Final Fantasy X: 25 ting, som spillerne ikke vidste, at de gjorde forkert

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Af de tilgængelige Final Fantasy-titler betragtes den 10. nummererede post ofte som en af ​​franchisens toppe; men fans savner stadig en hel del.





Af de utallige Final Fantasy titler til rådighed, betragtes den tiende nummererede post ofte som en af ​​franchisens toppe; stor ros i betragtning af seriens massive historie. Det ses også som et godt indgangspunkt for nyankomne i franchisen på grund af sin gribende fortælling; komplekst, men let at forstå, kampsystem; og jævn, men engagerende læringskurve, der efterlader den ekstreme udfordring for slutspillet. På grund af dette vil et ton gamere, der ikke er bekendt med RPG'er, hoppe ind i denne titel, og ikke ligefrem vide, hvordan de skal tackle den massive kampagne. De fleste af dem finder til sidst deres fodfæste, men de første timer på rejsen kan vise sig at være forvirrende for de uerfarne.






For at hjælpe med at afhjælpe ethvert hovedskrabning, vil følgende 25 poster videresende almindelige fejl, som folk laver, når de spiller Final Fantasy X . Disse spænder fra ting, som nybegyndere gør, til gamle vaner, der hindrer den generelle nydelse. Forhåbentlig vil nogle af disse hjælpe dem, der er interesseret i at udforske Spira for første gang, eller dem, der allerede er på pilgrimsrejse med Yuna, Tidus og de andre værger. Rejsen for at besejre Sin er næsten perfekt, og det ville være hjerteskærende at se spillere lægge den ned, fordi de kæmper for at komme igennem den.



Så gør dig klar til at påtage dig synd, for her er 25 ting, som spillere ikke vidste, at de gik forkert i Final Fantasy X

25Niveau slibning tidligt i spillet

Ingen ønsker at sidde fast ved et bossmøde eller, endnu mere pinligt, en normal fjende, så det er en fristende løsning at undgå dette ved at forstærke karakterernes statistik gennem god gammel niveauslibning. Man bør undgå overskydende træning i de tidlige dele af eventyret, da det er unødvendigt. At bekæmpe de tilfældige møder, der naturligt vises under rejsen, skal gøre festen stærk nok til at tage nye fjender og chefer på. Det bliver afgørende, når man tackler indhold fra slutspillet, men at gøre det på forhånd afbryder blot historiens strømning.






24Får ikke solkammen med det samme

Sun Crest er en af ​​de to ting, der er nødvendige for fuldt ud at opgradere Tidus 'himmelske våben, Caladbolg. Det er placeret i det kammer, hvor partiet kæmper mod Lady Yunalesca. Efter at have besejret hende, skal du gå ned ad trappen og derefter stige op igen for at få brystet til at dukke op. Man kan altid vende tilbage til det senere, men vil løbe ind i Dark Bahamut. Superboss er beatable uden Tidus 'ultimative våben, men hvis man ikke har noget ønske om at bekæmpe disse skræmmende fjender, skal du bare hente Crest, når du først besøger rummet.



stemmer i, hvordan du træner din drage

2. 3Afspilning med en gemt fil

Dette er den gyldne regel for næsten alle RPG'er, selvom det er blevet mindre relevant i de senere år med fremkomsten af ​​hyppige autosparinger. Der er flere omstændigheder, hvor det er nyttigt at have en sikkerhedskopieringsfil. Tidus kunne finde sig i et stort fangehul med få forsyninger, eller måske var der en genstand, som spilleren kun har en chance for at få. Gør det til en vane at gøre dette, og man skal aldrig have problemer med at sidde fast et eller andet sted. Final Fantasy XII anbefaler endda at gøre dette i selve spillet.






22Brug kun tre partimedlemmer

Dette spil introducerede konceptet med at bytte partimedlemmer i kampens hede, hvilket gør det muligt at bruge hvert partimedlem i et enkelt møde. Gør dette ofte, og hele partiet skal niveauere sammen uden at nogen af ​​dem falder for langt bagud. Nogle af dem er måske ikke så vigtige for en kamps succes, men giver dem alligevel et hit, så de kan fortsætte med at komme igennem Sphere Grid. Alle får det samme antal point, hvad enten der blev brugt tre personer eller alle, så giv dem hele tiden i ringen.



hvornår starter sidste menneske på jorden igen

enogtyveAfviger fra de forudbestemte sfærenetstier

The Sphere Grid var en innovativ måde at øge karakterstatistik og give mere kontrol over spillerens progression. Måder til at udvikle en karakter er forskellige, men det tilrådes i sidste ende at holde sig på de forudbestemte stier for hvert partimedlem, indtil den vej slutter. Den naturlige progression vil give hver karakter deres unikke styrker og sikre en løsning på enhver hindring i kamp. At forlade stien for tidligt kan resultere i en underudviklet fest. Så sjovt som det kan være at se Lulus plyslegetøj uddele massive skader, kan det kompromittere partiets balance.

tyveAt få Moon Crest for sent

Moon Crest og Sigil findes på Besaid Island og i Macalania og bruges til at opgradere Yunas himmelske våben, Nirvana, til sit fulde potentiale. Sørg for at få begge disse ved først at besøge lokationerne, da det at vende tilbage til dem senere vil udløse et møde med Dark Shiva og Dark Valefor. Selvom disse kampe ikke er direkte umulige, kan de være en hindring, der kræver slibning og en sund strategi for at besejre. Mørke aeoner er ikke til stede i den nordamerikanske PS2-udgivelse, men vil dukke op i alle andre udgivelser.

19Spiller med det nye sfærenet ved første afspilning

Til de internationale versioner og remasters får spillerne mulighed for at spille med et andet Sphere Grid. Expert Sphere Grid sætter partimedlemmerne tæt på hinanden og tilbyder mere frihed til, hvor hver af dem vil hen. Tilpasning af statistik er lettere, men det er også lettere at glide op og producere en svag part. Vent med at bruge det indtil det andet spil igennem for at undgå at udjævne dårligt og spilde oplevelsespoint. At vælge det anden gang åbner ikke kun nye muligheder, men tilføjer også afspilningsværdi.

18At holde våben og rustninger fra slag

Dette spil kaster en masse våben og rustninger på spilleren. I modsætning til tidligere poster findes disse genstande ikke kun i skattekister eller købes i butikker, men de falder også af fjender. Virkelig er det meste af udstyret junk og skal sælges til den nærmeste forhandler. På et tidligt tidspunkt i spillet er det vigtigere at have penge til at helbrede genstande end en samling tøj og sværd. Det rejser også et vigtigt spørgsmål - hvad laver disse monstre i første omgang med sådanne ting?

17Mangler Anima

Bortset fra at arbejde perfekt, når han erstatter det med ordet 'Panama' i den populære Van Halen-sang, er Anima også en god ven at have ved sin side. Partiet vil bekæmpe det gennem historien, men hun kan låses op i slutningen af ​​rejsen. For at gøre denne aeon spilbar, skal man opnå alle ødelæggelsessfærerne i forsøgsklostret og derefter gå til Baaj-templet. Der vil være en bosskamp og et sæt gåder, som spilleren skal gennemføre, før han får den magtfulde aeon, der en gang tilhører Seymour.

16Dodging to hundrede lynbolte

Et af de mest kedelige minispil til stede i FFX er nødt til at undvige lyn i Thunder Plains. Undvig to hundrede i træk for at blive belønnet med Venus Sigil for Lulu's Onion Knight. Denne frustrerende opgave kan udføres på ti minutter, hvis man ved, hvor man skal hen. Der er et bestemt sted i Thunder Plains, der vil udløse lyn hver gang det trædes på. Cirkel rundt og træd på det to hundrede gange for hurtigt at få denne verdslige aktivitet ud af vejen.

femtenSpring over tilfældige møder

Spillets plot ruller sammen som smør, hvor Tidus og festen spadserer fra et sted til det næste og langsomt lærer om Spira, dets historie og dets varierede indbyggere. Undervejs vil tilfældige møder støt øge festens statistik. Selvom de begynder at virke påtrængende, skal du ikke løbe væk fra disse kampe ofte. Medmindre man er i fare for at spillet er slut, skal man aldrig flygte fra kampe. Hvis du gør det for ofte, vil det resultere i en svag part, hvilket gør bossmøder vanskelige og tvinger spillerne til at male.

hvilken episode af sønner af anarki dør tara

14Bekæmpelse af bod uden en strategi

Bøde er den ultimative superboss i Final Fantasy X. Det har kæmpestore tolv millioner sundhedspoint og er bakket op af to arme. Alle dets angreb er ødelæggende slag mod enten hele partiet eller en enkelt fighter. Nybegyndere bør ikke påtage sig udyret, før de har mere erfaring. Selv eksperter bør have en sund strategi, før de takler uden tvivl den hårdeste købte i Spira. At slå bøde giver et trofæ eller en præstation og giver en personlig tilfredshed ved at vide, at de er en sand mester i spillet.

13Brug kun et våben til hver karakter

De fleste våben kan tilpasses med en række forbedringer ved hjælp af genstande. Dette introduceres først senere i historien, men tilbyder masser af eksperimenter, som spilleren kan lege med. Før himmelske våben kommer i ligningen, er det en god ide at opbevare flere forskellige våben og rustninger til alle, så de er forberedt på enhver mulig situation. Et våben, der er ideelt til en del af verden, fungerer muligvis ikke godt andre steder, så sæt dig ikke fast med mindre end ideelt udstyr.

12Under Utilizing Summons

Aeonerne i Spira falder visuelt i kæben og endnu sjovere at spille som. I modsætning til tidligere titler kan spillerne styre aeonerne på slagmarken i stedet for at kalde dem til at udføre et mægtigt specielt træk. De er også en integreret del af handlingen, da Yunas pilgrimsvandring handler om, at hun beder til fjenden for at udnytte deres magt. Efterhånden som spillerne får flere aeoner, skal de ikke være så hurtige til at glemme de gamle. Især Valefor, med sin 'Sonic Wings' evne, forbliver nyttigt dybere ind i historien.

elleveMangler Yojimbo

Af de tre hemmelige aeoner i spillet er Yojimbo den enkleste at komme på tværs af. Han er beliggende i The Cavern of the Stolen Fayth, nær indgangen til Mt. Gagazet. Når de er inde, vil der være en bosskamp med en faldet indkalder, som Lulu engang bevogtede. Bagefter vil Yojimbo være tilgængelig for brug, men kun til en pris. Aeons anmodningspris er to hundrede og halvtreds tusind gil, men han kan pruttes ned til et mere rimeligt gebyr. Han er let at erhverve, så sørg for at samle ham så hurtigt som muligt.

10Mangler ødelæggelsessfærerne

Hvert tempels forsøgskloster indeholder en hemmelig ødelæggelsessfære, som kan bruges til at afsløre en skattekiste, og det er nødvendigt at få dem alle til at være færdig med hundrede procent. I den oprindelige nordamerikanske udgivelse er det ikke noget problem at hente dem senere i spillet, når luftskibet er tilgængeligt. Senere versioner gør det dog sværere, fordi mørke aeoner vil blokere stien til flere af templerne. Få hver kugle og deres respektive ting første gang for at undgå problemer med superbosserne.

9Afspiller den originale PS2-version

F inal Fantasy X er næsten gammel nok til at stemme, men holder bedre end de fleste spil fra 2001. Siden den første udgivelse er den blevet ombygget til moderne konsoller og er endda tilgængelig på Windows. Det er heller ikke alt, da det vil springe til Nintendo Switch og Xbox One i år. Med alle disse muligheder ville det være svært at finde nogen grund til at holde sig til den originale PS2-version. Medmindre det er den eneste konsol, man har, skal spillerne opleve det på en af ​​de mange moderne konsoller, som den er tilgængelig.

8Mangler The Al Bhed Primers

Al Bhed følger ikke Yu Yevons lære og bruger stadig Machina, som er forbudt af resten af ​​Spira. De taler også på deres eget unikke sprog. I starten af ​​spillet kan spillerne ikke forstå noget, de siger. Der er dog primere skjult over hele verden, som langsomt oversætter sproget bogstav for bogstav. At finde alle disse vil give afspilleren en mere komplet oplevelse og kan overføres til andre gemte filer for at afspille begyndelsen med oversat tekst.

7Brug af ultimative våben med det samme

I de fleste RPG'er er det nok at simpelthen indsamle ultimative våben og være på en munter måde. Final Fantasy X tvinger spillerne til at gå flere skridt videre, før de frigør et våbens sande potentiale. Himmelske våben er skrotstykker, når de først indsamles, og bliver kun magtfulde, når de først er infunderet med deres respektive våbenskjold og sigil. Hver af disse ting opnås gennem et minispil, hvoraf nogle kan være følelsesløse. Indtil våbenskjoldene og sigilsne er infunderet ved hjælp af det himmelske spejl, undgå at bruge våbnene.

6Afspiller Final Fantasy X-2 først

Normalt betyder det ikke noget, hvilket spil i serien man spiller først. På trods af deres antal deler de kun løse elementer med hinanden, såsom fjender, indkaldelse, genstande og at have et tegn ved navn Cid. Imidlertid, Final Fantasy X har en ordentlig efterfølger med titlen Final Fantasy X-2 , og man skal absolut slå FFX først. For det første er forståelse af efterfølgerens plot betinget af at vide, hvad der skete i det første spil. For det andet debatteres kvaliteten blandt fans, så den er ikke så populær og derfor mere risikabel for nybegyndere.

5Ignorerer Blitzball

En af Spiras definerende træk er dens besættelse af den fiktive sport kendt som Blitzball. Når spillerne når Luca, får de chancen for at spille sporten selv. Desværre er det let et af spillets svagere aspekter. De fleste ville være fristet til at lade det være ved vejkanten, når de obligatoriske kampe er spillet. Hold dig dog til det, og kom dig gennem rækkerne for at få nogle bonusser. Med et par enkle strategier kan man tørre gulvet med modstandere og låse op for flere ting, der giver en fordel på slagmarken.

4Fighting Dark Aeons Uforberedt

Mørke aeoner er fraværende fra den oprindelige nordamerikanske udgivelse, men blev tilføjet i alle efterfølgende internationale versioner. Disse supercharged versioner af den elskede indkaldelse findes forskellige steder, der ofte overraskende intetanende spillere, når de udforsker. Når dette sker, er Tidus og besætningen typisk dømt. Spar for et par dygtige veteraner, de fleste spillere bliver ødelagt af de mørke æoner, hvis de skynder sig uden plan. Når et bestemt punkt i historien er nået, er de uundgåelige og skal tages ned for at udforske bestemte rum.

3Mangler Magus-søstrene

Magus-søstrene har formodentlig ingen familiemæssig relation til den komplekse skurk, der blev helten, Magus, fra Chrono Trigger , men de er lige så seje. Trioen dukkede først op i Final Fantasy IV , men her kan de kaldes til kamp. De er et ekstremt stærkt hold, og selvom de ikke kan kontrolleres direkte, kan de fremstille hakket kød af de fleste modstandere. Med dette i tankerne anbefales det stærkt, at man gennemgår processen med at få dem. Plus, de ser alle så sød ud i deres bugdragter, da de jager rundt på slagmarken.

persona 5 nyt spil plus hvad der overføres

toOpnåelse af hundrede procent færdiggørelse

Mis ikke denne post forkert; der er bestemt et godt tidspunkt at få fra at gøre alt, hvad der skal gøres i Final Fantasy X, men obsessivt at samle hvert element og våben kan dræne det sjove ud af det for nogle. Et par af aktiviteterne i dette spil, såsom at få en tid på nul sekunder, der kører mod Chocobo-træner, er utroligt udfordrende eller banale. Hvis man begynder at føle sig for keder sig eller frustreret over et minispil, skal man bare glemme det og udføre de sidetekster, der faktisk er underholdende.

1Læsning af Final Fantasy X-2.5

Sjældent er en efterfølger så dårlig, at den med tilbagevirkende kraft ødelægger tidligere poster. Så meget som nogle afskyr Final Fantasy X-2 , de kan stadig sætte pris på alt i Final Fantasy X som om efterfølgeren aldrig skete. Den eksklusive novelle i Japan, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daisho, tager tingene til et helt nyt niveau. Det ville være forkert at forkæle det her, men dets begivenheder er så utroligt latterlige, at det føles som et produkt af en gal libs-session. Uheldige sjæle, der har læst det, prøver i øjeblikket deres bedste for at udslette det fra hukommelsen.

Hvad er nogle nyttige tip, du har til folk, der er nye til Final Fantasy X ? Lad os vide i kommentarerne!