GTA Online: Hvordan Shark Cards ødelagde økonomien

Hvilken Film Skal Man Se?
 

GTA Onlines økonomi har været udsat for inflation i flere år, hvilket gør, at spillere ikke har kunnet købe nye varer. Shark Card mikrotransaktioner er skylden.





Shark Cards har ødelagt Grand Theft Auto Online 's økonomi, da de har fået multiplayer-tilstandens økonomi til at vokse drastisk, hvilket efterlader spillere ude af stand til at købe varer i nye opdateringer. Gennem sine otte år, GTA online har modtaget utallige indholdsopdateringer , som har tilføjet nye genstande såsom biler, våben og flykøretøjer. Prisen for disse nye tilføjelser kan dog være dyr, og varierer mellem $3 millioner og $6 millioner i in-game valuta, hvilket betyder, at spillere skal bruge meget tid på at male in-game for at tjene penge nok til at købe dem. Shark Cards - mikrotransaktioner, der giver spillerne en øjeblikkelig indsprøjtning af kontanter - repræsenterer dog en lettere mulighed, og da priserne fortsætter med at stige, er det sandsynligt, at spillerne vil finde dem mere attraktive.






Tidligt, hvornår GTA online først lanceret, at lave aktiviteter såsom løb, deathmatches og nemme PvE-missioner kunne have tjent spillere mindst $20.000, som ville være nok til en bil, men nu giver de stort set ingenting. Jobs i GTA online , på den anden side er forblevet nogenlunde det samme, men belønningssatserne kan ikke følge med den konstante inflation i priserne. Rockstar har lindret dette noget ved at give regelmæssige gratis udbetalinger af GTA-penge til spillere, hvor dem på PlayStation endda modtager $1 million hver måned i opbygningen til Grand Theft Auto V 's udgivelse på PS5. For at tilføje, kan de, der er Amazon Prime-medlemmer, også høste månedlige kontante fordele for spillet.



Relaterede: Hvordan GTA Online udviklede Grand Theft Auto San Andreas' multiplayer

Doomsday og Diamond Casino røveri er begge anstændige metoder til at tjene penge på GTA online , men de har deres egne ulemper. Som en bonus fryns i GTA online , Diamond Casino har også missioner og fordele, der følger med det, som kan hjælpe spillere med at tjene belønninger og tjene flere penge. For disse tyverier skal spillerne udføre opsætningsmissioner, der kan blive forstyrret af andre i lobbyen. Dette kan føre til spillere, og det sker meget på mange servere. Ulempen ved at dette er en funktion er, at opsætningsmissioner kun kan udføres i offentlige spillesessioner, og hvis en opsætningsmission mislykkes, skal den startes forfra, hvilket kan være en smerte. Det er let at se, hvordan dette kan tilskynde spillere til at tage den nemme vej ud og købe Shark Cards for at undgå besværet.






At tjene penge i GTA Online kan være en kedelig grind

Cayo Perico Heist ind GTA online er lidt en besparelse for spillere, da minimumsudbetalingen for at gennemføre røveriet er lidt over $1 million. Men ved at fuldføre alle bonusmålene og spille missionerne på den sværeste sværhedsgrad, kan der tjenes op til $4,5 millioner. Selvom dette i øjeblikket er en af ​​de bedste metoder til at tjene penge i spillet, er der elementer af slibning til det, som kan være en stor afbrydelse for nogle spillere. Ligesom Diamond Casino og Doomsday-tyveri, har Cayo Perico også oprettet missioner, der kan blive bedrøvet af andre i offentlige lobbyer. At udføre tyveriet og opsætningsmissionerne flere gange kan vise sig at være kedeligt.



Spillere kan også blive administrerende direktører og drive virksomheder i GTA online såsom spillehaller og natklubber. Ulempen ved at være virksomhedsejer er, at for at tjene penge på ejendommen, skal det også bruges på dem ved at købe ting som opgraderinger, der giver flere indtægter. For at gå endnu længere, bliver virksomheder stillet op mod hinanden og er i konstant konkurrence, hvilket kan forårsage, at spillere konstant bliver bedrøvede og gør nul fremskridt. Et andet problem med dette er, at det i det væsentlige opfordrer til at bruge penge på Shark Cards for ikke kun at eje en lukrativ forretning, men også gøre gengæld mod oppositionen.






At tjene penge ind GTA online plejede at være meget lettere, da røverier og missioner blev udført i private lobbyer, der fokuserede på PvE-møder. Men siden introduktionen af ​​virksomheder og de nyere tyverier, GTA online har flyttet mere af sin handling til offentlige lobbyer, hvilket efterlader spillere med større risiko for at blive bedrøvet af tilfældige spillere. Dette har igen gjort Shark Cards mere attraktive, især nu hvor priserne på nye genstande i spillet er steget i vejret. Med kortene, der købes oftere, kan det medføre, at prisen bliver dyrere GTA online varer, der også vil være dyre i fremtiden. Mens Shark Cards er helt valgfrie at købe, begynder de at føles mere som en nødvendighed, hvilket kan føre til, at spillere bliver nye og gamle væk fra titlen.



Næste: GTA Online er vokset ud af Grand Theft Auto