Breath of the Wild 2 kan ende med at bruge kortet fra det første spil, men Nintendo har med tidligere Zelda-afdrag vist, at dette ikke er så slemt.
Det er et år siden afsløringen af efterfølgeren til The Legend of Zelda: Breath of the Wild , alligevel synes det sandsynligt, at Breath of the Wild to vil genbruge og remixe sine aktiver for at skabe en frisk oplevelse, som i sig selv kan være en god ting. Mellemrummet mellem majorens frigivelsesdatoer Legenden om Zelda titlerne er typisk mere omfattende end Gerudo-ørkenen, hvilket efterlader fansen absolut glubende til den næste rate, når den endelig ankommer. Genbrug af aktiver ville forkorte denne uhyggelige ventetid og forrige Zelda spil, der brugte lignende taktikker, har bevist, at en oplevelse med genbrugt, velkendt indhold stadig kan matche den kvalitet, som franchisen er kendt for.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Måske er det mest fremragende eksempel på dette The Legend of Zelda: A Link Between Worlds på Nintendo 3DS. Spillet markerede et tilbagevenden til serierødderne og den dømte lineære historie og fangehullsprogression før Breath of the Wild gjorde det samme år senere. En forbindelse mellem verdener fremhævede nye genstande, karakterer, en sjov historie med et unikt twist og en murmorfekaniker, der ændrede den måde, spilleren til enhver tid så på og udforskede miljøet. Spillet rangerede højt blandt både kritikere og fans, på trods af at spillet genbrugte oververdenen fra Super Nintendo-klassikeren, Et link til fortiden . Interessant nok var der stadig en overflod af nye hemmeligheder og mini-områder tilføjet til denne oververden, der gjorde det engagerende at udforske igen, såsom Maiamai samleobjekter og de nye minispil spredt over hele verden.
Breath of the Wild 2 vil stjerne de samme inkarnationer af Link og Zelda fra originalen fra 2017, ligesom hvordan Majoras maske gjorde det samme med sin respektive Link fra Ocarina of Time. Skuddet i slutningen af spillet afslører trailer, der viste den samme Hyrule fra Breath of the Wild , indebærer, at det andet spil vil finde sted i den samme verden.
Zelda-spil har genbrugt steder før
Eiji Aonuma, den nuværende producent af Zelda serie, fortalt Spilinformator at han er interesseret i at tage spillerne tilbage til det samme kort til efterfølgeren ifølge Forbes . '' En af grundene til, at vi ønskede at skabe en fortsættelse var, fordi jeg ønskede at se på Hyrule igen og bruge den verden igen, mens jeg integrerede nyt gameplay og ny historie, Sagde Aonuma.
Mens denne nyhed måske er skuffende for nogle, En forbindelse mellem verdener og Majoras maske , begge er ofte citeret som nogle af de bedste Zelda oplevelser blandt fans, bevise at genbrug af aktiver ikke nødvendigvis svarer til et mindre spil, så længe det indeholder frisk ny gameplaymekanik. Majoras maske pralede af en meget mørkere historie og en smart tre-dages tidscyklus, hvor spilleren havde brug for at lære tidsplanerne for Terminas lokale for at gennemføre quests, og En forbindelse mellem verdener fokuseret på ikke-lineær fortællingsprogression og den nye evne til at blive et maleri og gå langs vægge for at løse gåder og komme ind i trange korridorer.
Den oprindelige Breath of the Wild var et banebrydende eventyr i den åbne verden, men efter at dets hype blev beroliget, blev det klart, at spillet indeholdt nogle egne fejl, som efterfølgeren kan forbedre. Mange Zelda fans var skuffede over manglen på traditionel Legenden om Zelda fangehuller, der blev erstattet af de guddommelige dyr og helligdomme, som alle indeholdt de samme futuristiske æstetiske og robotiske værge fjender. Prik oververdenen med alle nye katakomber komplet med deres egne unikke temaer og fjender ville være en fremragende opdatering til den oprindelige verden.
En anden potentiel forbedring kan være at modernisere Breath of the Wild's kontroversielt holdbarhedssystem og tilføje evnen til at lave og reparere våben og rustninger, hvilket kunne give en betydelig dybde til oplevelsen. Traileren syntes også at have en mørkere tone svarende til Majoras maske, og dette ville gøre Breath of the Wild 2 det første spil i franchisen, der gik den rute siden 2006 Twilight Princess . Breath of the Wild 2 har nogle massive støvler at udfylde, men med omhyggelig og præcis udførelse fra Zelda hold, spillet har potentialet til at sprænge originalen ud af vandet, selvom det genbruger det samme kort fra det originale spil.