Hvordan behov for hastighed kan konkurrere med Forza

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Med både Forza og Need For Speed, der kæmper mod hinanden for at skille sig ud i branchen, hvem regerer som den bedste racerspilserie?





Selvom Behov for hastighed franchise er faldet med hensyn til popularitet gennem årene, EA arbejder stadig på at bringe serien tilbage til livet med den nylige meddelelse om en ny rate. Det Behov for hastighed spil blev først introduceret tilbage i 1994 som Road & Track Presents: Behovet for hastighed, og franchisen holdt sig som nogle af de bedste racerspil, der var tilgængelige indtil en ny titel, Fo rza Motorsport , blev oprettet i 2005 af Turn 10 Studios.






Behov for hastighed introducerede spillere til en unik stil inden for racinggenren, hvor hovedpræmisset altid inkluderer racing mod andre for at låse op for biler og specifikke dele til biltilpasning. Serien har skabt hele 24 spil siden dens første udgivelse i begyndelsen af ​​1990'erne og har fået en imponerende følge. Spillene involverede oprindeligt dyre sportsbiler, der kørte på et punkt-til-punkt spor, men hvornår Behov for Hastighed: Underjordisk blev frigivet, drejede det franchisen til den underjordiske importbilscene, der stadig er fremherskende i franchisen i dag. Mens forskellige udviklere har påtaget sig rollen som at skabe de mange spil i Behov for hastighed franchise, i februar 2020 meddelte EA, at Criterion ville være den eneste udvikler af serien, der bevæger sig fremad. For nylig dog nogle af de nyeste Behov for hastighed spil er faldet fladt, hvilket giver fansne lidt håb om racerseriens fremtid.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Nyt Need for Speed-spil annonceret som endelig NFS Heat Update tilføjer Crossplay

Med et nyt racerspil på markedet, Behov for hastighed kiggede på en hård konkurrence. Det Strøm franchise har også en imponerende liste over poster med lidt over ti spil og en spin-off. Forza's afdrag inkluderer hundreder af biler og mange virkelige internationale (og nogle fiktive) spor, som spillerne kan køre på. Begge franchiser har deres klare ligheder og forskelle, hvor en af ​​de mest fremragende forskelle er, hvordan hver udvikler har håndteret deres respektive spil nyere poster. Behov for hastighed har fået noget flack på sine nylige udgivelser med Metacritic kalder Behov for hastighed genstart i 2015 en af ​​de værste genstart af spil i 2010'erne. Den seneste post, Behov for hastighedsopvarmning i 2019 blev generelt regeret som bare middelmådig, men det var tydeligvis ikke et solidt spil, der kunne stå med franchise-arven.






Strøm har dog haft ry for at få gode efterfølgere med Forza Horizon 4 bliver rost som en af ​​de ' bedste åbne verdens racerspil i mange, mange år. 'Selvom det fortsat er en af ​​EAs mest rentable franchiser, Behov for hastighed har set et tydeligt fald i kvalitet gennem årene. Dette er ikke den første serie, som EA har set et sådant fald med, og fans har hævdet, at andre populære EA-spil som Mass Eff ect har også lidt under virksomheden. Med nogle af de nyere Behov for hastighed titler, der har brug for gentagne opdateringer for at løse problemer i spillet, skal EA forgrene sig fra sin normale formel for at vinde tilbage spillere, der er flyttet til Strøm .



Heks klar håb om at genoptage Behov for hastighed franchise, EAs nylige meddelelse om en ny post betyder forhåbentlig, at de har taget fansens kritik til hjertet og vil skabe en ny NFS titel, der kan stå op mod sine forgængere. Den seneste opdatering til Behov for hastighedsvarme har løst problemer, der plagede spillet i et stykke tid, samt tilføjet i cross play-funktioner, og spillerne kan nu få en glattere oplevelse inde i spillet end nogensinde før. Selv med arven fra Behov for hastighed , Strøm ser ud til at have kørt til førstepladsen takket være deres ensartede kvalitetsløb, og EA har virkelig brug for at styrke det med den næste post for at få fans af serien tilbage, ellers kan de blive efterladt ved pit stop.