Hollow Knight: Silksong for at være mere tilgængelig & tilføj RPG-elementer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hollow Knight: Silksong er en hyped indie-efterfølger, der er skjult i hemmeligholdelse, men et nyt interview giver detaljer om, hvor spillet er på vej.





I et nyt interview i EDGE Magazine afslører udviklere hos Team Cherry et par flere detaljer om deres efterlængte efterfølger, Hollow Knight: Silkesang . Den oprindelige Hollow Knight var en original Metroidvania med en særskilt kunststil og en verden, der altid vinkede spillere med glædelig opdagelse. Det var det første spil fra det syd-australske hold, der til sidst ramte alle større konsoller og pc'er. Det er i øjeblikket også på Xbox Game Pass, og interesserede spillere vil måske give det et skud der, hvis de er interesserede i at spille noget i nuet. Efter en tidlig meddelelse fra 2019 giver Team Cherry kun et par flere detaljer om sit næste spil i åbningen af ​​2021, og de har ikke engang antydet en frigivelsesdato endnu.






Det originale spil var også en af ​​en bølge af Kickstarter-finansierede indietitler efter den enorme succes med Double Fines indsats i 2012. Team Cherry begyndte at arbejde på konceptet, da de kombinerede flere spil-jam-ideer til en enkelt unik helhed. Det resulterende arbejde hævet over sit oprindelige mål i løbet af den månedslange kampagne og sluttede med et budget på lidt over $ 43.000. Succesen med det frigivne spil tillod dem at begynde at arbejde på en efterfølger uden crowdfunding-støtte.



Relateret: Bedste håndtegnede videospil

Som afsløret den GamesRadar + , Team Cherry har brudt sin stilhed til et Edge-interview, der beskriver, hvad spillerne kan forvente af den kommende Hollow Knight: Silkesang . Meddirektører Ari Gibson og William Pellen stræbte efter at skabe mere sofistikerede karakterer i det nye spil. Fjender undgår at falde af afsatser som i det første spil i stedet for at jagte spilleren og undgå angreb på overraskende måder. I mellemtiden vil NPC'er have quests, der sendes Silkesang spilbar karakter Hornet til uventede hjørner af kortet. Disse sideaktiviteter lever sammen med de organiske søgen linjer fra det første spil.






Hornet er en ny primær hovedperson for Silkesang , og hun er meget mere manøvredygtig end det originale spil's Knight. Hun bevæger sig hurtigere, springer højere og klatrer op i afsatser, som alle skabte større niveauer infunderet med mere lodret. Dette kan gøre spillet mere tilgængeligt, hvilket er et erklæret mål for det nye projekt. Mens holdet ønsker at bevare det originale spils vanskeligheder, vil de også have så mange mennesker som muligt for at kunne opleve alt det arbejde, de har lagt i deres fantasiverden. Selvfølgelig strækker dette sig ikke til spillets frigivelsesplatforme, som vil være begrænset til pc og tænd for den stadig ubestemte lanceringsdato.



Det kan være svært at genskabe lyn i en flaske, da udviklerne hos Team Cherry uden tvivl er klar over under udviklingen af Hollow Knight: Silkesang . 2020 var fuld af efterfølgere til legendariske indietitler, der ikke lykkedes at fange tidsgeisten en anden gang. Uanset om det er Spelunky 2 taber til Hades summen, Rogue Legacy 2 ind i en meget tidlig Early Access-periode eller Super Meat Boy Forever mangler hele punktet i originalen, kan efterfølgerbranchen være hård. Team Cherry skynder sig bestemt ikke at udvikle sig, men kun tiden vil vise, om deres indsats kan gøre franchisen til en, der holder fast i det lange løb.






Kilde: GamesRadar +