Hver Mortal Kombat Fighter fra Armageddon, der ikke er i MKX eller MK11

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mortal Kombats reboot-trilogi har vævet en imponerende fortælling, der omskrev historien, men ikke alle fightere i franchisehistorien fik rampelyset.





I årenes løb, Mortal Kombat har introduceret et ton af krigere. Fra forsøg på nye hovedpersoner til karakterer, der uddyber historien fra den klassiske trilogi, de spil, der fulgte efter Mortal Kombat 4 forsøgte at udvikle sig forbi hovedrollen og gå i en helt ny retning. Dette kom til en ultimativ kulmination i Mortal Kombat: Armageddon , som bragte næsten hver spilbar kriger tilbage i seriehistorien. Siden da har serien nulstillet sin tidslinje tilbage til den oprindelige trilogi, hvilket efterlader skæbnen for mange tegn fra Mortal Kombat 's midterste kapitler op til tegneserierne eller andet supplerende materiale.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Den nyere Mortal Kombat spil har imponeret over deres fortælling af bedste genre, men det startede oprindeligt med Mortal Kombat: bedrag . Dette spil introducerede Konquest-tilstand, et helt åbent kampspil-RPG, der indeholdt alle tænkelige karakterer fra tidligere Mortal Kombat spil og en hel del nye. Mens fremtidige spil ville forenkle og forbedre kampagnetilstanden betydeligt, skabte historien om Shujinko et præcedens, som kun få andre kampfranchises har matchet. Desværre spændte spillerne ikke på ham, og det samme gælder mange andre karakterer fra hans æra.



Relateret: Mortal Kombats 2 Kung Lao-tegn forklaret

Dette var en del af kørslen bagved Mortal Kombat: Armageddon . I historien følte rigerne, at der var for mange krigere med for meget magt imellem. Dette er dybest set en metakommentar om, hvor mange krigere Mortal Kombat introduceret i løbet af PlayStation 2 dage. Hver karakter kunne spilles i Armageddon , der tager serien til dets bristepunkt og roder med nogle hæfteklammer som karakterspecifikke dødsfald. Spillet er begge en fejring af Mortal Kombat 's store historie og en chance for at trykke på nulstillingsknappen, og denne strategi har gjort underværker for dem i nyere tid.






Hvem kan ikke afspilles i MKX ELLER MK11

Siden Armageddon , der har været en trilogi af nyt Mortal Kombat spil, der væver en ny række begivenheder. Tegn tager forskellige beslutninger, nye figurer dukker op undervejs, og den næste generation af krigere tager rampelyset. Den nye Mortal Kombat trilogien formåede at fortælle en lignende, men alligevel anden slags fortælling på tværs af tre spil, men det betød naturligvis, at nogle tegn måtte ramme huggeblokken. Selvom mange har dukket op uden for spillene i officielle historier, er her de kombatanter, der sidst blev set kæmpe med Blaze oven på en aztekernes pyramide i Armageddon (eller bare døde i Mortal Kombat 2011 og blev aldrig spilbar igen).



  • Blis
  • Kintaro
  • Motaro
  • Stryker
  • Kamæleon
  • Khameleon
  • Jarek
  • Kai
  • Kød
  • Reiko
  • Drahmin
  • Hsu Hao
  • Li Mei
  • Mavado
  • Mokap
  • Moloch
  • Nitara
  • Onaga
  • Sareena
  • Ashrah
  • Dairou
  • Darrius
  • Høg
  • Hotaru
  • Kira
  • Cobra
  • Shujinko
  • Daegon
  • Taven

Mortal Kombat har fortsat sin regeringstid som en af ​​de mest populære spilfranchises rundt omkring. Den moderne trilogi tjente sit formål med at få flere fans og udvide fanbasen, men de forlader også franchisen et sted, hvor alt er muligt i fremtiden. Det vides ikke, om udviklerne hos NetherRealm Studios har det en anden Uretfærdighed i værkerne eller noget helt nyt, men det er klart, at de starter forfra, hver gang de vender tilbage til Earthrealm for mere blodige dødsfald og torden gud handling.