Sådan gennemføres Red Prince's Companion Quest i Divinity Original Sin 2

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den Røde Prins's ambitioner kan grænser op til grusom. Vil Godwoken hjælpe ham med at gribe den globale magt eller forsøge at ydmyge den skæbne krigsherre?





Divinity Original Sin 2 har mange sideopgaver, der kan ændre løbet af spillet. Nogle har varige virkninger på hvilke medlemmer der kan rekrutteres , mens andre give kraftigt udstyr . Nogle quests har meget lidt ny historie men i stedet introducer hjælpsom mekanik .






Relaterede: Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (Tips & tricks)



Hvert partimedlem har deres egen unikke questline, der spænder over hele spillet. Ofte er Godwoken ideologisk imod, hvilket fører til resultater, der vil behage et medlem, men forstyrre det andet. Følgende beskriver det bedste resultat for den røde prins, selvom det forsyrer andre tegn.

Festkomposition i guddommelighed originalsynd 2

Målene for den røde prins favoriserer firbenets gamle imperium og er ikke uden for at arbejde med dæmoner. Dette vil ofte føre til direkte konflikter med Sebille, hvilket gør nogle af deres søgen mål gensidigt eksklusive. Andre valg, der er ideelle for den røde prins, kan ofte forstyrre Fane og Ifan, dog på indirekte måder. Som hovedperson kan Røde Prins træffe modstridende valg, der faktisk kan skade hans kære og imperiets levetid. Hvis de rekrutteres som ledsager til Fort Joy, skal spilleren reagere positivt på firben og bruge moralsk grå metoder til at få magt. I et multiplayer-spil får en hvilken som helst karakter, der er bygget under karakterskaberen, den vigtigste avatarstatus, og der er ingen måde at genindføre eller fjerne dette efter at have indtastet kampagnen.






For civile evner skal den, der er hovedpersonen, have en god smule Overtalelse da de aktivt vil tale på vegne af den røde prins. Manglende denne stat kan medføre uønsket kamp. Som politisk flygtning vil flere snigmordere jage på den røde prins. Det er optimalt at have mindst et tegn, der er god til at snige sig fremad og kan opretholde stealth, som med Mantel og dolk . Der er også nogle Red Prince-specifikke kampe, der bliver meget lettere med en dedikeret bueskytter og / eller indkaldelse, især hvis de ved det Sky Shot eller Farsight-infusion . Har også medlemmer, der kan afsløre usynlige mål med Regn , Tænding , eller Forurening .



Red Prince's Questline i Divinity Original Sin 2

Hvis ikke en hovedperson, kan den røde prins findes langs stranden, hvor spilleren vågner. Som standard starter den røde prins som en tanky Fighter, selvom han er åben for at skifte denne rolle efter spillerens befaling.






Kapitel 1: Fort Joy



hvor er mat brun fra alaskan bush folk

Gå ind i Fort Joy Ghetto og mød med Griff, der har en konfrontation med drømmeren Stingtail . Følg Stingtail til hans lejr og sørg for at flytte Sebille væk (hvis hun er i partiet) og få den røde prins til at dele en drøm med Stingtail ved at indtage hans (i virkeligheden Griffs) drudanae-stoffer. Bemærk, at Sebille vil myrde Stingtail, hvis hun får lov til at interagere med ham, hvilket vil vrede den røde prins. Derudover kan man lommetyve drudanae og forsøge at give det tilbage til Griff. Spillere kan enten holde Stingtail tyveri hemmelige og bekæmpe Griff eller rotte ham ud, hvilket vil få karakteren Silence til at bagfølge firbenet. Man kan vælge at vente i nærheden af ​​Stingtail og stoppe stilhed.

På vestsiden af ​​ghettoen nær Beasts vrag er morderen Også . Han vil kun angribe, når den røde prins går i nærheden, så man kan forsinke angrebet ved at frigøre ham fra partiet og angribe Narin selv. Når du er flygtet fra Fort Joy-fængslet, skal du gå til Seeker-lejren og tale med Forår , firbenvagten. Hun vil give den røde prins flere detaljer om den røde prinsesse. Sørg også for at tale med den røde prins, hvis han er en ledsager. Han vil give flere detaljer om sin fortid på dette tidspunkt. Endelig skal du sørge for, at Røde Prins er i det aktive parti under søgen Lady O War, ellers vil han omkomme under afslutningen.

Kapitel 2: Reaper's Coast

Den røde prins har et par mål i Driftwood Tavern. Få ham til at tale med Lovrik og anmode om en kvindelig firbenkammerat. Mens andre tegn bliver baghold i dette lokkemad og skifter, har den røde prins et legitimt møde med den røde prinsesse Sadha . Mens du er på anden sal, skal du gå ind i suite-værelset og finde Lone Wolf Baran . Hvis Ifan er med i festen, skal du bare snakke en chat for at finde de ensomme ulve er baseret i savværket. Men hvis Ifan døde under Lady O War, bliver nogen nødt til at erhverve Barans Lone Wolf-insignier gennem tyveri eller kamp.

Gå til kældergulvet i kroen og tale med Ghangha at lære om Bhrahmos der har søgt tilflugt hos paladinerne. Rejs til Paladin Bridgehead og tal med Thom Hardwin at opdage, at Bhrahmos allerede er gået. Fremskrid hovedhistoriens mål om at møde Sourcerors, indtil du tilegner dig evnen Spirit Vision. Gå nu ind i stenhaven og vandre til flammefælden, der indeholder det tredobbelte bryst, brug Spirit Vision og tal til den afdøde Bhrahmos.

Når du bruger den nordlige udgang, er der en lille smule mod øst en gruppe snigmordere og snigskytter, der angriber, når den røde prins kommer tæt på. De andre partimedlemmer kan først bevæge sig i position, klatre op på vinstokke for at nå afsatser og oprette terrænfælder. Disse fjender vil løbe væk, når deres vitalitet bliver lav og ikke giver nogen belønning.

Gå nordpå til savværkets frontport. Ifan har nok styrke til at komme ind, eller man kan blinke Barans stjålne badge. Ellers kan vagterne narres med overtalelse. Vær advaret, mislykket diplomati vil få alle de enlige ulve til at blive fjendtlige og angribe på én gang. Uanset hvad, tag den østlige afkørsel ud af savværket for at finde Sadhas campingvogn. Den røde prins vil have en chance for at parre sig med hende eller give afkald på muligheden. Uanset hvad vil hendes følge forråde de kongelige og angribe partiet. Bemærk, at afvisning af Sadha i høj grad vil sænke en ledsager Red Prince's holdning, muligvis nok til, at han vil opgive partiet.

Kapitel 3: Nameless Isle

Den navnløse ø er låst i opvarmet krig. Den sorte ring og magisterne er direkte i hinandens hals, mens House of Shadows and Elves har deres egne ordninger. For at krydse lettere, overtal den sorte ring om, at du er på deres side eller er en ensom ulv, der kan lejes.

For den røde prins gik turen forbi Black Ring-området og kør til den sydlige Alter of Zorl Stissa. Skyggeprinsen venter, og resultatet ændres afhængigt af om Sebille er i nærheden. Hvis den røde prins er en hovedavatar, og Sebille er en ledsager, har spillerne mulighed for at trælle hende tilbage til Shadow Prince. Hvis Sebille er den vigtigste avatar, vil hun angribe Shadow Prince og tilsidesætte den røde prins's questline. Hvis Sebille er fraværende (enten ukædet eller død), vil Shadow Prince oplyse partiet om, at Sadha er en agent for Guds konge og beder dig om at dræbe hende. Spillere kan vælge at blive enige, afvise eller angribe Shadow Prince. Hvis han bor, vil han også bede dig om at beskæftige dig med andre fraktioner på øen, herunder side-quests på Elven Mother Tree og Sallow Man.

Red Prince vil have nogle mindre sideforretninger med Sallow Man ham selv. For at komme ind i hans hule skal man gå til Elven-templet og enten dræbe biskop Alexander og erhverve hans hoved eller aftale med ham om at bekæmpe Sallow-manden og få en særlig hætte. Uanset hvad, bør festen udforske Black Ring-lejren nøje. Hvis Loshe nærmer sig Sallow Man, vil dæmonen Adramahlihk besidde hende og starte en kamp. Hvis Fane (eller brugerdefinerede udøde tegn) taler til Sallow Man, vil de have mulighed for at forråde partiet og blive permanent uafhængige og fjendtlige. For den røde prins behøver han kun komme tæt på spejlet i sorteste glas for at lære mere om Sadha.

Kapitel 4: Arx

Selvom det ikke er et krav, har den røde prins en ekstra mulighed, hvis de udforsker Vault of Linder Kemm og stjæler hans Swornbreaker. Denne genstand kan fjerne pagter med Guds konge og kan gives til nogle af hans tjenere, herunder Fane, Wendigo, Almira og vigtigst af alt Sadha.

For den røde prinses egentlige søgen, gå ind i firbenkonsulatet i nordvest. Dette område er dækket af skadelig ild og fjender, der opstår. For at have en lettere tid skal man bruge stealth, speed og lock picking for at undgå kamp og derefter aktivere teleporterpyramider. Gå ind i portalen til den forladte arena. For at få dette møde til at gå hurtigere skal du ødelægge alle spejle med forskellige angreb, ellers vil fjender reagere på ubestemt tid. Illusioner af Malady, Alexander, Wendigo og den røde prins vil angribe partiet. Denne røde prins er en nøjagtig klon, hvilket betyder, at han kan svækkes ved at give den virkelige røde prins dårligt udstyr og færdigheder. Brug stærke Source-angreb som Arrow Storm og Epidemic of Fire.

Gå videre ind i konsulatet og tale med Sadha. Man har mulighed for at give hende Swornbreaker til at frigøre sin forpligtelse. Den røde prins kan fuldføre og gyde en klækning, faktisk dræbe Sadha eller begge dele. Hvis Shadow Prince overlevede, vil han dukke op og reagere baseret på aftalen. Hvis du aftalte og dræbte Sadha, vil han give en belønning, men hvis du bryder løftet, vil han angribe og skabe et lignende møde som på Nameless Isle.

Divinity Original Sin 2 er tilgængelig på pc, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.