Freddy Vs. Jason Video Game Plot (og hvorfor det ikke skete)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

På et tidspunkt, inden filmen endelig blev lavet, skulle Freddy vs Jason foregå i videospilområdet, men her er hvorfor det ikke skete.





På et tidspunkt, før filmen endelig blev lavet, Freddy mod Jason var indstillet til at finde sted i videospilområdet, men her er hvorfor det ikke skete. Det er ingen hemmelighed Freddy mod Jason , den titaniske crossover mellem slasher titans Freddy Krueger og Jason Voorhees, var en film, der var længe undervejs. Faktisk tog det hele 15 år at endelig få projektet i produktion. Mens meningerne om det endelige produkt er blandede, er de fleste fans glade for, at de endelig fik set de to ikoner hertug det ud på skærmen.






På overfladen gør en Freddy mod Jason spillet kan virke som en underlig idé, da konstant kamp om at vinde en en-mod-kamp mellem de to ville blive ret gentagne. Plus, Freddy mod Jason er ikke ligefrem kendt for sin historie, hvilket får en historiebaseret gameplaymetode til at virke meget usandsynlig. Heldigvis den planlagte Freddy mod Jason videospil ville omgå de to problematiske potentielle muligheder ved at opfinde en tredje, men desværre vil fans aldrig opleve det selv.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Freddy vs Jason's Alternative Ending Saw A Different Slasher Villain Win

Uden yderligere ado, her er hvad der annulleres Freddy mod Jason spil ville have været om, og hvorfor det i sidste ende endte i den store kirkegård af forladte projekter. Ingen grund til at placere en indsats dog, som heldigvis er den forfærdelige linje ikke involveret.






Freddy Vs. Jason Video Game Plot (og hvorfor det ikke skete)

I løbet af de sidste par år Freddy mod Jason brugt i udviklingshelvede, før den endelig blev frigivet i 2003, udviklede videospiludvikler David Bergantino med en idé til en Freddy mod Jason videospil kaldet Freddy vs. Jason: Helvede ubundet . Spillet blev først planlagt til Dreamcast og PlayStation 2 samt pc, selvom når Dreamcast hurtigt falmede fra hitlisterne, blev Xbox betragtet som en erstatningskonsol. Helvede ubundet ville have hentet efter Jason går til helvede , med begge ikoniske slashers nu fanget i netherworld. Døden i sig selv ville så tilbyde både Freddy og Jason en chance for at vende tilbage til Jorden og kræve ofre, mens de var mere magtfulde end nogensinde.



For at gøre det skulle enten Freddy eller Jason samle det største antal krop, om end dæmoner og andre helvedyr. Denne beslutning blev taget på grund af bekymringer om censur, hvis spillet tillod spillere at spille som en skårlægger og myrde mennesker. Tydeligvis har tiderne siden ændret sig i den henseende, som det fremgår af Fredag ​​den 13.: Spillet . Spillets manglende forbindelse til filmens historie er ikke en ulykke, da manuskriptet til filmen altid var under forandring, ville det have været umuligt at følge med. Både Freddy og Jason ville have kæmpet gennem niveauer med tema omkring deres respektive historie, og bosskampe ville have været imod en version af den modsatte karakter, såsom Freddy Snake fra Et mareridt på Elm Street 3: Dream Warriors eller burlap sæk iført Jason fra Fredag ​​den 13. del 2 .






Hvad angår hvorfor Freddy vs. Jason: Helvede ubundet skete ikke i sidste ende, det primære problem var at forsøge at koordinere frigivelsen med filmens, da uendelige forsinkelser i udvikling og produktion fik tingene til at blive ved med at blive skubbet tilbage, og projektet blev placeret på bagbrænderen. Til den tid Freddy mod Jason havde en teatralsk udgivelsesdato, ville det have været meget vanskeligt at have det færdige spil klar til at gå sammen med det. Desværre Helvede ubundet vil aldrig leve op til sit navn, men i det mindste har Freddy og Jason siden foretaget flere videospiloptræden af ​​deres egne.