Hvordan papirer, skal jobsimulering rigtigt

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Papers, Please er en indie-jobsimulator, der blev et stort hit. Her er alt, hvad spillet fik rigtigt, når det kommer til at engagere jobsimulatorer.





Oprindeligt udgivet i 2014 til mobil og pc, Papir, tak er en indie job simulator, der blev et stort hit. Oprettet af Lucas Pope er spillet siden blevet frigivet på PlayStation Vita i 2017. Med en vildledende enkel forudsætning, Papir, tak er jobsimulering udført rigtigt.






Papir, tak sætter spillere ved immigrationsboden i et fiktivt land ved navn Arstotzka. Inden spillet begynder, har Arstotzka og nabolandet Kolechia lige afsluttet en krig, der strakte sig over seks år. Det er 1982 i Papir, tak, og den kolde krig-lignende spændinger er håndgribelige gennem hele spillet. Denne slags internationale thriller-element er måske hvorfor Papir, tak var et hit i første omgang, og hvorfor det siden har skabt en kortfilm.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Bedste LucasArts eventyrspil (og hvordan man spiller dem i 2020)

Med en retro æstetik, der går tilbage til LucasArts eller Sierra pc-spil, er der meget at elske Papir, tak . Konceptet ser ud til at være simpelt i starten: Kontroller immigrationspapirer, indsaml betaling for jobbet og brug disse penge til at betale for ting som husleje og mad. Men Papir, tak undgår den form for monotoni, der undertiden bryder ned jobsimulatorer ved at inkorporere internationale thrillerelementer, der ville føle sig hjemme i en Tom Clancy videospil .






Hvordan papirer holder jobjobsimulering engagerende

Mens det bare ser over indvandringspapirer måske ikke som det mest spændende koncept, Papir, tak hæver indsatsen. Indvandrere kan have skjulte våben, de arbejder muligvis for den hemmelige revolutionære organisation EZIC, eller de kan bare virke mistænksomme, men faktisk være helt uskyldige. Det er op til spillerne at finde ud af alt dette. Det er som at spille som en af ​​NPC'erne i en Splintercelle spil, er det kun Sam Fisher, der ikke svømmer ind for at redde dagen. Hvis den forkerte borger passerer gennem grænsen, vil det måske ikke bare stave undergang for spilleren - det kan bringe hele landet (og, vigtigere, spillerens familie) i fare.



Papir, tak lykkes også ved konstant at tilføje opgaver og nye regler for at holde tingene friske. Spillere kan ikke blive for komfortable i immigrationsboden, fordi spillet fortsætter med at tilføje til listen over regler, der foreskriver, hvilke borgere der kan passere, og hvilke der bliver afvist. Spillets historietilstand har endda tyve forskellige afslutninger, afhængigt af hvor godt (eller dårligt) spillere udfører deres opgaver ved indvandringskontrollen. Det er denne form for opmærksomhed på detaljer og afvisning af at gøre tingene for monotone, der virkelig viser, hvor godt Papir, tak lykkes med jobsimulering.






Selvom flere copycats har dukket op gennem årene, en ægte efterfølger til Papir, tak er ikke sket endnu. Det er en skam, for spillet ville være fantastisk på moderne konsoller som Nintendo Switch. I mellemtiden kan folk stadig opleve vidundere ved Papir, tak på Vita, pc eller mobil.