Fem nætter hos Freddys skaber havde mareridt om hans mest skræmmende karakter

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Fem nætter hos Freddys skaber Scott Cawthon havde engang en dårlig drøm om en af ​​hans egne dræbende animatronics, som kan have inspireret hans fjerde spil.





hvorfor forlod ann parker og rec

Engang en ny udvikler med fokus på familievenlige kristne spil, fandt Scott Cawthon sin karriere uventet lanceret i kultstjernestatus med succes Fem Nætter hos Freddy . Serien har affødt ni spil og mere end 10 bøger til dato, og der er endda en ny FNAF film under udvikling. Det er sikkert at antage, at den vidtstrakte franchise er blevet et fremtrædende aspekt af Cawthons liv, og med hjemsøgt animatronik, der helt sikkert er i hans sind hver dag, er det måske ingen overraskelse, at han har haft mindst et mareridt om dem.






Cawthons mareridtsmøde med sin egen skabelse kan være en afspejling af den unikke måde, han har reageret på, at hans karriere blev defineret af et uventet viralt fænomen. Det FNAF serien er den slags løbske succes, der ikke rigtig kan forudsiges, hvilket gør dens indvirkning på spilindustrien (og Cawthons liv) til en vedvarende overraskelse, der har varet næsten et årti.



Relateret: Fem nætter ved Freddys film afviste 9 versioner af spiltilpasningen

ringenes herre i orden

FrootyTootyBootyBear, en mangeårig bruger af Fem Nætter hos Freddy Wiki samfund, spekulerer i, at Cawthons mareridt kunne have inspireret FNAF 4 . De kan have en pointe, da spillet, i en afvigelse fra resten af ​​serien, foregår i soveværelset i et hus befængt med mareridtsagtige versioner af den originale animatronik. Forbindelsen understøttes yderligere af, at det at holde døren lukket er en egentlig gameplay-mekaniker.






Fem nætter hos Freddys skaber drømte om Bonnie

Ifølge en Fem nætter på Freddy's Wiki stolpe , som citerer en kommentar fra Cawthons i en nu slettet forumtråd, den FNAF skaberen havde engang et rystende mareridt om Bonnie, den blå animatroniske kanin. I drømmen skal Cawthon have set Bonnie stå i gangen uden for sit soveværelse og skulle holde døren lukket for at forhindre dem i at komme ind. Interessant nok var Cawthons mareridt omfattende nok til at inkludere spilmekanik, og den sande rædsel gik op for ham, da han prøvede at dreje dørhåndtaget for at finde det allerede låst. I Fem Nætter hos Freddy , drevne døre stopper først med at fungere, når et animatronisk monster er kommet ind i rummet, spillogik, som Cawthon angiveligt brugte til at formode, at Bonnie allerede havde nået det inde i sit soveværelse.



Måske er det denne terror, der har holdt Cawthons arbejde nogenlunde friskt og vedholdende FNAF karakterer i søgelyset. Cawthon ser ud til at være glad for at blive ved med at udvikle franchisen og skabe efterfølgere, der har tendens til at forblive populære, selvom de aldrig var så banebrydende som det første spil var. Denne form for respekt for hans eget materiale kan forklare, hvorfor Bonnie stadig kan skræmme ham. Scott Cawthons mareridt er nyheder, kan indikere, hvor udbredt det er FNAF franchise er blevet, men forhåbentlig er det en indikation af, at den næste Fem Nætter hos Freddy spillet bliver godt.






Næste: FNAF som et AAA-videospil er mærkeligt, men optjent



Kilde: FrootyTootyBootyBear

hvordan man fanger ho oh pokemon go