Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows DLC Review - Absolut det værd

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Fire Emblem Three Houses: Cindered Shadows DLC tilbyder et kondenseret tilbud af, hvad der gjorde basisspillet godt, og er et must-own for fans af serien.





I hvad var et chok for stort set alle, der ikke var fortrolige med serien, Brandemblem: Tre huse ankom til Nintendo Switch sidste år på en fantastisk, iøjnefaldende måde og straks cementerede sig som en af ​​de bedste RPG'er, der blev udgivet i 2019 undervejs til en nominering til Game of the Year ved årets Game Awards.






twin peaks brand gå med mig streaming

Serien har længe været en favorit blandt dem, der er velkendte med taktisk kamp, ​​og skåret en niche for sig selv inden for genren ved at kombinere intuitiv og dyb mekanik med fortællinger, der ofte lader spillere parre deres yndlingsfigurer med ægteskab. I tilfælde af Brandemblem: Tre huse , spillet drejede hårdere ind i de sociale sim-elementer, der altid arbejdede væk under overfladen af ​​tidligere titler, og resultatet blev en forfriskende optagelse af franchisen, der gjorde det mere tilgængeligt for fans, der kunne tåle den taktiske taktiske kamp, ​​hvis det betød de kom til gå i skole og rekruttere klassekammerater ind i deres hus.



Relaterede: Hvorfor Fire Emblem's vigtigste spil aldrig udgivet i USA

alt arbejde, ingen leg, gør Jack til en kedelig dreng

Det er det, der gør spillets store DLC-sidehistorie, Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows , sådan en overraskelse. Selvom det stadig fuldt ud omfavner den skæve dialog, karakterinteraktion og personlige fortællinger, der gjorde basisspillet så tiltalende, vender det også tilbage til seriens rødder på en større måde. I stedet for en jævn kølestimulering, der ofte tillod spillere at forberede sig på uges spil i kamp mellem kampene, Cindered Shadows bunker presset højt og lader ikke dem, der har opbygget en utrolig overdrevet hær, udnytte det ved at afskaffe sideindholdet. Det tonale skift fungerer dog og gør Cindered Shadows en fornøjelig sidehistorie, der bevarer de vigtigste elementer i basisspillet, men undgår meget af fnug til fordel for at tilbyde fans et kortfattet, selvstændigt eventyr, der ikke kræver dage med spilletid at komme igennem.






Det gentager det Cindered Shadows er en sidehistorie, hvilket betyder, at den for det meste eksisterer adskilt fra hovedspilets historie. Det betyder, at spillerne finder deres karakterer låst inde på niveau, klasse og finansiering, hvilket lægger meget mere begrænsning på, hvordan spillet spilles. Mens der er hovedlåseoplåsning forbundet med progression igennem Cindered Shadows , er det bedst bare at se sideshistorien som den er Brandemblem: Tre huse spin-off: et hurtigt kig på et nyt område af Garegg Mach-klosteret med nogle tegn, der er prisen værd for optagelse. Heldigvis vil de tegn, som spillerne uundgåeligt bliver så glade for, overføres til hovedspillet, når sideshistorien er færdig, hvilket også giver en god undskyldning for at udforske en anden rute i spillet, hvis spillerne endnu ikke er færdige med alle tre.



Mens Cindered Shadows historien er god, den er også ret ved siden af ​​basisspillets hovedproblemer, og forståeligt eller nej betyder det, at det til tider kan føle sig lidt lavt. Slutningen af ​​buen er stadig så intens, som fans måske havde forventet af Brandemblem , men den virkelige værdi af denne sidehistorie er i selve gameplayet. Der er ingen sidekampe at bekymre sig om, eller lange pauser mellem træfninger for at finpudse en spillers hær til det perfekte våben. Cindered Shadows bevæger sig ved et accelereret klip, hvilket fjerner spillernes evne til at undervise deres elever og udvide deres statistik på den måde. Byleth kan heller ikke bruge sidekampe til at slibe oplevelsespoint for at være bedre forberedt på en større kamp, ​​hvilket heller ikke betyder Cindered Shadows lægger stor vægt på ressourcefornægtelse og behovet for at planlægge i overensstemmelse hermed.






Det er velkendt område for serien som helhed, men det er ikke helt hvordan Brandemblem: Tre huse spillet før denne DLC. Det får det til at føle sig forfriskende, selvom det er mere nostalgisk, og det ekstra pres fra disse slag mærkes med det samme. Hver kamp i Cindered Shadows er vanskelig, svarende til indhold i det sene spil i hovedhistorien. Uden bedre udstyr at læne sig på, fordi indkøb af midler også er begrænset og uden mulighed for at male tegn op til uoverstigelige juggernauts, Cindered Shadows er så taktisk som Brandemblem: Tre huse får. Hver manøvre har tilføjet betydning, især i betragtning af at de nye Ashen Wolves-figurer hver især bringer noget nyt til bordet. Evnen til at eksperimentere med opstillinger og kampformationer er dobbelt sjovt, fordi det tager måske ti timer at gennemføre hele oplevelsen, hvilket betyder, at ingen er nødt til at skynde sig gennem noget i håb om, at det vil fremskynde et systematisk progressionssystem. Ting sker hurtigt i Cindered Shadows og hver kamp er vigtig som et resultat.



super mario rpg legenden om de syv stjerner

Kortdesignet i Cindered Shadows er også et stærkt punkt. Hver og en føler sig yderst klog og presser spillerne til at analysere deres kampplan igen, når kampene udfolder sig. Den eneste banke mod Cindered Shadows her er, at det kun introducerer et begrænset antal nye kort, og nogle af dem gentages - men selv alligevel er det en lille klage, og en, der let afvises takket være miljøkvaliteten. Brandemblem: Tre huse havde ren mængde ned pat, og Cindered Shadows fokuserer på at være en kvalitets-DLC i stedet for at forsøge at tilføje 40 timer til spillet, hvilket er det rigtige opkald.

Samlet set det eneste rigtige problem med Cindered Shadows er, hvordan historien føles. Især er 'twist'-spillerne udsat for så forudsigelige, at de lige så godt kan skrige i Byleths ansigt af den første vagt, de støder på. Heldigvis er det afbalanceret af de virkelig store Ashen Wolves-figurer, som begge er interessante på måder, der får dem til at føle sig som deres egne folk, og i nogle tilfælde faktisk også nyttige i kamp. Slip Cindered Shadows som en enkeltstående historie der tvinger spillere til en bestemt version af Byleth og selskab var en vidunderlig måde at opfriske op Brandemblem: Tre huse og Cindered Shadows lykkes at puste endnu mere liv ind i et spil, der allerede var en af ​​de bedste RPG'er, der var tilgængelige på Nintendo Switch. DLC-sæsonkortet - som til dette tidspunkt for det meste har været meget fluff og mindre ekstra - er nu et fuldt berettiget køb og faktisk et anbefalet, som Cindered Shadows tilføjer meget mere til spilleroplevelsen, end det er nødvendigt for at retfærdiggøre dens pris.

Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows er tilgængelig nu på Nintendo Switch. Screen Rant fik en Brandemblem: Tre huse sæsonkort med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4,5 ud af 5 (Must-Play)