#FreeMelee & #FreeSplatoon: Hvordan Nintendo skader sine konkurrencemæssige scener

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Nintendos vildledte handlinger mod SSBM og Splatoon konkurrencemæssige samfund har ramt en nerve hos fans. Her er et kig på, hvad de har gjort.





Nintendo fortsætter med at frustrere sin loyale fanebase med sine træk mod de konkurrenceprægede scener i to af dens mest populære titler. Super Smash Bros. Melee og Splatoon 2 har fortsat trives som to af Nintendos hæfteklammer inden for det konkurrencedygtige spil. Splatoon 2 er forblevet Nintendos førende skydespil siden lanceringen på Nintendo Switch efter succesen med den originale titel på Wii U. Super Smash Bros. har ligeledes vist sig at være blandt Nintendos mest succesrige franchiser med hver ny udgivelse. Da begge serier vokser, bliver det klart, at de vokser på trods af Nintendos engagement ud over deres oprettelse.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Super Smash Bros.Ultimate fortsætter med at klare sig godt og frigiver et andet sæt DLC-indhold, der er planlagt resten af ​​året og ind i 2021 for yderligere at afslutte sin allerede imponerende liste over tegn på tværs af mange videospil-franchiser. Men den konkurrencedygtige Smadre samfund fortsætter med at revidere GameCube-titlen og betragter det som toppen af ​​franchisen. Splatoon 2 på trods af sit salgstal og online spillerbase modtager ikke længere opdateringer efter den endelige opdatering i 2019. Begge titler trives den dag i dag, men alligevel synes Nintendos nylige handlinger at være i modstrid med spredningen af ​​disse scener.



Relateret: Splatoon 2 får den første af tre nye Splatfests i august

Succesen med Super Smash Bros.Ultimate fortsætter med at imponere, men spillets netkode forbliver en af ​​de største fejl. Forud for dette år viste manglen på netkoden sig at være en irritation, der holdt spillere fra at spille med hinanden over lange afstande. Da COVID-19 fejer gennem kloden, er netkodens forfærdelige ydeevne nu afskrækkende for Super Smash Bros.Ultimate 's konkurrencedygtige fremtid, da online turneringer viser sig at være en kamp for at opretholde. Det Smash Bros. Nærkamp samfund var dog i stand til at bruge Project Slippi, en fork fra Dolphin-emulatoren, til at spille online med en stabil, tilbagevendende netkodeforbindelse. Dette udvidede til et uofficielt grundlag, og da en officiel turnering viste deres støtte, havde Nintendo andre planer.






#FreeMelee & Nintendo's Damage to the Melee Community

The Big House stammer fra en Midwest regional turnering for Smash Bros . inden de udviklede sig til en af ​​de største individuelle turneringer for franchisen. The Big House fortsatte årligt, indtil COVID-19 tvang turneringen til at dreje fra efterårsprogrammet i 2020. Da Project Slippi var i gang fra 2018, repræsenterede 2020 en massiv fremgang i programmet, da det modtog en opdatering til tilbageførsel af netcode og matchmaking . Denne opdatering viste sig at være medvirkende til at tillade Nærkamp at trives i en æra, hvor spillerne ikke kunne samles for at spille personligt, da programmet tillod spillere at oprette forbindelse via Dolphin-emulatoren.



hvordan du træner dine dragefilm i rækkefølge

Ved at udnytte muligheden annoncerede The Big House, at de kørte deres årlige turnering online efter den første annullering. Slippi.gg ville blive brugt til at lette online spil af Super Smash Bros. Melee , der gør det muligt at overføre turneringen, mens Smash Bros. Ultimate fulgte også trop. Efter denne bekræftelse udstedte Nintendo en ophør og afbryd ordre til The Big House, hvilket tvang turneringsarrangørerne til at annullere hele begivenheden ' primært på grund af brugen af ​​Slippi. 'Nyhederne rystede Smadre samfund og efterlader dem uden deres største årlige begivenhed og uden mulighed for Nærkamp begivenheder fremadrettet.






Nintendo udsendte sin ophør og ophør på The Big House med den begrundelse, at deres metode til at spille Smash Bros. Melee involveret brugen af ​​' ulovligt kopierede versioner af spillet 'ved siden af ​​brugen af ​​Slippi, kalder det en' mod ' til Smash Bros. Melee . Slippi er dog ikke et mod til selve spillet, men snarere er det en projektgaffel, der løber ud af Dolphin-emulatoren. Emulering i og for sig er heller ikke en ulovlig handling, hvor spillere citerer deres brug af deres egne købte eksemplarer af titlen. Med aflysningen af ​​begivenheden skader Nintendos konkurrencen Nærkamp scenen forværres kun af de igangværende omstændigheder rundt om i verden.



Relateret: Nintendo målretter Super Smash Bros. Modders & fjerner deres videoer

Jas 'Fizzi' Laferriere, en af ​​skaberne af Project Slippi, udtrykte skuffelse over Nintendos handlinger og hvordan Nintendo var ' begrænser [nærkampfællesskabets] evne til magt gennem disse hårde tider. '' Super Smash Bros. Melee er ikke blevet solgt officielt siden 2007, da GameCube blev afbrudt, hvilket betyder, at Nintendo ikke tjener penge på Nærkamp som et produkt. For at fremme spørgsmålet gør de nuværende begrænsninger vedrørende store sammenkomster på grund af COVID-19 det umuligt at afholde store, personlige turneringer, hvor online-turneringer giver en løsning. Nintendos nedlukning af The Big House for dets brug af lovlig emulering til at spille Super Smash Bros. Melee online for at holde scenen i gang på trods af den globale pandemi tjener kun til at skade levetiden på en langvarig, loyal scene, der ikke længere kan spille deres spil i en officiel egenskab.

#FreeSplatoon og Nintendos svar på solidaritet

Nyheden om Nintendos annullering af The Big House efterlod chokbølger inden for Nintendos egne kredse. Da #FreeMelee begyndte at udvikle sig på Twitter, blev Splatoon samfundet noterede sig situationen. Flere af topholdene gik op til Splatoon 2 NA Open i december 2020 og var enige om at ændre deres navne i et show af støtte og solidaritet med hashtag. Dagen før, hvad der ville have været finalen for begivenheden, ville Nintendo annullere deres officielle livestream af turneringsfinalen med henvisning til ' udførelsesudfordringer. 'SlimyQuaqsire, en turneringsarrangør for Splatoon 2 , sagde, at begrundelsen lå helt på Splatoon samfundets støtte til #FreeMelee.

Ved siden af ​​en genopblussen af ​​#FreeMelee begyndte samfundene at skubbe hashtagget #FreeSplatoon og fremvise en solidaritet på tværs af begge konkurrencedygtige bobler som reaktion på Nintendos handlinger. For at imødegå annulleringen af ​​Splatoon 2 NA Open December 2020-finalen fortsatte EndGameTV med at holde en ' græsrodsinvitation af Top 4 NA Splatoon 2 hold med turneringen ved navn The Squid House til ære for solidariteten mellem Splatoon og Nærkamp samfund og med henvisning til aflysningen af ​​The Big House. Denne begivenhed blev afholdt uafhængigt af Nintendos engagement, hvor alle fire hold omdøbte sig til støtte for #FreeMelee-bevægelsen. Arrangementet viste sig at være en af ​​de største succeser i Splatoon 2 's konkurrenceprægede historie, der viser samfundets kraft til at samle begivenheden natten over, da donorer strømmer ind til en præmiepulje på $ 25.000 dollar og $ 3.000 til velgørenhed.

Da Nintendo fortsætter med at træffe drastiske foranstaltninger for at håndhæve sin kontrol, fortsætter det med kun at give en bjørnetjeneste til fans og samfund, der holder deres titler i live. Som Super Smash Bros. Melee finder sig ude af stand til at blive spillet i officielle turneringer, frygten for, at Nærkamp samfund vil miste dampen er en meget reel bekymring. Annullering af livestream fra en embedsmand Splatoon 2 turnering for at vise deres støtte til #FreeMelee skaber et farligt præcedens, da det at give udtryk for støtte til et af Nintendos mest loyale samfund har ført til, at Nintendo annullerer sin egen begivenhed. Da Nintendo fortsætter med at tage upopulære beslutninger, tjener det som en underlig grænse for 2020, at et af spilets mest familievenlige virksomheder på trods af sin fanbase og samfund med de potentielle konsekvenser af permanent at hindre udviklingen af Super Smash Bros. Melee fællesskab.

Kilde: Fizzi / Twitter