GTA 6 vil 'skubbe grænserne' på PS5, Xbox Series X-animationer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

GTA 6 muligvis 'skubber grænserne' for animation på både PS5 og Xbox Series X, hvis joboversigter fra Rockstar er noget at gå efter.





Fans venter tålmodigt på Grand Theft Auto VI kan have en ting mere at være begejstret for, da den forventede efterfølger i den populære sandkasseserie angiveligt vil skubbe grænserne for Playstation 5 og Xbox Series X / S når det kommer til grafik og animationer. Ventetiden til Grand Theft Auto VI har været temmelig lang indtil videre som sin forgænger, Grand Theft Auto V, blev frigivet for et stykke tid siden. Det var oprindeligt tilgængeligt på PS3 og Xbox 360 i 2013 og er siden blevet frigivet på eller annonceret for mange andre platforme, herunder PS5 og Xbox Series X / S.






Sammenlignende tog det kun fem år før Grand Theft Auto V blev frigivet efter Grand Theft Auto IV , men det ser ud til, at kløften mellem den seneste indgang og dens efterfølger ender med at blive betydeligt større, da spillet rygtes om kommer ikke når som helst snart . Den lange forsinkelse er dog ikke helt overraskende, da udvikleren Rockstar Games har arbejdet meget siden udgivelsen af Grand Theft Auto V med fokus på den løbende udvikling af GTA Online og udvikling og frigivelse af Red Dead Redemption 2 og dens egen multiplayer-komponent, Red Dead Online .



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: GTA Cayo Perico Island-størrelse sammenlignet med det fulde Los Santos-kort

Hvornår Grand Theft Auto VI endelig ankommer, kan fans muligvis forvente noget imponerende animationsteknologi fra titlen på PS5 og Xbox Series X / S hardware - det vil sige, hvis beskrivelserne af nogle af dens nuværende jobfortegnelser på LinkedIn er noget at gå efter. De pågældende lister blev set af en Twitter-konto GTA 6 Nyheder , og de beskriver de jobstillinger, der skal være en del af en globalt team af programmører og forskere, der samarbejder om at skubbe grænserne for karakteranimation på næste generations hardware .






Jobbeskrivelserne går ikke i detaljer om, hvad nøjagtigt studiet laver for at komme op GTA VI'er karakteranimationer, da positionerne sandsynligvis indebærer at arbejde på mere end blot en enkelt titel. Selvom, Red Dead Redemption 2 viste også nogle temmelig imponerende animationer, nogle gange til sin egen gameplay-skade. I betragtning af den relative styrke i PS5 og Xbox Series X / S er det endnu ikke svært at fortælle, hvor langt studiet vil være i stand til at tage de nye platforme til grafik og animationer.



Mens fans muligvis skal vente lidt længere på, at spillet kommer ud af porten, kan de i det mindste føle sig lidt mere sikre på, at spillet både vil se godt ud og spille godt og ikke blive et andet Cyberpunk 2077 . Men med Rockstars track record skal der ikke være meget for fans at bekymre sig om, når det kommer til Grand Theft Auto VI .






Kilde: LinkedIn , GTAVInewz