GTA San Andreas Definitive Edition Mod fikser Rockstars teksturer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En pc-modder har taget det på sig at forbedre teksturerne til San Andreas i den nyligt udgivne GTA Trilogy remastered-samling.





Project: Texture Overhaul er en igangværende mod, som en pc-modder er begyndt at forbedre på teksturerne i Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . Det GTA trilogi utallige fejl har plaget remasterede versioner af GTA III , Viceby , og San Andreas siden kollektionens lancering for et par uger siden. Disse fejl spænder fra præstationshikke og grafiske fejl til spilproblemer og alt andet derimellem.






I betragtning af projektets generelt brudte tilstand, fortsætter spillere og eksperter med at undre sig over, hvorfor Take-Two Interactive og Rockstar Games ville skubbe sådan en udgivelse ud af døren. Det er klart, at disse remastere ikke var klar til primetime, men i det mindste sidstnævnte og udvikleren Grove Street Games er forpligtet til at rette tingene op. En nylig rapport fra en industriinsider hævder, at Rockstar endda har hentet interne ressourcer til at rette GTA trilogi , et træk, der kan resultere i opdateringer til GTA online og Red Dead online lancering senere end tidligere planlagt.



Relaterede:GTA Trilogy Definitive Edition Memes Mock New Graphics

Nexus Mods bruger nigeez (via VGC ) arbejder i øjeblikket hårdt på Project: Texture Overhaul, en mod, der betyder at rette verdens teksturer i GTA Trilogy's San Andreas frigøre. Modderens fokus ligger i at forbedre teksturer, der fanger spillerens opmærksomhed, snarere end at forbedre enhver overflade i spillet. Nigeez' første udgivelse til den igangværende arbejde mod har 85 helt nye teksturer i alt. Spillere, der downloader mod'en, bør derfor opdage forbedringer af hovedvejene, sand, beton og mudder. På moddens 'Om'-side bemærker modderen også, at selvom 90 procent af teksturerne vises i 4K, kan dette ændre sig engang nede i linjen til ' reducere filstørrelsen .' Se et par skærmbilleder af mod'ens implementering nedenfor:






Det arbejde, der er udført i mod'en, er indtil videre intet mindre end imponerende, og modderens forpligtelse til at udvide deres indsats betyder, at Project: Texture Overhaul kan komme langt med at adressere GTA trilogi grafiske mangler. I skrivende stund er det stadig at se, om Rockstar og Grove Street på samme måde arbejder på dette niveau af visuel forbedring.



Rockstar erkendte formelt samlingens mangler i en erklæring i sidste uge. Studiets udtalelse lovede, at de klassiske versioner af trilogien ville genudgives på Rockstar Games Launcher, hvilket giver pc-spillere en chance for at opleve originalerne, mens udviklerne fokuserede deres indsats på at rette den såkaldte definitive udgave.






Næste: GTA Trilogy-sammenligning konkluderer, at Vice City er den bedste af remasterne



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition er tilgængelig nu på Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X|S.

Kilde: Nexus Mods via VGC