God of War 4 inkluderede næsten ikke Kratos

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sony Santa Monica afslører, at i de tidlige faser blev Kratos næsten skåret fra 2018 of God of War-spillet, som fortsatte med at få kritisk anerkendelse.





Selvom Kratos 'karakter er en grundpiller i krigsgud franchise, han blev næsten udeladt af 2018-spillet. I 2016 begyndte tidlige detaljer at dukke op om den fjerde titel i krigsgud franchise. Det blev kendt, at titlen ville efterlade meget af dens græske mytologirødder og fokusere mere på nordisk mytologi.






Hvornår krigsgud frigivet i 2018, fandt den Kratos i nye omgivelser: i det kolde nord, omgivet af legenderne om Odin, Thor og Freya. Historien begynder med tabet af Kratos 'kone og efterlader ham som eneforælder til sin søn Atreus. Spillet fulgte deres eventyr, da de rejste over det iskolde land for at sprede asken fra den kone og mor, der havde efterladt dem.



hvordan jeg mødte din mor britney spears
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: God of War 5 - Alt hvad du behøver at vide

Kratos kom dog næsten ikke ind i det krigsgud . I et interview på Gamelab i Barcelona, ​​som rapporteret af Eurogamer , forklarede spildirektør Cory Barlog, at Kratos ikke var en populær karakter, da de først begyndte at udvikle den fjerde titel i franchisen. I tidligere spil var Kratos en bevidst ikke-sympatisk antihelt, og der var medlemmer på holdet, der følte, at hans tid var ude. Barlog sagde: 'Tidligt i diskussionen sagde folk, at vi skulle slippe af med Kratos. Det var som 'han er irriterende, han er færdig.' ' Ifølge Barlog blev Kratos skabt som en antihelt på et tidspunkt, hvor antihelte i spil var sjældne. I 2005 blev han designet til ikke at kunne lide, men nogle medlemmer af udviklingsteamet mente, at de havde løbt sin gang på tidspunktet for krigsgud .






hvornår holdt op med kardashians første luft

Heldigvis sejrede smartere hoveder. Barlog hævdede, at karakteren kunne ændre sig og brugte sin egen oplevelse som far som drivkraft for Kratos 'karaktervækst. Så krigsgud holdt Kratos og tilføjede Atreus og skabte et spil, der ville inkludere dem begge i gameplayet. Nogle teammedlemmer følte dog, at 'escort mission' fungerede ikke, men Barlog påpegede, at Naughty Dogs succes Den sidste af os bevist andet.



I Krigsgud, Kratos gik fra en brutal og hærdet gud til en mand, der kom i kontakt med sine følelser som en sørgende mand og far. Kratos 'historie i krigsgud greb spillere på en helt ny måde, og titelfortællingen fortjente det Årets spil pris ved 2018 Game Awards, hvilket viser, at Barlog har ret. Det blev også et af de 20 bedste spil i 2018 og fortsætter med at fange spillernes hjerter og fantasi.






Valget om at inkludere Kratos i Krigsgud, såvel som beslutningen om at få ham til at udvikle sig, med Atreus ved hans side, var den rigtige, og det var det, der hjalp med at skabe et spil, der indeholdt spændende gameplay med en utrolig overbevisende historie. Nu kunne ingen engang forestille sig krigsgud uden Kratos, så længe leve Kratos og søn.



Kilde: Eurogamer