En ny kunstbog til den kommende liveversion af Ghost in the Shell indeholder et fantastisk blik på filmens karakterer og placeringer.
Den kommende version af Spøgelse i skallen har bestemt haft sin retfærdige andel af heftige kontroverser i øjeblikket. Men hvis ikke andet, synes filmen at have spikret animes cyberpunk visuelle stil. Den nylige anhænger og stillbilleder viser hvor forbløffende Spøgelse i skallen formes til at være, og forhåbentlig vil det være i stand til at tilfredsstille både diehard fans og nybegyndere. Hvad der dog skulle være den sværeste udfordring er at leve op til den originale anime-film fra 1995 - som stadig er toppen af mangas popularitet.
En af tingene Spøgelse i skallen hyldes mest for sin unikke æstetik. Historiens dystopiske omgivelser forstærker dens meget provokerende grafik - og det er især tydeligt i den originale film. Den har en drømmeagtig by, der er fyldt med anmassende medier, teknologi og alt imellem. Selvom indstillingen meget er plausibel, hjælper dens noget surrealistiske natur med at skabe et fascinerende blik på, hvordan futuristisk samfund kan (eller ikke) se ud. Uanset hvad er dette noget, som live-action-versionen helt sikkert vil prøve at duplikere. Og takket være de kreative sind bag det får vi nu et dybt kig på Spøgelse i skal 's mind-bending designs.
Hilsen af i09 , Insight Edition's The Art of Ghost in the Shell , af David S. Cohen og med et forord fra WETA Workshop's Richard Taylor, afslører smukke billeder af filmens karakterer, placeringer og meget mere. Mange, hvis ikke alle, føler sig utroligt meget af 1995-filmen. Så hvis fans af originalen var tilfredse med noget ved live-action-versionen, vil denne konceptkunst sandsynligvis være det. Kig nedenfor.
Et af de mest dybe stykker vist ovenfor er en bygade fyldt med livlige farver, der viser, hvor dedikeret filmskaberne er i at skabe en visuelt lokkende verden. Et andet skud præsenterer en robotgeisha, der spiller en afgørende rolle i, hvordan samfundets cybernetiske forbedringer skabes. Disse typer af designs forstærker kun den trofaste, omend stadig innovative, stil i live-actionfilmen. Men det er stadig at se, om alt dette arbejde vil blive brugt godt. Ikke desto mindre er det trøstende, at instruktør Rupert Sanders ( Snehvide og jægeren ) ser ud til at bruge det, der gjorde den originale anime så meget populær.
Overvejer hvordan Spøgelse i skallen ofte går ned i komplekse ideer om futuristisk samfund, vil det være interessant at se, hvordan de oversættes til en Hollywood-film. Mens det i disse dage er sjældent at se en kæmpe skubbe grænserne, Spøgelse i skallen kunne meget vel være den, der gjorde det. Der er masser af talent foran og bag kameraet, så potentialet for succes er bestemt der. Lad os håbe, at filmen viser sig at være mere end endnu et eksempel på dårligt rådede Hollywood-genindspilninger.
Kilde: i09
Nøgleudgivelsesdatoer
- Ghost in the Shell (2017) Udgivelsesdato: 31. marts 2017