Hvordan James Camerons avatar: Spillet sammenligner sig med filmen

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Før udgivelsen af ​​den første Avatar-film blev der lanceret et videospil, men hvor godt sammenligner James Camerons Avatar: The Game sig med filmen?





James Camerons Avatar var i en periode den mest indtjenende film i historien. Det mystificerede millioner af seere, inspirerede utallige bøger og tegneserier og inspirerede endda en hel forlystelsesparkoplevelse. Denne vanvittigt succesrige film var også grundlaget for et ambitiøst spil med samme navn.






James Camerons avatar: spillet er et hack-n-slash / shooter-eventyr oprettet af Ubisoft og udgivet i 2009 til PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii og PC. Det modtog blandede til gennemsnitlige anmeldelser fra både fans og kritikere, men mange spillere kan sandsynligvis ikke engang huske dets eksistens. James Camerons avatar: spillet er ret sjovt i forhold til størstedelen af ​​filmlicensierede spil og føles betydeligt bedre sammensat.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Eksklusivt - Ubisofts Avatar-spil fra Division 2 Team stadig i drift

Med nyheden om en Avatar efterfølger, der endelig nærmer sig slutningen af ​​sin produktion, har spillere sandsynligvis været interesseret i at tjekke dette spil for at få deres Avatar fix og genoplev noget af filmens vidunder. Ejendommen skabte et markant stænk i flere brancher såvel som i popkultur, men spørgsmålet er: hvor godt sammenligner dette spil sig med den film, det er baseret på? Her er alt at vide om James Camerons avatar: spillet.






Hvad James Camerons avatar: spillet bliver rigtigt (og forkert)

Avatar: The Game blev produceret af Ubisoft og blev lavet under tæt vejledning af James Cameron selv. Spillets hovedforfatter arbejdede også på Vagthunde og Far Cry: Primal blandt mange andre Ubisoft-titler. Han kom med en historie, der ville spejle filmens temaer uden at ødelægge oplevelsen for spillerne. Spillet skulle udgives kort før filmen, så det var nødvendigt at stå alene uden at forringe den samlede seeroplevelse. For de fleste kritikere var filmen et vigtigt supplement til spillet, snarere end at det virkelig var noget, der kunne nydes ud fra sine egne fortjenester. Det var en almindelig kritik på det tidspunkt, at handlingen var svær at følge.



Plottet af Avatar: The Game følger en af ​​få udskiftelige soldater, der fungerer som stand-in for en brugerdefineret karakter. Spillerens valgte soldat har til opgave at beslutte mellem at forråde menneskeheden og redde Na'vi eller arbejde med menneskerne for at ødelægge deres hjem og stjæle deres ressourcer. Et problem med plottet er, at hvorimod filmen har en langsom fremgang i Na'vi-livene, involverer spillet, at spilleren bliver et førende medlem af deres kultur på meget kort tid. Avatar: The Game gør også meget arbejde for at holde tingene ensartede mellem de to sider. At spille som menneske er ikke skrevet for at føle sig som det åbenlyst negative valg, på trods af at det involverer unødvendig ødelæggelse af Na'vi-civilisationen. Dette forårsagede nogle problemer med kritikere på det tidspunkt og har ikke aldret særlig godt siden.






Avatar: The Game deler de samme generelle beats som filmen, men præsenterer disse ændringer på en strømlinet måde. Det er fantastisk at lære at ride på dyr og låse op for nye evner, men disse øjeblikke gøres mere vigtige, når de vises i filmen. Der er også et par punkter, der synes at modsige filmens kontinuitet. Spillet finder sted et par år før filmens start og involverer et stort oprør af Na'vi mod de menneskelige kræfter, hvorimod filmen præsenterer et pulver keg af spændinger, der endnu ikke er til at eksplodere. Spillet involverer endda et tidligere menneske, der lærer at køre på Toruk, hvilket siges at være aldrig gjort før i filmen.



Samlet set er spillet en anstændig oplevelse, der langt overgår kvaliteten på de fleste andre filmlicensierede spil. Desværre holder det ikke op til de fleste af AAA-titlerne på sin tid på trods af den tid og penge, der gik i den. Spillere, der er interesserede i at se på James Camerons avatar: spillet skulle give det et skud, da det bestemt er en underholdende oplevelse ... men de skulle sandsynligvis først se filmen.