødende rum. At søge i et tilfældigt rum kunne pludselig blive en kamp for det kære liv, da fedora-klædt behemoth kom gennem døren. Med hurtig nok beslutningstagning kunne spillere miste ham og flygte for at kæmpe en anden dag, men Mr. X ville fortsætte sin søgning. Det virkede som om Tyranten var overalt, men at grave bag kulisserne har afsløret, hvordan Resident Evil 2 Mr. Mr. fungerer.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

I verden af Resident Evil , Mr. X var en T-103-serie tyrann , resultatet af kloning og eksperimentering fra spillets onde Umbrella Corporation. På trods af hans hulke, uhyrlige form var Mr. X en meget intelligent agent for Paraply. Hans mission i RE2 var at dræbe enhver overlevende fra Raccoon City T-Virus-udbruddet og at hente G-Virus til paraply. Naturligvis står hovedpersonerne Leon Kennedy og Claire Redfield i vejen for ham og bliver hans primære mål.



Relateret: Ethvert Resident Evil Remake-spil, rangeret som værst til bedst

Til Resident Evil 2 remake besluttede Capcom at læne sig ind i den motivation og skabe helt ny AI til Mr. X, der ville gøre ham til en mere allestedsnærværende fjende. Efter udgivelsen af ​​spillet blev Mr. X et øjeblikkeligt hit med fans, men mange var overbeviste om, at lyden af ​​hans fodspor kun var lydeffekter, og at han 'snyder', teleporterer rundt på kortet for at fange spillere ude af bevægelse. Dog spilledirektør Kazunori Kadoi fjernede hurtigt disse rygter i et interview med PC-spiller . Så for fans, der er nysgerrige efter den indre funktion af denne forfølgende tyran, her er hvordan Mr. X arbejder i RE2 er genindspilning.






Hvordan Resident Evil 2 Remake's Mr. X bevæger sig rundt RPD

I modsætning til hvad mange spillere oprindeligt troede, teleporterer Mr. X ikke Raccoon City Police Department - i det mindste ikke for at overraske spillerne. I stedet strejfer han faktisk gennem salene og søger omhyggeligt hvert værelse. Når han teleporterer, skyldes det normalt at vandre ind i ulastede dele af kortet, eller når en scripted begivenhed er ved at ske. En sådan instans er den berygtede Press Room Sequence. Som YouTuber SlippySlides afsløret i en video efter Mr. X med et flydende kamera, vil han stoppe med at søge, hvor han er, teleportere til sin scriptede position bag væggen og vente på ubestemt tid til afspilleren udløser begyndelsen af ​​denne sekvens.



En diskuterbar kant, som Mr. X har, er, at han bevæger sig meget hurtigt, når han søger langt væk fra spilleren, som Reddit-bruger Chabb afsløret i en tråd, der studerer Mr. X'er Resident Evil 2 AI, men han sænker farten, når han kommer tæt på. Denne mekaniker forhindrer Mr. X i at blive fanget i fjerne lokaler for længe, ​​samtidig med at det giver spillerne en rimelig chance for at opdage eller undgå Mr. X når han er i nærheden. Den bedste metode til at opdage ham er at lytte efter hans fodspor. Som Kadoi udtrykte det, ' Hvis du hører Tyrants fodspor i nærheden, kan du helt sikkert satse på, at han faktisk er i nærheden . '






Hvordan Resident Evil 2's Mr. X søger efter spillere

Når Mr. X navigerer i hallerne i RPD, vil han stikke hovedet ind i hvert rum og se sig omkring. Hans AI er programmeret til omhyggeligt at søge i ethvert rum eller hall, han befinder sig i. Skulle han ikke opdage spilleren, fortsætter han med at følge sin tilfældigt genererede vej. Det er vigtigt at bemærke, som mange spillere troede RE2 Mr. Mr. var i stand til at overraske dem så let, fordi han altid var opmærksom på deres placering. I sandhed er han aldrig helt klar over spilleren, før han ser dem, men han er lytter altid efter dem.



den nye udgivelsesdato for call of duty

Relateret: Hvordan Silent Hills PS5-genstart kunne overgå Resident Evil 2's Remake

I videoer, der deles af Chabb og SlippySlides, kan Mr. X ses stikke op, hvis spilleren løber eller skyder en pistol inden for normal søgeafstand. Jo længere støj fortsætter, jo lettere er det for ham at finde, hvor den kommer fra. Dette forværres, hvis spilleren har været i stand til at undgå Mr. X længe nok; Kadoi afslørede, at hvis der går nok tid uden afsløring, bliver X's sanser og bevidsthed mere følsomme.

Når han finder spilleren, går han straks til drabet. Det er muligt at bedøv Mr. X med kugler eller granater , men ingen af ​​dem vil dræbe ham, og begge vil faktisk gøre ham mere aggressiv. I dette scenarie er det eneste, spilleren kan gøre, at bedøve ham, løbe væk og skjule. Når afspilleren er i stand til at undslippe sin synsvidde, genoptager Mr. X sin tilfældigt genererede søgesti, lytter efter støj og leder efter et glimt af afspilleren.

Hvordan Mr. X's AI kunne påvirke Resident Evil Village

Som historien om Resident Evil er fortsat, både i Resident Evil 3 genindspilning og det kommende Resident Evil Village , denne AI har haft chancen for at vokse og udvikle sig til noget langt mere skræmmende. I Resident Evil 3 genindspilning, syntes denne AI at være arbejdet ind i Nemesis, spillets vigtigste antagonist. Hans forfølgelsesadfærd blev dog nedskaleret lidt, og fans ønskede, at det blev brugt endnu mere, idet de følte, at Nemesis var meget mindre skræmmende end sin forgænger. Der er en anstændig chance for, at denne AI bliver implementeret i Resident Evil Village , hvad enten det er med varulve, der jager spillere på gaden eller med Lady Dimitrescu i hendes enorme slot.

Skulle dette være tilfældet, er det endnu mere afgørende at forstå hvordan Resident Evil 2 's Mr. X arbejder for bedre at kunne bekæmpe de trusler, der kommer - især med øget varulv og vampyr. Selvom dette ikke er et bekræftet træk ved Resident Evil Village , potentialet for dets optagelse giver bestemt anledning til spænding. Lige nu er fremtiden for denne AI usikker; hvad der er sikkert er, at dets oprettelse og implementering i Mr. X gav fans noget, de vil huske som et højdepunkt i serien i de kommende år.

Kilde: PC-spiller , SlippySlides / YouTube , Chabb / Reddit